< Return to Video

Minecraft - Hour of Code: INTRO

  • 0:00 - 0:05
    ខ្ញុំឈ្មោះ Jens Bergensten តែភាគច្រើនគេហៅខ្ញុំ Jeb
    ខ្ញុំជាអ្នកដឹកនាំក្រុមអ្នកសរសេរកម្មវិធីនៅលើ Minecraft
  • 0:05 - 0:13
    នៅ mojang.com។ ខ្ញុំចាប់ផ្តើមសរសេរប្រូក្រាម
    នៅអាយុ១១ ឬ១២ឆ្នាំ​ ដោយសារតែខ្ញុំចង់
  • 0:13 - 0:18
    បង្កើតហ្គេម។ មិត្តភក្តិរបស់ប៉ាខ្ញុំ បានប្រាប់ខ្ញុំថា
    ដើម្បីបង្កើតហ្គេមបាន ខ្ញុំត្រូវ
  • 0:18 - 0:26
    ចេះសរសេរប្រូក្រាម។ នោះ ជាមូលហេតុដែលខ្ញូំចាប់ផ្តើម
    ធ្វើវា។ ខ្ញុំចូលចិត្តរចនា និងសិក្សាអំពី
  • 0:26 - 0:33
    បង្គុំនៃរបស់ផ្សេងៗ។ ហើយនោះក៏ជាអ្វីដែលខ្ញុំចូលចិត្ត
    អំពី Minecraft។​ នៅក្នុងពេលប៉ុន្មានម៉ោង
  • 0:33 - 0:39
    ក្រោយនេះ អ្នកនឹងសិក្សាអំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃ
    វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ ដោយការសរសេរប្រូក្រាមផ្លាស់ទី Alex ឬ Steve
  • 0:39 - 0:46
    តាមរយៈបំណែកត្រាប់តាមនៅក្នុងពិភព Minecraft។
    ការសរសេរប្រូក្រាមជំនាន់មុនច្រើនតែប្រើអក្សរ
  • 0:46 - 0:51
    តែថ្ងៃនេះ យើងនឹងប្រើតាមប្លក់ ដែលជាប្រព័ន្ធមួយប្រើប្រាស់
    ប្លក់ ដែលអ្នកអាចចាប់អូស និងលែង
  • 0:51 - 0:58
    ដើម្បីសរសេរប្រូក្រាម។ ដែលតាមពិតទៅ អ្នកកំពុងតែ
    សរសេរកូដ JavaScript។ អ្នកនឹងរៀនអំពី
  • 0:58 - 1:03
    អ្វីដែលអ្នកសរសេរប្រូក្រាមកុំព្យូទ័រប្រើរាល់ថ្ងៃ
    និងមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។
  • 1:03 - 1:10
    នៅ Mojang ក៏ប្រើប្រាស់ទម្រង់បែបនេះដែរ
    ក្នុងការដំណើរការ Minecraft។ មុននឹងចាប់ផ្តើម
  • 1:10 - 1:15
    អ្នកត្រូវរើសតួអង្គរបស់អ្នកសិន។ ខ្ញុំយក Alex
    តោះ! បង្កើតកូដសម្រាប់ប្រូក្រាម ដែលនឹងជួយ
  • 1:15 - 1:23
    នាងឲ្យផ្លាស់ទីនៅលើអេក្រង់។ អេក្រង់របស់អ្នក
    ត្រូវបានចែកជា ៣ផ្នែកធំៗ។
  • 1:23 - 1:29
    ខាងឆ្វេង ជា Minecraft play space ដែលជាកន្លែង
    ដំណើរការប្រូក្រាម។ ការណែនាំមានសរសេរ
  • 1:29 - 1:35
    នៅខាងក្រោម។ ផ្នែកកណ្តាល ជាប្រអប់ឧបករណ៍
    ហើយប្លក់ទំាំងអស់នេះ នឹងបញ្ជា
  • 1:35 - 1:41
    សកម្មភាពរបស់ Alex។ ឯផ្នែកពណ៌ស​ ខាងស្តាំ
    គឺជា work space (កន្លែងប្រតិបត្តិការ)
  • 1:41 - 1:47
    វាជាកន្លែងដែលយើងនឹងបង្កើតប្រូក្រាម។ បើយើង
    ទាញប្លក់ moveForward(); មកទីនេះ
  • 1:47 - 1:53
    ហើយចុច Run នោះ Alex នឹងដើរទៅមុខ
    ១ ប្រឡោះ
  • 1:53 - 2:00
    ចុះបើយើងចង់ធ្វើអ្វីផ្សេងទៀត ក្រោយពេលនាងដើរ
    ហើយនោះ? យើងអាចបន្ថែម
  • 2:00 - 2:05
    បន្ថែមប្លក់១ទៀតទៅក្នុងប្រូក្រាម។ ខ្ញុំរើសយក
    ប្លក់ turnRight(); ហើយខ្ញុំនឹងទាញវា
  • 2:05 - 2:11
    មកក្រោមប្លក់ moveForward(); រហូតដល់បន្ទាត់
    ពណ៌ទឹកក្រូចលេចចេញមក។ រួចហើយខ្ញុំនឹងលែង
  • 2:11 - 2:17
    វា ហើយប្លក់ទាំង២ នឹងឆក់ជាប់គ្នា។ ពេលយើង
    ចុច Run ម្តងទៀត Alex នឹងធ្វើសកម្មភាព
  • 2:17 - 2:23
    តាមការបញ្ជាពីលើដល់ក្រោម តាមលំដាប់ក្នុង
    workspace។ បើអ្នកចង់លុបចោល
  • 2:23 - 2:29
    ប្លក់ណាមួយ គ្រាន់តែទាញវាមកដាក់ក្នុង
    ប្រអប់ឧបករណ៍។ សម្រាប់ការលុបចោលអ្វីដែលអ្នកបានធ្វើ
  • 2:29 - 2:34
    ហើយត្រឡប់ទៅកម្រិតចាប់ផ្តើមវិញ សូមចុច
    ប៊ូតុង Stat Over នៅជ្រុងខាងលើខាងស្តាំ
  • 2:34 - 2:41
    នៃ workspace។ ម្យ៉ាងវិញទៀត អ្នកឃើញរូបត្រីកោណ
    តូចនៅលើប្លក់នោះទេ?
  • 2:41 - 2:47
    រាល់ពេលដែលអ្នកឃើញវា មានន័យថាអ្នកអាចមាន
    ជម្រើសផ្សេងទៀត។ តោះ! ចាប់ផ្តើម
  • 2:47 - 2:49
    សរសេរកូដ!
Title:
Minecraft - Hour of Code: INTRO
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:51

Khmer subtitles

Revisions Compare revisions