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Course 4 - Artist: Variables

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    Una variable es un contenedor en
    el que puede almacenar un valor.
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    Cuando uses esa variable en un algoritmo,
    abre el contenedor y mira el valor de dentro.
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    Esto te permite escribir algoritmos más elegantes
    que se comportan de manera diferente
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    según el valor almacenado en la variable.
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    Por ejemplo, si quisiera escribir
    un algoritmo para decir:
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    "¡Feliz cumpleaños, has cumplido 10 años!"
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    para mi hermano pequeño, eso está genial ahora,
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    pero cuando lo ejecute el año que
    viene me gustaría que dijera:
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    "¡Feliz cumpleaños, estás cumpliendo 11!"
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    Podría crear una variable llamada "edad"
    para almacenar la edad de mi hermano
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    y escribir mi algoritmo para decir "Feliz cumpleaños,
    estás cumpliendo 'la edad'" en su lugar.
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    Ya que la variable puede cambiar, todos los años
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    puedo actualizar la variable "edad"
    para hacerla "edad +1".
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    En este acertijo, vamos a usar una variable
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    que establecerá la longitud de la
    línea dibujada por nuestro artista.
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    Más adelante en nuestro código, el bloque 'avanzar' observará esa variable de longitud
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    para ver en qué valor lo has configurado.
Title:
Course 4 - Artist: Variables
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:07

Spanish subtitles

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