[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.07,0:00:10.11,Default,,0000,0000,0000,,Ang variable ay isang container kung saan ka makakapag-imbak\Nng halaga. Kapag ginamit mo ang variable na iyon sa isang Dialogue: 0,0:00:10.11,0:00:16.18,Default,,0000,0000,0000,,algorithm, bubukasan nito ang container at titingnan ang halaga\Nsa loob. Pinapayagan ka nitong sumulat nang mas matalinong Dialogue: 0,0:00:16.18,0:00:21.59,Default,,0000,0000,0000,,algorithms na kumikilos nang iba depende sa\Nhalagang nakaimbak sa variable. Halimbawa, Dialogue: 0,0:00:21.59,0:00:27.47,Default,,0000,0000,0000,,kung nais mong isulat ang algorithm upang sabihing\NMaligayang kaarawan, magiging 10 kana! sa kapatid Dialogue: 0,0:00:27.47,0:00:32.83,Default,,0000,0000,0000,,ko, maganda yan ngayon ngunit kapag ginamit ko ito\Nsa susunod na taon gugustuhin kong sabihin nito, Maligayang kaarawan, Dialogue: 0,0:00:32.83,0:00:39.25,Default,,0000,0000,0000,,magiging 11 ka na! Maaari akong lumikha ng variable na\Ntinatawag na edad upang iimbak ang edad ng kapatid ko at isulat Dialogue: 0,0:00:39.25,0:00:44.95,Default,,0000,0000,0000,,ang algorithm ko para sabihing Maligayang kaarawan,\Nmagiging 'edad' ka na. Dahil ang variable ay Dialogue: 0,0:00:44.95,0:00:52.62,Default,,0000,0000,0000,,maaaring magbago, bawat taon maaari kong i-update ang variable\Nna 'edad' sa katumbas na 'edad' plus 1. Sa palaisipang ito Dialogue: 0,0:00:52.62,0:00:57.03,Default,,0000,0000,0000,,gagamit tayo ng variable na magtatakda\Nng haba ng linyang iguguhit ng artist natin. Dialogue: 0,0:00:57.03,0:01:02.81,Default,,0000,0000,0000,,Sa susunod sa code natin, ang move forward block ay\Ntitingnan ang variable na haba na iyon upang makita kung anong Dialogue: 0,0:01:02.81,0:01:04.14,Default,,0000,0000,0000,,halaga ang itinakda mo dito.