Minecraft - Hour of Code: INTRO
-
0:00 - 0:05Nama saya Jens Bergensten, atau Jeb.
Saya ketua pengatur cara untuk Minecraft -
0:05 - 0:13di mojang.com. Pada umur 11 atau 12 tahun
saya mula mengatur cara kerana saya mahu -
0:13 - 0:18mencipta permainan. Kawan ayah saya
kata untuk mencipta permainan anda perlu -
0:18 - 0:26belajar mengatur cara. Itulah permulaan
saya. Saya suka reka dan tentukan -
0:26 - 0:33seni bina benda. Itulah yang saya minat
tentang Minecraft. Dalam jam seterusnya -
0:33 - 0:39anda akan belajar asas sains komputer
dengan mengatur cara Alex atau Steve -
0:39 - 0:46merentasi dunia simulasi Minecraft.
Atur cara tradisional biasanya teks, -
0:46 - 0:51tetapi kami gunakan blockly: sistem yang
guna blok yang dileret dan dijatuh untuk -
0:51 - 0:58menulis atur cara. Di bawahnya, anda
mencipta kod JavaScript. Konsep yang anda -
0:58 - 1:03belajar dipakai oleh pengaturcara komputer
setiap hari iaitu asas sains komputer. -
1:03 - 1:10Di Mojang kami gunakan konsep sama
supaya Minecraft berfungsi. Sebelum anda -
1:10 - 1:15bermula, pilih watak anda. Saya pilih
Alex. Mari bina kod untuk program -
1:15 - 1:23yang menggerakannya pada skrin.
Skrin anda mempunyai tiga bahagian utama. -
1:23 - 1:29Di kiri adalah ruang mainan Minecraft,
di mana atur cara berjalanan. Arahan untuk -
1:29 - 1:35setiap peringkat ditulis di bawah.
Di tengahnya, kotak alatan dan setiap blok -
1:35 - 1:41adalah arahan untuk tindakan ALex.
Ruang putih di kanan adalah -
1:41 - 1:47ruang bekerja untuk membina atur cara.
Jika kami tarik blok moveForward(); -
1:47 - 1:53ke ruang bekerja dan klik Run, apa
terjadi? Alex gerak ke depan satu ruang -
1:53 - 2:00pada grid. Untuk melakukan sesuatu
selepas bergerak ke depan? Kami boleh -
2:00 - 2:05tambah satu lagi blok ke program kami.
saya pilih blok turnRight(); dan leretnya -
2:05 - 2:11di bawah blok moveForward(); sehingga
garisan jingga muncul. Jadi, saya jatuhkan -
2:11 - 2:17dan dua blok melekat bersama.
Apabila menekan Run, Alex akan melakukan -
2:17 - 2:23arahan yang tersusun dari atas ke bawah
dalam ruang bekerja. Jika anda mahu -
2:23 - 2:29memadamkan blok, leretnya dari susunan
kembali ke kotak alatan. Untuk buat asal -
2:29 - 2:34dan kembali kepada permulaan peringkat,
guna butang Start Over di kanan atas -
2:34 - 2:41ruang bekerja. Satu lagi perkara, anda
nampak segitiga kecil di blok pusingan? -
2:41 - 2:47Apabila anda nampak segitiga ini,
anda boleh pilih pilihan lain. Marilah -
2:47 - 2:49mengatur cara!
- Title:
- Minecraft - Hour of Code: INTRO
- Description:
-
Mula belajar di http://code.org/
Kekal berhubung bersama kami!
• di Twitter https://twitter.com/codeorg
• di Facebook https://www.facebook.com/Code.org
• di Instagram https://instagram.com/codeorg
• di Tumblr https://blog.code.org
• di LinkedIn https://www.linkedin.com/company/code-org
• di Google+ https://google.com/+codeorg - Video Language:
- English
- Team:
- Code.org
- Project:
- CSF '21-'22
- Duration:
- 02:51
TranslateByHumans edited Malay subtitles for Minecraft - Hour of Code: INTRO | ||
Tomedes edited Malay subtitles for Minecraft - Hour of Code: INTRO | ||
Tomedes edited Malay subtitles for Minecraft - Hour of Code: INTRO | ||
Tomedes edited Malay subtitles for Minecraft - Hour of Code: INTRO | ||
Tomedes edited Malay subtitles for Minecraft - Hour of Code: INTRO |