[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.92,0:00:08.38,Default,,0000,0000,0000,,ตัวแปรคือกล่องที่เราใส่ค่าลงไปได้ Dialogue: 0,0:00:08.63,0:00:14.35,Default,,0000,0000,0000,,เมื่อใช้ค่านั้นในอัลกอริธึม\Nมันจะเปิดกล่องและดูค่าด้านใน Dialogue: 0,0:00:14.60,0:00:18.39,Default,,0000,0000,0000,,นี่ทำให้เราเขียนอัลกอริธึมที่ฉลาดขึ้น\Nทำพฤติกรรมต่างจากเดิม Dialogue: 0,0:00:18.56,0:00:20.60,Default,,0000,0000,0000,,ขึ้นอยู่กับค่าที่เก็บไว้ในตัวแปร Dialogue: 0,0:00:20.81,0:00:24.94,Default,,0000,0000,0000,,เช่น ถ้าเราอยากเขียนอัลกอริธึมว่า\Nสุขสันต์วันเกิด Dialogue: 0,0:00:25.19,0:00:29.24,Default,,0000,0000,0000,,10 ขวบแล้วนะ! ให้กับน้องชาย\Nก็ดีสำหรับตอนนี้ค่ะ Dialogue: 0,0:00:29.40,0:00:34.24,Default,,0000,0000,0000,,แต่ถ้ารันปีหน้า ก็ควรจะบอกว่า\Nสุขสันต์วันเกิด 11 ขวบแล้วนะ! Dialogue: 0,0:00:34.41,0:00:38.96,Default,,0000,0000,0000,,ฉันสร้างตัวแปรอายุสำหรับอายุน้องชายได้ Dialogue: 0,0:00:39.16,0:00:43.38,Default,,0000,0000,0000,,และเขียนอัลกอริธึมให้บอกว่า\N"สุขสันต์วันเกิด 'อายุ' ขวบแล้วนะ" Dialogue: 0,0:00:43.58,0:00:45.38,Default,,0000,0000,0000,,เพราะตัวแปรนั้นเปลี่ยนได้ Dialogue: 0,0:00:45.59,0:00:50.13,Default,,0000,0000,0000,,ฉันก็อัปเดตตัวแปร 'อายุ' ได้ทุกปี\Nให้เท่ากับ 'อายุ' บวก 1 Dialogue: 0,0:00:51.34,0:00:57.52,Default,,0000,0000,0000,,สำหรับปริศนานี้ เราจะใช้ตัวแปรที่\Nจะตั้งค่าความยาวเส้นที่ศิลปินของเราวาด Dialogue: 0,0:00:57.77,0:01:01.98,Default,,0000,0000,0000,,อีกหน่อยในโค้ดของเรา \Nบล็อกเดินหน้าจะดูที่ความยาวตัวแปร Dialogue: 0,0:01:02.19,0:01:04.69,Default,,0000,0000,0000,,เพื่อดูว่าคุณตั้งค่าไว้ที่เท่าไหร่ค่ะ