-
Em dic Jens Bergensten, però em diuen Jeb.
-
Sóc el desenvolupador en cap de Minecraft,
aquí a mojang.com.
-
Crec que vaig començar a programar
als 11 o 12 anys
-
perquè volia fer jocs.
-
Un amic del meu pare em va dir
que per fer jocs, cal programar.
-
I així vaig començar.
-
M'agrada pensar i dissenyar
l'arquitectura de les coses.
-
Això és el que m'encanta de Minecraft.
-
Durant la propera hora,
aprendreu els bàsics de la informàtica
-
programant l'Àlex o l'Steve
perquè es moguin
-
per una simulació del món de Minecraft.
-
La programació tradicional
normalment és en text,
-
però avui utilitzarem blockly:
-
un sistema amb blocs que podem arrossegar
i deixar anar per escriure programes.
-
Per dins, esteu creant codi Javascript.
-
Els conceptes que aprendreu són
el que els programadors utilitzen cada dia
-
i són els fonaments de la informàtica.
-
Aquí a Mojang fem servir
aquests mateixos conceptes
-
per fer anar el Minecraft.
-
Abans que comenceu,
escollireu un personatge.
-
Jo trio l'Àlex.
-
Escrivim codi
per fer un programa
-
que l'ajudi a moure's per la pantalla.
-
Teniu la pantalla dividida en tres.
-
A l'esquerra, hi teniu Minecraft,
on s'executarà el vostre programa.
-
Les instruccions de cada nivell
són a sota.
-
La zona del mig és la barra d'eines
-
i tots aquests blocs són ordres
que dirigeixen les accions de l'Àlex.
-
L'espai en blanc de la dreta
és l'espai de treball,
-
aquí construirem el programa.
-
Si arrosseguem el bloc de moure's endavant
a l'espai de treball i executem, què passa?
-
L'Àlex es mou un espai endavant.
-
I si volem que faci alguna cosa més
a continuació?
-
Podem afegir un altre bloc
al nostre programa.
-
Agafaré el bloc de girar a la dreta
-
i l'arrossegaré a sota el bloc
de moure's endavant
-
fins que aparegui aquesta línia taronja.
-
I el deixaré anar
i els dos blocs s'uniran.
-
Quan tornem a executar,
-
l'Àlex farà les accions apilades
a l'espai de treball, de dalt a baix.
-
I si volem eliminar un bloc,
-
l'arrosseguem de l'espai de treball
a la barra d'eines.
-
Per desfer els canvis
i tornar a començar el nivell,
-
fem servir el botó de reinici
a dalt a la dreta de l'espai de treball.
-
Una altra cosa,
veieu el trianglet als blocs de girar?
-
Aquests triangles volen dir
que podeu escollir una opció diferent.
-
Comencem a programar!