0:00:00.099,0:00:05.060 A nevem Jens Bergensten, röviden Jeb.[br]A Minecraft vezető fejlesztője vagyok 0:00:05.060,0:00:13.390 a mojang.com-nál. Úgy 11 vagy 12 éves [br]koromban kezdtem programozni, mert 0:00:13.390,0:00:17.750 játékokat akartam készíteni. Apám barátja[br]pedig azt mondta, hogy a játékkészítéshez 0:00:17.750,0:00:26.090 programozni kell. Szóval így kezdtem.[br]Szeretem megtervezni és tanulmányozni 0:00:26.090,0:00:33.329 a dolgok szerkezetét. Ezért tetszik nekem[br]a Minecraft. Az elkövetkező órában 0:00:33.329,0:00:39.219 megtanulhatod az informatika alapjait úgy,[br]hogy Alex és Steve mozgását programozod 0:00:39.219,0:00:42.579 A Minecraft szimulált világában.[br]A programozás hagyományosan szöveges, 0:00:42.579,0:00:45.940 de ma a 'blockly'-t használjuk, egy olyan[br]rendszert, amiben kockákat húzunk ide-oda 0:00:45.940,0:00:51.019 a programíráshoz. Valójában JavaScript[br]kódot fogsz írni. Azokat a fogalmakat 0:00:51.019,0:00:57.620 tanulod meg, amelyeket a programozók[br]minden nap használnak, és a programozás 0:00:57.620,0:01:02.530 alapjai. Itt a Mojangnál is ugyanezekkel[br]a fogalmakkal működtetjük a Minecraftot. 0:01:02.530,0:01:09.890 Először is válaszd ki a figurádat.[br]Én Alexet választom. Építsünk kódot 0:01:09.890,0:01:15.299 a programhoz, amivel mozog a képernyőn.[br]A képernyő három fő részre van osztva. 0:01:15.299,0:01:22.810 Balra van a Minecraft játéktere, ahol [br]a programunk fut. Az utasítások az egyes 0:01:22.810,0:01:28.579 szintekhez alul láthatók. Ez a középső[br]terület az eszköztár, és az egyes kockák 0:01:28.579,0:01:34.740 parancsok, amelyek Alex mozdulatait[br]irányítják. A fehér terület jobb oldalon 0:01:34.740,0:01:40.899 a munkaterület, itt építjük fel[br]a programot. Ha a moveForward(előre); 0:01:40.899,0:01:46.920 kockát a munkaterületre húzzuk, és[br]a Futtatásra kattintunk, Alex egyet lép 0:01:46.920,0:01:53.340 a rácson. És ha azt akarjuk, hogy tegyen[br]valamit, ha egyet lépett előre? Egy másik 0:01:53.340,0:01:59.770 kockát tehetünk hozzá a programhoz. Én[br]a turnRight(jobbra); kockát választom, 0:01:59.770,0:02:05.140 és a moveForward(előre); kocka alá húzom,[br]amíg meg nem jelenik ez a narancs vonal. 0:02:05.140,0:02:11.380 0:02:11.380,0:02:17.260 0:02:17.260,0:02:22.670 0:02:22.670,0:02:28.700 0:02:28.700,0:02:33.790 0:02:33.790,0:02:41.170 0:02:41.170,0:02:46.620 0:02:46.620,0:02:48.750