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Not Synced
Variabili
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Not Synced
Una variabile è un contenitore in
cui puoi memorizzare un valore.
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Not Synced
Quando usi quella variabile in un
programma, questo apre il contenitore
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ed esamina il valore contenuto
al suo interno.
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Questo ti permette di scrivere programmi
più flessibili, che si comportano
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in maniera differente a seconda
del valore memorizzato nella variabile.
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Not Synced
Ad esempio, se voglio scrivere un
programma per dire al mio fratellino
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Not Synced
"Buon Compleanno, sei arrivato a 10 anni!",
non ho alcun problema per quest'anno.
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Not Synced
Però vorrei che, mandandolo in
esecuzione l'anno prossimo, dicesse
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Not Synced
"Buon Compleanno, sei arrivato a 11 anni!".
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Not Synced
Posso allora creare una variabile
(age) per memorizzare l'età
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Not Synced
di mio fratello e poi scrivere
un programma che dica
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Not Synced
"Buon Compleanno, sei arrivato a <età>".
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Not Synced
Dato che una variabile può essere modificata,
ogni anno io posso aggiornare la variabile
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Not Synced
da <età> ad <età>+1 e il programma
rimane sempre uguale.
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Not Synced
In questo esercizio, utilizziamo una
variabile (length) per
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impostare (set) la lunghezza della
linea che l'artista deve disegnare.
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Not Synced
Più avanti nel codice, il blocco
"vai avanti" (move forward) esamina
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Not Synced
il contenuto della variabile <lunghezza>
per vedere a quale valore è stata
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Not Synced
impostata e l'artista
si sposta di questo valore.