< Return to Video

Course 4 - Artist: Variables

  • 0:04 - 0:10
    Variable adalah tempat (atau wadah) dimana kamu menyimpan nilai. Ketika kamu menggunakan variable itu dalam
  • 0:10 - 0:16
    suatu algoritma, itu membuka tempat (wadah) tersebut dan melihat nilai di dalamnya. Ini memungkinkan kamu menulis algoritma yang lebih cerdas
  • 0:16 - 0:22
    yang berperilaku berbeda tergantung pada nilai yang disimpan dalam variable. Misalnya,
  • 0:22 - 0:27
    jika kamu ingin menulis algoritma untuk mengucapkan Selamat Ulang Tahun, kamu sekarang berusia 10 tahun! Untuk adik
  • 0:27 - 0:33
    laki-laki saya, itu luar biasa sekarang, tetapi ketika saya menjalankannya tahun depan, saya ingin mengatakan, Selamat ulang tahun,
  • 0:33 - 0:39
    kamu sekarang berusia 11 tahun! Saya bisa membuat variabel yang saya beri nama usia untuk menyimpan usia adik saya dan menulis
  • 0:39 - 0:45
    algoritma untuk mengucapkan Selamat Ulang Tahun, sebagai gantinya kamu mengubah 'usia'. Karena variable dapat
  • 0:45 - 0:53
    berubah, setiap tahun saya dapat memperbarui variable 'usia' menjadi sama dengan 'usia' ditambah 1. Dalam puzzle ini,
  • 0:53 - 0:57
    kita akan menggunakan variable yang akan mengatur panjang garis yang digambar oleh seniman kita.
  • 0:57 - 1:03
    Kemudian dalam kode kita, blok bergerak maju akan melihat variable panjang itu untuk melihat nilai apa
  • 1:03 - 1:04
    yang kamu tetapkan.
Title:
Course 4 - Artist: Variables
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:07

Indonesian subtitles

Revisions Compare revisions