Teoria jocurilor: poți prezice comportamentul oamenilor? - Lucas Husted
-
0:07 - 0:10Acum câteva luni am lansat
o provocare comunității noastre. -
0:10 - 0:15Am cerut fiecăruia: dat fiind un interval
de numere întregi de la zero la o sută, -
0:15 - 0:22ghiciți numărul cel mai apropiat de 2/3
din media tuturor numerelor ghicite. -
0:22 - 0:27Deci, dacă media tuturor alegerilor e 60,
alegerea corectă va fi 40. -
0:27 - 0:31Ce număr credeți
că a fost alegerea corectă? -
0:33 - 0:36Haideți să vedem dacă putem să găsim
răspunsul corect. -
0:36 - 0:41Jocul se află sub niște condiții cunoscute
drept cunoștințe generale. -
0:41 - 0:44Nu doar că toți jucătorii dispun
de aceleași informații, -
0:44 - 0:47dar știu că toți știu același lucru,
-
0:47 - 0:53și că ceilalți știu că toată lumea știe,
și tot așa, la infinit. -
0:53 - 0:59Cea mai mare medie apare
dacă fiecare persoană alege o sută. -
0:59 - 1:03În acel caz, 2/3 din medie ar fi 66,66.
-
1:03 - 1:05Întrucât toți pot descoperi asta,
-
1:05 - 1:09nu ar avea sens să alegem
un număr mai mare de 67. -
1:10 - 1:13Dacă toți care joacă ajung
la această concluzie, -
1:13 - 1:16nimeni nu va alege
un număr mai mare de 67. -
1:16 - 1:20Acum 67 este cea mai mare medie posibilă,
-
1:20 - 1:25deci nicio alegere rezonabilă
nu ar trebui să fie mai mare de 44. -
1:25 - 1:29Putem aplica această metodă
de mai multe ori. -
1:29 - 1:34Cu fiecare pas, răspunsul devine
din ce în ce mai mic. -
1:34 - 1:38Deci, ar fi logic să alegem
cel mai mic număr posibil. -
1:38 - 1:41Și într-adevăr,
dacă toată lumea ar alege zero, -
1:41 - 1:45jocul ar atinge Echilibrul lui Nash.
-
1:45 - 1:49E situația în care fiecare jucător
a ales cea mai bună strategie -
1:49 - 1:53pentru el însuși,
având în vedere că și ceilalți joacă, -
1:53 - 1:57și că niciun jucător nu poate beneficia
alegând diferit. -
1:57 - 2:02Dar nu asta se întâmplă în viața reală.
-
2:02 - 2:05Oamenii, din câte se pare,
ori nu sunt perfect raționali, -
2:05 - 2:09ori nu se așteaptă ca ceilalți
să fie perfect raționali. -
2:09 - 2:12Sau poate e o combinație a celor două.
-
2:12 - 2:15Când acest joc are loc în viața reală,
-
2:15 - 2:20media tinde să fie între 20 și 35.
-
2:20 - 2:26Ziarul polonez Politiken a efectuat jocul
cu peste 19.000 de cititori, -
2:26 - 2:32rezultând o medie de 22,
răspunsul corect fiind 14. -
2:32 - 2:36Pentru audiența noastră, media este 31,3.
-
2:36 - 2:41Deci, dacă ai ales 21 ca 2/3 din medie,
felicitări! -
2:41 - 2:45Teoreticienii jocurilor au o metodă
de a modela această interacțiune -
2:45 - 2:50între raționalitate și practicalitate
numită raționare la nivel K. -
2:50 - 2:55K reprezintă numărul de repetări
al unui ciclu de raționament. -
2:55 - 2:59O persoană jucând la nivelul K zero
ar aborda jocul naiv, -
2:59 - 3:03ghicind un număr la întâmplare,
fără să se gândească la ceilalți jucători. -
3:03 - 3:08La nivelul K unu, un jucător presupune
că toți ceilalți joacă la nivelul zero, -
3:08 - 3:12rezultând o medie de 50,
alegerea corectă fiind 33. -
3:12 - 3:17La nivelul K doi, vor presupune
că toți joacă la nivelul unu, -
3:17 - 3:19determinându-i să aleagă 22.
-
3:19 - 3:23Ar fi nevoie de 12 nivele K
pentru a ajunge la zero. -
3:23 - 3:28Dovezile sugerează că majoritate oamenilor
se opresc la nivelul unu sau doi. -
3:28 - 3:29Și asta e bine de știut,
-
3:29 - 3:34întrucât gândirea pe nivele K
apare în situații cu mize mari. -
3:34 - 3:39Spre exemplu, brokerii evaluează acțiunile
nu doar pe baza câștigurilor, -
3:39 - 3:43ci și pe valoarea dată de alții
acelor numere. -
3:43 - 3:45În timpul loviturilor
de pedeapsă la fotbal, -
3:45 - 3:50marcatorul și portarul decid
dacă să aleagă dreapta sau stânga -
3:50 - 3:53bazându-se pe ce cred
că gândește celălalt. -
3:53 - 3:57Portarii memorează din timp
tacticile oponenților, -
3:57 - 4:00dar jucătorii știu asta
și joacă în cunoștință de cauză. -
4:00 - 4:04În fiecare caz, participanții evaluează
-
4:04 - 4:08cea mai bună tactică împotriva modului
în care ei cred că ceilalți -
4:08 - 4:10înțeleg situația.
-
4:10 - 4:15Dar nivele K unu și doi nu sunt o regulă
dificilă sau rapidă — -
4:15 - 4:20doar conștientizarea acestei tendințe
poate modifica așteptările oamenilor. -
4:20 - 4:24De exemplu, ce s-ar întâmpla
dacă oamenii ar juca același joc -
4:24 - 4:28după ce ar înțelege diferența
dintre cea mai logică abordare -
4:28 - 4:30și cea mai comună?
-
4:30 - 4:34Trimite propria ta estimare
pentru 2/3 din noua medie -
4:34 - 4:36folosind formularul de mai jos,
-
4:36 - 4:38și vom afla.
- Title:
- Teoria jocurilor: poți prezice comportamentul oamenilor? - Lucas Husted
- Speaker:
- Lucas Husted
- Description:
-
Vezi întreaga lecție: https://ed.ted.com/lessons/game-theory-challenge-can-you-predict-human-behavior-lucas-husted
Dat fiind un interval de numere întregi, de la zero la o sută, care ar fi numărul întreg cel mai apropiat de două treimi din media tuturor numerelor alese? Spre exemplu, dacă media tuturor alegerilor este 60, răspunsul corect ar fi 40. Jocul se află sub condițiile cunoscute de teoreticieni sub numele de „cunoștințe generale”: fiecare jucător deține aceleași informații — ei știu de asemenea și că ceilalți știu aceleași lucruri. Lucas Husted ne explică.
Lecție de Lucas Husted, regizată de Anton Trofimov.
- Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TED-Ed
- Duration:
- 04:40
![]() |
Mihaida Meila approved Romanian subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
![]() |
Mihaida Meila edited Romanian subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
![]() |
Mirel-Gabriel Alexa accepted Romanian subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
![]() |
Mirel-Gabriel Alexa edited Romanian subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
![]() |
Mirel-Gabriel Alexa edited Romanian subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
![]() |
Mirel-Gabriel Alexa edited Romanian subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
![]() |
Mirel-Gabriel Alexa edited Romanian subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
![]() |
Musat Iulia edited Romanian subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? |