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Course 4 - Artist: Variables

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    Una variable es un contenedor en
    el que puede almacenar un valor.
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    Cuando uses esa variable en un algoritmo,
    abre el contenedor y mira el valor dentro.
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    Esto te permite escribir algoritmos
    que se comportan diferente
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    según el valor almacenado en la variable.
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    Por ejemplo, si quisiera escribir
    un algoritmo para decir:
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    "¡Feliz cumpleaños, has cumplido 10 años!"
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    para mi hermano pequeño, eso está genial
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    ahora pero cuando lo ejecute el año que
    viene
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    me gustaría que dijera:
    "¡Feliz cumpleaños, cumples 11!"
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    Podría crear una variable llamada "edad"
    para almacenar la edad de mi hermano
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    y escribir mi algoritmo para decir "Feliz
    cumpleaños, estás cumpliendo 'la edad'".
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    Ya que la variable puede cambiar
    todos los años
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    puedo actualizar la variable "edad"
    para hacerla "edad +1".
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    En este puzle, usaremos una variable
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    que establecerá la longitud de la
    línea dibujada por nuestro artista.
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    Luego, en nuestro código, el bloque
    'avanzar' mirará esa variable de longitud
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    para ver en qué valor lo has configurado.
Title:
Course 4 - Artist: Variables
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:07

Spanish subtitles

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