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Minecraft - Hour of Code: INTRO

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    안녕하세요, 저는 젠스 버겐스텐이고
    마인크래프트의 수석 개발자입니다
  • 0:06 - 0:14
    게임을 만들고 싶어서 11살인가 12살부터
    프로그래밍을 시작했어요
  • 0:14 - 0:19
    게임을 만들려면 프로그래밍을 알아야 한다고
    아버지 친구분이 말하셨죠
  • 0:19 - 0:23
    그래서 시작하게 됐습니다
  • 0:24 - 0:33
    저는 뭔가를 설계하고 구조를 파악하는 걸 좋아해요
    그래서 마인크래프트를 정말 좋아하죠
  • 0:33 - 0:40
    지금부터 알렉스나 스티브가 마인크래프트의 세계에서
    시뮬레이션을 통과하도록 프로그래밍하면서
  • 0:40 - 0:46
    컴퓨터 과학의 기본을 배워볼 겁니다
    기존의 프로그래밍은 보통 텍스트로 하지만
  • 0:46 - 0:51
    오늘 우리는 Blockly를 이용할 거예요
    블록을 끌어다 놓으며 프로그래밍하는 시스템이죠
  • 0:52 - 0:58
    그래서 여러분은 결국 JavaScript 코드를
    만들고 계신 겁니다
  • 0:58 - 1:03
    여러분은 컴퓨터 프로그래머가 매일 사용하는 개념
    즉 컴퓨터 과학의 기초를 배우게 됩니다
  • 1:03 - 1:10
    Mojang에서도 이와 동일한 개념을 사용해
    마인크래프트를 제작해요
  • 1:10 - 1:14
    시작하기 전에, 캐릭터를 선택하세요
    저는 알렉스를 선택할게요
  • 1:14 - 1:23
    알렉스가 움직이도록 프로그램 코드를 만듭시다
    화면은 세 개의 주요 부분으로 나뉩니다
  • 1:23 - 1:29
    왼쪽은 마인크래프트 플레이 공간이고
    여기서 프로그램이 실행되죠
  • 1:29 - 1:35
    각 레벨의 설명이 아래에 쓰여있어요
    가운데 부분은 도구 상자이고
  • 1:35 - 1:41
    각 블록은 알렉스의 동작을 지시하는 명령어입니다
    오른쪽의 흰 공간은 작업 공간이에요
  • 1:41 - 1:47
    여기서 프로그램을 만들 겁니다
    moveForward(); 블록을 작업 공간으로 끌고 와서
  • 1:47 - 1:53
    '실행'을 클릭하면, 어떻게 되나요?
    알렉스가 그리드에서 한 칸 전진합니다
  • 1:53 - 2:00
    알렉스가 한 칸 앞으로 전진한 뒤
    뭔가를 하게 하고 싶다면 어떻게 할까요?
  • 2:00 - 2:05
    프로그램에 다른 블록을 추가하면 됩니다
    turnRight(); 블록을 선택해서
  • 2:05 - 2:11
    moveForward(); 블록 밑으로 끌고 올게요
    오렌지 선이 나타날 때까지요
  • 2:11 - 2:17
    이렇게 놓으면 2개의 블록이 서로 붙습니다
    실행을 다시 누르면 알렉스가 명령을 수행해요
  • 2:17 - 2:23
    작업 공간 위에서 아래의 순서대로요
    만약 블록을 삭제하고 싶으면
  • 2:23 - 2:28
    스택에서 끌어다가
    도구 상자에 다시 갖다 놓으면 됩니다
  • 2:28 - 2:34
    처음부터 다시 시작하려면
    작업 공간 오른쪽 상단의 '다시 시작'을 누르면 됩니다
  • 2:36 - 2:41
    하나 더 말씀드릴게요
    회전 블록에 있는 작은 삼각형이 보이세요?
  • 2:41 - 2:47
    이 삼각형이 보인다면
    다른 옵션을 선택할 수 있다는 뜻입니다
  • 2:47 - 2:49
    그럼 코딩을 시작해 봅시다!
Title:
Minecraft - Hour of Code: INTRO
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:51

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