< Return to Video

Minecraft - Hour of Code: INTRO

  • 0:00 - 0:05
    A nevem Jens Bergensten, röviden Jeb.
    A Minecraft vezető fejlesztője vagyok
  • 0:05 - 0:13
    a mojang.com-nál. Úgy 11 vagy 12 éves
    koromban kezdtem programozni, mert
  • 0:13 - 0:18
    játékokat akartam készíteni. Apám barátja
    pedig azt mondta, hogy a játékkészítéshez
  • 0:18 - 0:26
    programozni kell. Szóval így kezdtem.
    Szeretem megtervezni és tanulmányozni
  • 0:26 - 0:33
    a dolgok szerkezetét. Ezért tetszik nekem
    a Minecraft. Az elkövetkező órában
  • 0:33 - 0:39
    megtanulhatod az informatika alapjait úgy,
    hogy Alex és Steve mozgását programozod
  • 0:39 - 0:43
    A Minecraft szimulált világában.
    A programozás hagyományosan szöveges,
  • 0:43 - 0:46
    de ma a 'blockly'-t használjuk, egy olyan
    rendszert, amiben kockákat húzunk ide-oda
  • 0:46 - 0:51
    a programíráshoz. Valójában JavaScript
    kódot fogsz írni. Azokat a fogalmakat
  • 0:51 - 0:58
    tanulod meg, amelyeket a programozók
    minden nap használnak, és a programozás
  • 0:58 - 1:03
    alapjai. Itt a Mojangnál is ugyanezekkel
    a fogalmakkal működtetjük a Minecraftot.
  • 1:03 - 1:10
    Először is válaszd ki a figurádat.
    Én Alexet választom. Építsünk kódot
  • 1:10 - 1:15
    a programhoz, amivel mozog a képernyőn.
    A képernyő három fő részre van osztva.
  • 1:15 - 1:23
    Balra van a Minecraft játéktere, ahol
    a programunk fut. Az utasítások az egyes
  • 1:23 - 1:29
    szintekhez alul láthatók. Ez a középső
    terület az eszköztár, és az egyes kockák
  • 1:29 - 1:35
    parancsok, amelyek Alex mozdulatait
    irányítják. A fehér terület jobb oldalon
  • 1:35 - 1:41
    a munkaterület, itt építjük fel
    a programot. Ha a moveForward(előre);
  • 1:41 - 1:47
    kockát a munkaterületre húzzuk, és
    a Futtatásra kattintunk, Alex egyet lép
  • 1:47 - 1:53
    a rácson. És ha azt akarjuk, hogy tegyen
    valamit, ha egyet lépett előre? Egy másik
  • 1:53 - 2:00
    kockát tehetünk hozzá a programhoz. Én
    a turnRight(jobbra); kockát választom,
  • 2:00 - 2:05
    és a moveForward(előre); kocka alá húzom,
    amíg meg nem jelenik ez a narancs vonal.
  • 2:05 - 2:11
  • 2:11 - 2:17
  • 2:17 - 2:23
  • 2:23 - 2:29
  • 2:29 - 2:34
  • 2:34 - 2:41
  • 2:41 - 2:47
  • 2:47 - 2:49
Title:
Minecraft - Hour of Code: INTRO
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:51

Hungarian subtitles

Revisions Compare revisions