안녕하세요, 저는 젠스 버겐스텐이고 마인크래프트의 수석 개발자입니다 게임을 만들고 싶어서 11살인가 12살부터 프로그래밍을 시작했어요 게임을 만들려면 프로그래밍을 알아야 한다고 아버지 친구분이 말하셨죠 그래서 시작하게 됐습니다 저는 뭔가를 설계하고 구조를 파악하는 걸 좋아해요 그래서 마인크래프트를 정말 좋아하죠 지금부터 알렉스나 스티브가 마인크래프트의 세계에서 시뮬레이션을 통과하도록 프로그래밍하면서 컴퓨터 과학의 기본을 배워볼 겁니다 기존의 프로그래밍은 보통 텍스트로 하지만 오늘 우리는 Blockly를 이용할 거예요 블록을 끌어다 놓으며 프로그래밍하는 시스템이죠 그래서 여러분은 결국 JavaScript 코드를 만들고 계신 겁니다 여러분은 컴퓨터 프로그래머가 매일 사용하는 개념 즉 컴퓨터 과학의 기초를 배우게 됩니다 Mojang에서도 이와 동일한 개념을 사용해 마인크래프트를 제작해요 시작하기 전에, 캐릭터를 선택하세요 저는 알렉스를 선택할게요 알렉스가 움직이도록 프로그램 코드를 만듭시다 화면은 세 개의 주요 부분으로 나뉩니다 왼쪽은 마인크래프트 플레이 공간이고 여기서 프로그램이 실행되죠 각 레벨의 설명이 아래에 쓰여있어요 가운데 부분은 도구 상자이고 각 블록은 알렉스의 동작을 지시하는 명령어입니다 오른쪽의 흰 공간은 작업 공간이에요 여기서 프로그램을 만들 겁니다 moveForward(); 블록을 작업 공간으로 끌고 와서 '실행'을 클릭하면, 어떻게 되나요? 알렉스가 그리드에서 한 칸 전진합니다 알렉스가 한 칸 앞으로 전진한 뒤 뭔가를 하게 하고 싶다면 어떻게 할까요? 프로그램에 다른 블록을 추가하면 됩니다 turnRight(); 블록을 선택해서 moveForward(); 블록 밑으로 끌고 올게요 오렌지 선이 나타날 때까지요 이렇게 놓으면 2개의 블록이 서로 붙습니다 실행을 다시 누르면 알렉스가 명령을 수행해요 작업 공간 위에서 아래의 순서대로요 만약 블록을 삭제하고 싶으면 스택에서 끌어다가 도구 상자에 다시 갖다 놓으면 됩니다 처음부터 다시 시작하려면 작업 공간 오른쪽 상단의 '다시 시작'을 누르면 됩니다 하나 더 말씀드릴게요 회전 블록에 있는 작은 삼각형이 보이세요? 이 삼각형이 보인다면 다른 옵션을 선택할 수 있다는 뜻입니다 그럼 코딩을 시작해 봅시다!