9:59:59.000,9:59:59.000 Variabili 9:59:59.000,0:00:04.000 Una variabile è un contenitore in[br]cui puoi memorizzare un valore. 9:59:59.000,9:59:59.000 Quando usi quella variabile in un[br]programma, questo apre il contenitore 9:59:59.000,9:59:59.000 ed esamina il valore contenuto[br]al suo interno. 9:59:59.000,9:59:59.000 Questo ti permette di scrivere programmi[br]più flessibili, che si comportano 9:59:59.000,9:59:59.000 in maniera differente a seconda[br]del valore memorizzato nella variabile. 9:59:59.000,9:59:59.000 Ad esempio, se voglio scrivere un[br]programma per dire al mio fratellino 9:59:59.000,9:59:59.000 "Buon Compleanno, sei arrivato a 10 anni!",[br]non ho alcun problema per quest'anno. 9:59:59.000,9:59:59.000 Però vorrei che, mandandolo in[br]esecuzione l'anno prossimo, dicesse 9:59:59.000,9:59:59.000 "Buon Compleanno, sei arrivato a 11 anni!". 9:59:59.000,9:59:59.000 Posso allora creare una variabile[br] (age) per memorizzare l'età 9:59:59.000,9:59:59.000 di mio fratello e poi scrivere[br]un programma che dica 9:59:59.000,9:59:59.000 "Buon Compleanno, sei arrivato a <età>". 9:59:59.000,9:59:59.000 Dato che una variabile può essere modificata,[br]ogni anno io posso aggiornare la variabile 9:59:59.000,9:59:59.000 da <età> ad <età>+1 e il programma[br]rimane sempre uguale. 9:59:59.000,9:59:59.000 In questo esercizio, utilizziamo una[br]variabile (length) per 9:59:59.000,9:59:59.000 impostare (set) la lunghezza della[br]linea che l'artista deve disegnare. 9:59:59.000,9:59:59.000 Più avanti nel codice, il blocco[br]"vai avanti" (move forward) esamina 9:59:59.000,9:59:59.000 il contenuto della variabile <lunghezza>[br]per vedere a quale valore è stata 9:59:59.000,9:59:59.000 impostata e l'artista[br]si sposta di questo valore.