Ang variable ay isang container kung saan ka makakapag-imbak ng halaga. Kapag ginamit mo ang variable na iyon sa isang
algorithm, bubukasan nito ang container at titingnan ang halaga sa loob. Pinapayagan ka nitong sumulat nang mas matalinong
algorithms na kumikilos nang iba depende sa halagang nakaimbak sa variable. Halimbawa,
kung nais mong isulat ang algorithm upang sabihing Maligayang kaarawan, magiging 10 kana! sa kapatid
ko, maganda yan ngayon ngunit kapag ginamit ko ito sa susunod na taon gugustuhin kong sabihin nito, Maligayang kaarawan,
magiging 11 ka na! Maaari akong lumikha ng variable na tinatawag na edad upang iimbak ang edad ng kapatid ko at isulat
ang algorithm ko para sabihing Maligayang kaarawan, magiging 'edad' ka na. Dahil ang variable ay
maaaring magbago, bawat taon maaari kong i-update ang variable na 'edad' sa katumbas na 'edad' plus 1. Sa palaisipang ito
gagamit tayo ng variable na magtatakda ng haba ng linyang iguguhit ng artist natin.
Sa susunod sa code natin, ang move forward block ay titingnan ang variable na haba na iyon upang makita kung anong
halaga ang itinakda mo dito.