-
ตัวแปรคือกล่องที่เราใส่ค่าลงไปได้
-
เมื่อใช้ค่านั้นในอัลกอริธึม
มันจะเปิดกล่องและดูค่าด้านใน
-
นี่ทำให้เราเขียนอัลกอริธึมที่ฉลาดขึ้น
ทำพฤติกรรมต่างจากเดิม
-
ขึ้นอยู่กับค่าที่เก็บไว้ในตัวแปร
-
เช่น ถ้าเราอยากเขียนอัลกอริธึมว่า
สุขสันต์วันเกิด
-
10 ขวบแล้วนะ! ให้กับน้องชาย
ก็ดีสำหรับตอนนี้ค่ะ
-
แต่ถ้ารันปีหน้า ก็ควรจะบอกว่า
สุขสันต์วันเกิด 11 ขวบแล้วนะ!
-
ฉันสร้างตัวแปรอายุสำหรับอายุน้องชายได้
-
และเขียนอัลกอริธึมให้บอกว่า
"สุขสันต์วันเกิด 'อายุ' ขวบแล้วนะ"
-
เพราะตัวแปรนั้นเปลี่ยนได้
-
ฉันก็อัปเดตตัวแปร 'อายุ' ได้ทุกปี
ให้เท่ากับ 'อายุ' บวก 1
-
สำหรับปริศนานี้ เราจะใช้ตัวแปรที่
จะตั้งค่าความยาวเส้นที่ศิลปินของเราวาด
-
อีกหน่อยในโค้ดของเรา
บล็อกเดินหน้าจะดูที่ความยาวตัวแปร
-
เพื่อดูว่าคุณตั้งค่าไว้ที่เท่าไหร่ค่ะ