-
Kami memiliki blok baru yang disebut blok "if/else". Ini adalah pernyataan "conditionals" (kondisional) seperti
-
blok if yang pernah kamu gunakan dalam puzzle sebelumnya.
Tapi sekarang ada bagian baru di bagian bawah yang mengatakan
-
yang lain. Blok if/else memungkinkan lebah membuat keputusan di antara dua set tindakan.
-
Jika lebah berada pada bunga, lebah akan melakukan serangkaian tindakan yang kamu letakkan di bagian pertama
-
yang dikatakannya. Jika lebah tidak berada pada bunga, lebah akan melakukan serangkaian tindakan yang kamu letakkan
-
pada slot di mana dikatakan sebaliknya. Pernyataan If adalah bagaimana komputer dapat membuat keputusan.
-
Manusia mengatur kondisi bagi komputer yang mengatakan jika komputer ditunjukkan dengan
-
dengan situasi tertentu akan melakukan ini. Else, yang berarti sebaliknya, akan melakukan itu. Pada bagian atas blok if/else
-
mengatakan jika berada pada bunga. Tetapi bagian atas blok kita juga dapat mengatakan hal lainnya, seperti jika nektar
-
sama dengan 2 atau jika ada jalan di depan, blok kita akan berperilaku dengan cara yang sama. Bahwa jika pernyataan
-
di atas benar itu akan melakukan tindakan set pertama. Tetapi jika pernyataan di atas
-
salah, ia akan melakukan tindakan kedua.