WEBVTT 00:00:00.099 --> 00:00:05.980 안녕하세요, 저는 젠스 버겐스텐이고 마인크래프트의 수석 개발자입니다 00:00:06.490 --> 00:00:13.723 게임을 만들고 싶어서 11살인가 12살부터 프로그래밍을 시작했어요 00:00:13.723 --> 00:00:18.800 게임을 만들려면 프로그래밍을 알아야 한다고 아버지 친구분이 말하셨죠 00:00:18.800 --> 00:00:23.370 그래서 시작하게 됐습니다 00:00:23.920 --> 00:00:32.539 저는 뭔가를 설계하고 구조를 파악하는 걸 좋아해요 그래서 마인크래프트를 정말 좋아하죠 00:00:32.909 --> 00:00:39.869 지금부터 알렉스나 스티브가 마인크래프트의 세계에서 시뮬레이션을 통과하도록 프로그래밍하면서 00:00:39.869 --> 00:00:45.940 컴퓨터 과학의 기본을 배워볼 겁니다 기존의 프로그래밍은 보통 텍스트로 하지만 00:00:45.940 --> 00:00:51.019 오늘 우리는 Blockly를 이용할 거예요 블록을 끌어다 놓으며 프로그래밍하는 시스템이죠 00:00:51.899 --> 00:00:57.620 그래서 여러분은 결국 JavaScript 코드를 만들고 계신 겁니다 00:00:57.620 --> 00:01:02.530 여러분은 컴퓨터 프로그래머가 매일 사용하는 개념 즉 컴퓨터 과학의 기초를 배우게 됩니다 00:01:02.530 --> 00:01:09.570 Mojang에서도 이와 동일한 개념을 사용해 마인크래프트를 제작해요 00:01:09.570 --> 00:01:14.439 시작하기 전에, 캐릭터를 선택하세요 저는 알렉스를 선택할게요 00:01:14.439 --> 00:01:22.810 알렉스가 움직이도록 프로그램 코드를 만듭시다 화면은 세 개의 주요 부분으로 나뉩니다 00:01:22.810 --> 00:01:28.579 왼쪽은 마인크래프트 플레이 공간이고 여기서 프로그램이 실행되죠 00:01:28.579 --> 00:01:34.740 각 레벨의 설명이 아래에 쓰여있어요 가운데 부분은 도구 상자이고 00:01:34.740 --> 00:01:40.899 각 블록은 알렉스의 동작을 지시하는 명령어입니다 오른쪽의 흰 공간은 작업 공간이에요 00:01:40.899 --> 00:01:46.920 여기서 프로그램을 만들 겁니다 moveForward(); 블록을 작업 공간으로 끌고 와서 00:01:46.920 --> 00:01:53.340 '실행'을 클릭하면, 어떻게 되나요? 알렉스가 그리드에서 한 칸 전진합니다 00:01:53.340 --> 00:01:59.770 알렉스가 한 칸 앞으로 전진한 뒤 뭔가를 하게 하고 싶다면 어떻게 할까요? 00:01:59.770 --> 00:02:05.140 프로그램에 다른 블록을 추가하면 됩니다 turnRight(); 블록을 선택해서 00:02:05.140 --> 00:02:11.380 moveForward(); 블록 밑으로 끌고 올게요 오렌지 선이 나타날 때까지요 00:02:11.380 --> 00:02:17.260 이렇게 놓으면 2개의 블록이 서로 붙습니다 실행을 다시 누르면 알렉스가 명령을 수행해요 00:02:17.260 --> 00:02:22.670 작업 공간 위에서 아래의 순서대로요 만약 블록을 삭제하고 싶으면 00:02:22.670 --> 00:02:28.330 스택에서 끌어다가 도구 상자에 다시 갖다 놓으면 됩니다 00:02:28.330 --> 00:02:33.790 처음부터 다시 시작하려면 작업 공간 오른쪽 상단의 '다시 시작'을 누르면 됩니다 00:02:36.370 --> 00:02:41.170 하나 더 말씀드릴게요 회전 블록에 있는 작은 삼각형이 보이세요? 00:02:41.170 --> 00:02:46.620 이 삼각형이 보인다면 다른 옵션을 선택할 수 있다는 뜻입니다 00:02:46.620 --> 00:02:48.750 그럼 코딩을 시작해 봅시다!