Minecraft - Hour of Code: Einleitung
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0:00 - 0:04Mein Name ist Jens Bergensten,
besser bekannt als Jeb. -
0:04 - 0:07Ich bin der Chefentwickler von Minecraft
hier bei Mojang in Stockholm. -
0:07 - 0:13Ich denke, ich war 11 oder vielleicht 12,
da habe ich angefangen zu programmieren, -
0:13 - 0:17weil ich Spiele entwickeln wollte.
Ein Freund meines Vaters sagte mir, -
0:17 - 0:20um Spiele zu entwickeln, musst du
programmieren lernen. -
0:20 - 0:24So fing es bei mir an.
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0:24 - 0:29Ich mag es, die Architektur von Dingen
herauszufinden und zu designen. -
0:29 - 0:33Das ist es, was ich wirklich an
Minecraft mag. -
0:33 - 0:35Während der nächsten Stunde wirst du die
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0:35 - 0:39Grundzüge der Informatik lernen, indem du
Alex oder Steve programmierst, sich durch -
0:39 - 0:45eine simulierten Teil einer Minecraft-Welt
zu bewegen. Traditionelles Programmieren -
0:45 - 0:49erfolgt üblicherweise in Text, aber heute
benutzen wir Blockly: ein System, bei dem -
0:49 - 0:53man Blöcke per Drag&Drop zu einem
Programm zusammen fügt. -
0:53 - 0:58Damit erzeugst du im Hintergrund
JavaScript Code. Die Konzepte, die Du -
0:58 - 1:04lernen wirst, benutzen Programmierer jeden
Tag und sind die Basis der Informatik. -
1:04 - 1:09Hier bei Mojang benutzen wir dieselben
Konzepte bei der Entwicklung von Minecraft. -
1:09 - 1:14Vor dem Start wählst du eine Spielfigur.
Ich wähle Alex. -
1:14 - 1:18Lass uns ein Programm schreiben,
dass ihr hilft, sich auf dem Bildschirm zu bewegen. -
1:20 - 1:23Dein Bildschirm ist in drei Hauptbereiche geteilt.
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1:23 - 1:29Links ist das Minecraft Spielfeld, wo Dein
Programm ablaufen wird. Die Anleitungen -
1:29 - 1:35für jedes Level stehen darunter. Der mittlere
Bereich ist die Toolbox und jeder -
1:35 - 1:41dieser Blöcke ist ein Befehl, der Alex's
Aktionen steuert. Der weiße Bereich rechts -
1:41 - 1:47heisst Arbeitsbereich, wo wir unseren Code
schreiben. Wenn wir einen "vorwärts bewegen" -
1:47 - 1:52Block in den Arbeitsbereich ziehen und
"Ausführen" klicken, was wird passieren? -
1:52 - 1:56Alex bewegt sich ein Feld auf dem
Spielfeld vorwärts. -
1:56 - 2:00Und wenn wir etwas tun wollen, nachdem sie
einen Schritt vorwärts gegangen ist? Wir -
2:00 - 2:05können einen weiteren Block hinzufügen.
Ich wähle einen "nach rechts drehen"-Block -
2:05 - 2:08und ich ziehe ihn unter meinen "vorwärts
bewegen" Block, bis die orangene Linie -
2:08 - 2:12erscheint. Dann lasse ich ihn fallen und
-
2:12 - 2:17die zwei Blöcke werden zusammengefügt.
Wenn wir wieder "Ausführen" drücken, wird -
2:17 - 2:21Alex die Befehle im
Arbeitsbereich von oben nach unten -
2:21 - 2:24nacheinander ausführen. Und wenn Du
jemals einen Block löschen willst, -
2:24 - 2:29ziehe ihn einfach vom Stapel zurück in
die Toolbox. Um Änderungen -
2:29 - 2:33rückgängig zu machen und das Level von
vorne zu starten, benutze den -
2:33 - 2:36"Neu starten"-Button in der rechten
oberen Ecke des Arbeitsbereichs. -
2:37 - 2:41Noch eine Sache, Du siehst das kleine
Dreieck auf dem "drehen"-Block? -
2:41 - 2:45Wann immer Du diese Dreiecke siehst,
bedeutet es, dass Du eine andere Auswahl -
2:45 - 2:47treffen kannst.
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2:47 - 2:49Lass uns mit dem Programmieren
beginnen!
- Title:
- Minecraft - Hour of Code: Einleitung
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- English
- Team:
- Code.org
- Project:
- CSF '21-'22
- Duration:
- 02:51
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