WEBVTT 00:00:05.140 --> 00:00:10.540 우리는 if/else 블록이라 부르는 새로운 블록을 갖고 있습니다. 이것은 전에 퍼즐에서 사용했던 00:00:10.540 --> 00:00:15.719 if 블록이랑 똑같은 조건문입니다. 하지만 지금은 끝에 else가 붙습니다. 00:00:15.719 --> 00:00:22.960 if/else 블록은 벌에게 두 가지 액션 을 놓고 결정을 내리게 합니다. 00:00:22.960 --> 00:00:27.619 벌이 꽃에 있을 때, 그 벌은 여러분이 정한 벌이 할일 중 첫 번째 부분에 있는 액션을 하게 될 것입니다. 00:00:27.619 --> 00:00:33.870 벌이 꽃에 있지 않으면, 벌은 '그 밖에'라고 쓰여 있는 슬롯에 있는 액션을 하게 00:00:33.870 --> 00:00:41.910 될 것입니다. if 조건문은 컴퓨터가 어떻게 결정을 내릴 수 있는지에 관한 것입니다. 00:00:41.910 --> 00:00:44.359 인간은 컴퓨터에 일정 상황이 제시되면 이렇게 해라라고 말하는 조건을 컴퓨터에 설정합니다. 00:00:44.359 --> 00:00:46.809 그렇지 않으면이란 의미인 else는 그 밖의 다른 액션을 합니다. if/else 블록 위에는 '꽃에 00:00:46.809 --> 00:00:55.420 있으면'이 적혀 있습니다. 하지만 우리 블록 위에는 다른 것, 가령 과일즙이 2와 00:00:55.420 --> 00:01:01.620 같으면 또는 앞에 경로가 있으면 등이 적혀 있을 수 있고 우리의 블록은 동일한 방식으로 행동할 것입니다. 위에 00:01:01.620 --> 00:01:08.480 적힌 조건문이 참이면, 첫 번째 세트의 액션을 할 것입니다. 하지만 위에 적힌 조건문이 거짓이면, 00:01:08.480 --> 00:01:13.450 두 번째 세트의 액션을 할 것입니다. 00:01:13.450 --> 00:01:16.429