1 00:00:00,000 --> 00:00:05,020 Hour of Code Minecraft | 이벤트 2 00:00:05,020 --> 00:00:10,320 이번 레벨에서는 스티브나 알렉스 중에 고를 수 있어요. 3 00:00:10,320 --> 00:00:16,670 키보드 화살표 키를 눌러 위, 아래, 좌우로 움직여 보세요. 4 00:00:16,670 --> 00:00:20,890 이제 레벨에서 마음대로 돌아다닐 수 있겠네요. 5 00:00:20,890 --> 00:00:27,340 크리처를 이용하려면 크리처에게 걸어가서 스페이스바를 누르세요. 6 00:00:27,340 --> 00:00:34,280 터치 스크린을 사용한다면 화면을 위, 아래, 좌우로 밀어서 움직일 수도 있어요. 7 00:00:34,280 --> 00:00:38,829 그런 다음 화면을 터치하면 앞에 있는 아이템이나 크리처를 조작할 수 있죠. 8 00:00:38,829 --> 00:00:41,100 그런데 이렇게 하면 어떤 일이 생길까요? 9 00:00:41,100 --> 00:00:46,851 양을 건드리면 양털을 깎을 수 있고 소를 건드리면 때려서 도망가게 한답니다. 10 00:00:46,851 --> 00:00:51,219 그리고 크리퍼는 가까이 다가가면 폭발하죠. 11 00:00:51,219 --> 00:00:55,440 이런 반응은 '이벤트' 덕분에 생기는 것인데, 12 00:00:55,440 --> 00:01:00,010 이벤트는 어떤 일이 일어났을 때 명령을 따르거나 기다리라고 프로그램에 알려줍니다. 13 00:01:00,010 --> 00:01:02,859 이럴 때 정해져 있는 행동을 하게 되는 것이죠. 14 00:01:02,859 --> 00:01:08,340 지금까지 이벤트 한 가지를 사용해 보았는데요. 크리처가 생기거나 게임이 시작될 때 15 00:01:08,340 --> 00:01:12,120 작동되는 "생성 시" 슬롯이었죠. 16 00:01:12,120 --> 00:01:17,780 다음 레벨들에서는 크리처를 건드렸을 때 작동하는 "접촉 시" 슬롯이나 17 00:01:17,780 --> 00:01:23,060 크리처를 사용했을 때 작동하는 "사용 시" 슬롯을 알아볼게요. 18 00:01:23,060 --> 00:01:29,820 만약 해가 떴을 때 좀비가 사라지게 하고 싶다면 "낮일 때" 슬롯에 넣으면 된답니다.