Minecraft Hour of Code: Events
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0:00 - 0:05Hour of Code Minecraft | 이벤트
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0:05 - 0:10이번 레벨에서는 스티브나 알렉스 중에
고를 수 있어요. -
0:10 - 0:17키보드 화살표 키를 눌러
위, 아래, 좌우로 움직여 보세요. -
0:17 - 0:21이제 레벨에서 마음대로
돌아다닐 수 있겠네요. -
0:21 - 0:27크리처를 이용하려면 크리처에게 걸어가서
스페이스바를 누르세요. -
0:27 - 0:34터치 스크린을 사용한다면 화면을
위, 아래, 좌우로 밀어서 움직일 수도 있어요. -
0:34 - 0:39그런 다음 화면을 터치하면 앞에 있는
아이템이나 크리처를 조작할 수 있죠. -
0:39 - 0:41그런데 이렇게 하면 어떤 일이 생길까요?
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0:41 - 0:47양을 건드리면 양털을 깎을 수 있고
소를 건드리면 때려서 도망가게 한답니다. -
0:47 - 0:51그리고 크리퍼는 가까이 다가가면 폭발하죠.
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0:51 - 0:55이런 반응은 '이벤트' 덕분에
생기는 것인데, -
0:55 - 1:00이벤트는 어떤 일이 일어났을 때 명령을 따르거나
기다리라고 프로그램에 알려줍니다. -
1:00 - 1:03이럴 때 정해져 있는 행동을 하게 되는 것이죠.
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1:03 - 1:08지금까지 이벤트 한 가지를 사용해 보았는데요.
크리처가 생기거나 게임이 시작될 때 -
1:08 - 1:12작동되는 "생성 시" 슬롯이었죠.
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1:12 - 1:18다음 레벨들에서는 크리처를 건드렸을 때
작동하는 "접촉 시" 슬롯이나 -
1:18 - 1:23크리처를 사용했을 때 작동하는
"사용 시" 슬롯을 알아볼게요. -
1:23 - 1:30만약 해가 떴을 때 좀비가 사라지게 하고 싶다면
"낮일 때" 슬롯에 넣으면 된답니다.
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- Minecraft Hour of Code: Events
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- English
- Team:
- Code.org
- Project:
- Hour of Code
- Duration:
- 01:32
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