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우리는 if/else 블록이라 부르는 새로운 블록을
갖고 있습니다. 이것은 전에 퍼즐에서 사용했던
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if 블록이랑 똑같은 조건문입니다. 하지만
지금은 끝에 else가 붙습니다.
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if/else 블록은 벌에게 두 가지 액션
을 놓고 결정을 내리게 합니다.
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벌이 꽃에 있을 때, 그 벌은 여러분이 정한 벌이 할일
중 첫 번째 부분에 있는 액션을 하게 될 것입니다.
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벌이 꽃에 있지 않으면, 벌은 '그 밖에'라고
쓰여 있는 슬롯에 있는 액션을 하게
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될 것입니다. if 조건문은 컴퓨터가 어떻게 결정을
내릴 수 있는지에 관한 것입니다.
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인간은 컴퓨터에 일정 상황이 제시되면 이렇게 해라라고
말하는 조건을 컴퓨터에 설정합니다.
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그렇지 않으면이란 의미인 else는 그 밖의
다른 액션을 합니다. if/else 블록 위에는 '꽃에
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있으면'이 적혀 있습니다. 하지만 우리 블록 위에는
다른 것, 가령 과일즙이 2와
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같으면 또는 앞에 경로가 있으면 등이 적혀 있을 수 있고
우리의 블록은 동일한 방식으로 행동할 것입니다. 위에
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적힌 조건문이 참이면, 첫 번째 세트의 액션을
할 것입니다. 하지만 위에 적힌 조건문이 거짓이면,
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두 번째 세트의 액션을 할 것입니다.
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