1 00:00:05,140 --> 00:00:10,540 Kami memiliki blok baru yang disebut blok "if/else". Ini adalah pernyataan "conditionals" (kondisional) seperti 2 00:00:10,540 --> 00:00:15,719 blok if yang pernah kamu gunakan dalam puzzle sebelumnya. Tapi sekarang ada bagian baru di bagian bawah yang mengatakan 3 00:00:15,719 --> 00:00:22,960 yang lain. Blok if/else memungkinkan lebah membuat keputusan di antara dua set tindakan. 4 00:00:22,960 --> 00:00:27,619 Jika lebah berada pada bunga, lebah akan melakukan serangkaian tindakan yang kamu letakkan di bagian pertama 5 00:00:27,619 --> 00:00:33,870 yang dikatakannya. Jika lebah tidak berada pada bunga, lebah akan melakukan serangkaian tindakan yang kamu letakkan 6 00:00:33,870 --> 00:00:41,910 pada slot di mana dikatakan sebaliknya. Pernyataan If adalah bagaimana komputer dapat membuat keputusan. 7 00:00:41,910 --> 00:00:46,809 Manusia mengatur kondisi bagi komputer yang mengatakan jika komputer ditunjukkan dengan 8 00:00:46,809 --> 00:00:55,420 dengan situasi tertentu akan melakukan ini. Else, yang berarti sebaliknya, akan melakukan itu. Pada bagian atas blok if/else 9 00:00:55,420 --> 00:01:01,620 mengatakan jika berada pada bunga. Tetapi bagian atas blok kita juga dapat mengatakan hal lainnya, seperti jika nektar 10 00:01:01,620 --> 00:01:08,480 sama dengan 2 atau jika ada jalan di depan, blok kita akan berperilaku dengan cara yang sama. Bahwa jika pernyataan 11 00:01:08,480 --> 00:01:13,450 di atas benar itu akan melakukan tindakan set pertama. Tetapi jika pernyataan di atas 12 00:01:13,450 --> 00:01:16,429 salah, ia akan melakukan tindakan kedua.