Return to Video

Course 4 - Artist: Variables

  • 0:05 - 0:08
    Una variable es un contenedor en
    el que puede almacenar un valor.
  • 0:08 - 0:15
    Cuando uses esa variable en un algoritmo,
    abre el contenedor y mira el valor dentro.
  • 0:15 - 0:18
    Esto te permite escribir algoritmos
    que se comportan diferente
  • 0:18 - 0:20
    según el valor almacenado en la variable.
  • 0:20 - 0:23
    Por ejemplo, si quisiera escribir
    un algoritmo para decir:
  • 0:23 - 0:26
    "¡Feliz cumpleaños, has cumplido 10 años!"
  • 0:26 - 0:29
    para mi hermano pequeño, eso está genial
  • 0:29 - 0:32
    ahora pero cuando lo ejecute el año que
    viene
  • 0:32 - 0:35
    me gustaría que dijera:
    "¡Feliz cumpleaños, cumples 11!"
  • 0:35 - 0:39
    Podría crear una variable llamada "edad"
    para almacenar la edad de mi hermano
  • 0:39 - 0:43
    y escribir mi algoritmo para decir "Feliz
    cumpleaños, estás cumpliendo 'la edad'".
  • 0:43 - 0:46
    Ya que la variable puede cambiar
    todos los años
  • 0:46 - 0:51
    puedo actualizar la variable "edad"
    para hacerla "edad +1".
  • 0:52 - 0:55
    En este puzle, usaremos una variable
  • 0:55 - 0:58
    que establecerá la longitud de la
    línea dibujada por nuestra artista.
  • 0:58 - 1:02
    Luego, en nuestro código, el bloque
    'avanzar' mirará esa variable de longitud
  • 1:02 - 1:05
    para ver en qué valor lo has configurado.
Title:
Course 4 - Artist: Variables
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:07

Spanish subtitles

Revisions Compare revisions