< Return to Video

Course 4 - Artist: Variables

  • 0:04 - 0:10
    Ang variable ay isang container kung saan ka makakapag-imbak
    ng halaga. Kapag ginamit mo ang variable na iyon sa isang
  • 0:10 - 0:16
    algorithm, bubukasan nito ang container at titingnan ang halaga
    sa loob. Pinapayagan ka nitong sumulat nang mas matalinong
  • 0:16 - 0:22
    algorithms na kumikilos nang iba depende sa
    halagang nakaimbak sa variable. Halimbawa,
  • 0:22 - 0:27
    kung nais mong isulat ang algorithm upang sabihing
    Maligayang kaarawan, magiging 10 kana! sa kapatid
  • 0:27 - 0:33
    ko, maganda yan ngayon ngunit kapag ginamit ko ito
    sa susunod na taon gugustuhin kong sabihin nito, Maligayang kaarawan,
  • 0:33 - 0:39
    magiging 11 ka na! Maaari akong lumikha ng variable na
    tinatawag na edad upang iimbak ang edad ng kapatid ko at isulat
  • 0:39 - 0:45
    ang algorithm ko para sabihing Maligayang kaarawan,
    magiging 'edad' ka na. Dahil ang variable ay
  • 0:45 - 0:53
    maaaring magbago, bawat taon maaari kong i-update ang variable
    na 'edad' sa katumbas na 'edad' plus 1. Sa palaisipang ito
  • 0:53 - 0:57
    gagamit tayo ng variable na magtatakda
    ng haba ng linyang iguguhit ng artist natin.
  • 0:57 - 1:03
    Sa susunod sa code natin, ang move forward block ay
    titingnan ang variable na haba na iyon upang makita kung anong
  • 1:03 - 1:04
    halaga ang itinakda mo dito.
Title:
Course 4 - Artist: Variables
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:07

Filipino subtitles

Revisions