WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:03.164 Em dic Jens Bergensten, però em diuen Jeb. 00:00:03.457 --> 00:00:06.602 Sóc el desenvolupador en cap de Minecraft, aquí a mojang.com. 00:00:07.011 --> 00:00:12.696 Crec que vaig començar a programar als 11 o 12 anys 00:00:12.696 --> 00:00:14.031 perquè volia fer jocs. 00:00:14.031 --> 00:00:19.184 Un amic del meu pare em va dir que per fer jocs, cal programar. 00:00:19.395 --> 00:00:21.194 I així vaig començar. 00:00:23.405 --> 00:00:27.850 M'agrada pensar i dissenyar l'arquitectura de les coses. 00:00:28.388 --> 00:00:30.670 Això és el que m'encanta de Minecraft. 00:00:32.591 --> 00:00:36.594 Durant la propera hora, aprendreu els bàsics de la informàtica 00:00:36.594 --> 00:00:39.254 programant l'Àlex o l'Steve perquè es moguin 00:00:39.254 --> 00:00:41.869 per una simulació del món de Minecraft. 00:00:42.902 --> 00:00:45.521 La programació tradicional normalment és en text, 00:00:45.768 --> 00:00:47.361 però avui utilitzarem blockly: 00:00:47.488 --> 00:00:52.009 un sistema amb blocs que podem arrossegar i deixar anar per escriure programes. 00:00:52.788 --> 00:00:55.691 Per dins, esteu creant codi Javascript. 00:00:56.510 --> 00:01:00.718 Els conceptes que aprendreu són el que els programadors utilitzen cada dia 00:01:00.718 --> 00:01:03.122 i són els fonaments de la informàtica. 00:01:03.895 --> 00:01:06.721 Aquí a Mojang fem servir aquests mateixos conceptes 00:01:06.721 --> 00:01:08.110 per fer anar el Minecraft. 00:01:09.056 --> 00:01:11.339 Abans que comenceu, escollireu un personatge. 00:01:11.588 --> 00:01:13.071 Jo trio l'Àlex. 00:01:13.496 --> 00:01:15.239 Escrivim codi per fer un programa 00:01:15.239 --> 00:01:17.328 que l'ajudi a moure's per la pantalla. 00:01:20.219 --> 00:01:22.513 Teniu la pantalla dividida en tres. 00:01:22.677 --> 00:01:26.443 A l'esquerra, hi teniu Minecraft, on s'executarà el vostre programa. 00:01:27.180 --> 00:01:30.000 Les instruccions de cada nivell són a sota. 00:01:30.744 --> 00:01:33.278 La zona del mig és la barra d'eines 00:01:33.278 --> 00:01:37.569 i tots aquests blocs són ordres que dirigeixen les accions de l'Àlex. 00:01:38.882 --> 00:01:41.375 L'espai en blanc de la dreta és l'espai de treball, 00:01:41.658 --> 00:01:43.599 aquí construirem el programa. 00:01:44.623 --> 00:01:50.046 Si arrosseguem el bloc de moure's endavant a l'espai de treball i executem, què passa? 00:01:51.063 --> 00:01:53.734 L'Àlex es mou un espai endavant. 00:01:55.202 --> 00:01:59.012 I si volem que faci alguna cosa més a continuació? 00:01:59.428 --> 00:02:01.633 Podem afegir un altre bloc al nostre programa. 00:02:01.881 --> 00:02:04.372 Agafaré el bloc de girar a la dreta 00:02:04.537 --> 00:02:06.950 i l'arrossegaré a sota el bloc de moure's endavant 00:02:06.950 --> 00:02:09.777 fins que aparegui aquesta línia taronja. 00:02:10.603 --> 00:02:13.746 I el deixaré anar i els dos blocs s'uniran. 00:02:14.769 --> 00:02:16.191 Quan tornem a executar, 00:02:16.439 --> 00:02:21.019 l'Àlex farà les accions apilades a l'espai de treball, de dalt a baix. 00:02:21.799 --> 00:02:23.681 I si volem eliminar un bloc, 00:02:23.849 --> 00:02:26.795 l'arrosseguem de l'espai de treball a la barra d'eines. 00:02:27.444 --> 00:02:30.624 Per desfer els canvis i tornar a començar el nivell, 00:02:30.952 --> 00:02:35.286 fem servir el botó de reinici a dalt a la dreta de l'espai de treball. 00:02:36.827 --> 00:02:40.518 Una altra cosa, veieu el trianglet als blocs de girar? 00:02:41.181 --> 00:02:45.468 Aquests triangles volen dir que podeu escollir una opció diferent. 00:02:46.374 --> 00:02:47.390 Comencem a programar!