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안녕하세요, 저는 젠스 버겐스텐이고
마인크래프트의 수석 개발자입니다
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게임을 만들고 싶어서 11살인가 12살부터
프로그래밍을 시작했어요
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게임을 만들려면 프로그래밍을 알아야 한다고
아버지 친구분이 말하셨죠
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그래서 시작하게 됐습니다
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저는 뭔가를 설계하고 구조를 파악하는 걸 좋아해요
그래서 마인크래프트를 정말 좋아하죠
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지금부터 알렉스나 스티브가 마인크래프트의 세계에서
시뮬레이션을 통과하도록 프로그래밍하면서
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컴퓨터 과학의 기본을 배워볼 겁니다
기존의 프로그래밍은 보통 텍스트로 하지만
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오늘 우리는 Blockly를 이용할 거예요
블록을 끌어다 놓으며 프로그래밍하는 시스템이죠
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그래서 여러분은 결국 JavaScript 코드를
만들고 계신 겁니다
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여러분은 컴퓨터 프로그래머가 매일 사용하는 개념
즉 컴퓨터 과학의 기초를 배우게 됩니다
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Mojang에서도 이와 동일한 개념을 사용해
마인크래프트를 제작해요
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시작하기 전에, 캐릭터를 선택하세요
저는 알렉스를 선택할게요
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알렉스가 움직이도록 프로그램 코드를 만듭시다
화면은 세 개의 주요 부분으로 나뉩니다
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왼쪽은 마인크래프트 플레이 공간이고
여기서 프로그램이 실행되죠
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각 레벨의 설명이 아래에 쓰여있어요
가운데 부분은 도구 상자이고
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각 블록은 알렉스의 동작을 지시하는 명령어입니다
오른쪽의 흰 공간은 작업 공간이에요
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여기서 프로그램을 만들 겁니다
moveForward(); 블록을 작업 공간으로 끌고 와서
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'실행'을 클릭하면, 어떻게 되나요?
알렉스가 그리드에서 한 칸 전진합니다
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알렉스가 한 칸 앞으로 전진한 뒤
뭔가를 하게 하고 싶다면 어떻게 할까요?
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프로그램에 다른 블록을 추가하면 됩니다
turnRight(); 블록을 선택해서
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moveForward(); 블록 밑으로 끌고 올게요
오렌지 선이 나타날 때까지요
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이렇게 놓으면 2개의 블록이 서로 붙습니다
실행을 다시 누르면 알렉스가 명령을 수행해요
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작업 공간 위에서 아래의 순서대로요
만약 블록을 삭제하고 싶으면
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스택에서 끌어다가
도구 상자에 다시 갖다 놓으면 됩니다
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처음부터 다시 시작하려면
작업 공간 오른쪽 상단의 '다시 시작'을 누르면 됩니다
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하나 더 말씀드릴게요
회전 블록에 있는 작은 삼각형이 보이세요?
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이 삼각형이 보인다면
다른 옵션을 선택할 수 있다는 뜻입니다
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그럼 코딩을 시작해 봅시다!