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Minecraft Hour of Code: Events

  • 0:00 - 0:05
    Hour of Code Minecraft | 이벤트
  • 0:05 - 0:10
    이번 레벨에서는 스티브나 알렉스 중에
    고를 수 있어요.
  • 0:10 - 0:17
    키보드 화살표 키를 눌러
    위, 아래, 좌우로 움직여 보세요.
  • 0:17 - 0:21
    이제 레벨에서 마음대로
    돌아다닐 수 있겠네요.
  • 0:21 - 0:27
    크리처를 이용하려면 크리처에게 걸어가서
    스페이스바를 누르세요.
  • 0:27 - 0:34
    터치 스크린을 사용한다면 화면을
    위, 아래, 좌우로 밀어서 움직일 수도 있어요.
  • 0:34 - 0:39
    그런 다음 화면을 터치하면 앞에 있는
    아이템이나 크리처를 조작할 수 있죠.
  • 0:39 - 0:41
    그런데 이렇게 하면 어떤 일이 생길까요?
  • 0:41 - 0:47
    양을 건드리면 양털을 깎을 수 있고
    소를 건드리면 때려서 도망가게 한답니다.
  • 0:47 - 0:51
    그리고 크리퍼는 가까이 다가가면 폭발하죠.
  • 0:51 - 0:55
    이런 반응은 '이벤트' 덕분에
    생기는 것인데,
  • 0:55 - 1:00
    이벤트는 어떤 일이 일어났을 때 명령을 따르거나
    기다리라고 프로그램에 알려줍니다.
  • 1:00 - 1:03
    이럴 때 정해져 있는 행동을 하게 되는 것이죠.
  • 1:03 - 1:08
    지금까지 이벤트 한 가지를 사용해 보았는데요.
    크리처가 생기거나 게임이 시작될 때
  • 1:08 - 1:12
    작동되는 "생성 시" 슬롯이었죠.
  • 1:12 - 1:18
    다음 레벨들에서는 크리처를 건드렸을 때
    작동하는 "접촉 시" 슬롯이나
  • 1:18 - 1:23
    크리처를 사용했을 때 작동하는
    "사용 시" 슬롯을 알아볼게요.
  • 1:23 - 1:30
    만약 해가 떴을 때 좀비가 사라지게 하고 싶다면
    "낮일 때" 슬롯에 넣으면 된답니다.
Title:
Minecraft Hour of Code: Events
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:32

Korean subtitles

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