< Return to Video

Minecraft - Hour of Code: INTRO

  • 0:00 - 0:05
    إسمي Jens Bergensten و أنا معروف أكثر
    بإسم جاب. انا رئيس المبرمجين في ماين
  • 0:05 - 0:13
    كرافت في mojang.com. كان عمري 11 أو 12
    سنة عندما بدأت البرمجة لأنني أريد أن
  • 0:13 - 0:18
    أصنع الألعاب. صديق لأبي أخبرني أنّه
    لتحقيق ذلك يجب
  • 0:18 - 0:26
    تعلّم البرمجة. بهذه الطريقة بدأت.
    يعجبني تصميم و معرفة
  • 0:26 - 0:33
    مكونات الأشياء. و هذا أكثر ما يعجبني
    في ماين كرافت. خلال الساعة القادمة
  • 0:33 - 0:39
    سنتعلّم مبادئ علوم الحاسوب ببرمجة ألكس
    أو ستيف على التحرّك
  • 0:39 - 0:46
    في جزء يحاكي عالم ماين كرافت. البرمجة
    التقليديّة تتكوّن من نصوص،
  • 0:46 - 0:51
    و لكننا سنستعمل بلوكلي: هو نظام يستعمل
    المقاطع البرمجيّة التي تحركها و تسقطها
  • 0:51 - 0:58
    لكتابة البرامج,، وراء الستار، أنت تنشئ
    تعليمات برمجية باستعمال جافا سكريبت
  • 0:58 - 1:03
    ما ستتعلّمه هو ما يقوم به المبرمجون يوميا
    و هي مبادئ علوم الحاسوب.
  • 1:03 - 1:10
    في شركتنا Mojang نستعمل نفس المبادئ
    لإنشاء عالم ماين كرافت. قبل
  • 1:10 - 1:15
    البداية، يجب إختيار الشخصية الرئيسية.
    سأختار أليكس. لنقم بكتابة برنامج
  • 1:15 - 1:23
    تساعدها على التّحرّك حول الشاشة. تنقسم
    الشاشة إلى 3 أجزاء أساسيين.
  • 1:23 - 1:29
    يوجد على اليمين فضاء اللّعب بماين كرافت،
    أين سيشتغل البرنامج. التعليمات لكل
  • 1:29 - 1:35
    لغز مكتوبة أسفله. المساحة الوسطى مخصّصة
    للأدوات و كلّ واحد من هذه المقاطع
  • 1:35 - 1:41
    هو أمر يوجّه أعمال ألبكس. الفضاء الأبيض
    على اليسار يسمى
  • 1:41 - 1:47
    مساحة العمل أين سيتم إنتاج البرنامج.
    إذا حركنا المقطع "تحريك إلى الأمام"
  • 1:47 - 1:53
    إلى مساحة العمل. ثمّ النقر على على تشغيل،
    ماذا يحدث؟ أليكس تتحرّك خطوة على
  • 1:53 - 2:00
    مساحة اللّعب. ماذا إذا كنا نريد أن نفعل
    شيئا آخر بعد هذه الحركة؟ يمكننا
  • 2:00 - 2:05
    إضافة مفطع برمجي آخر لبرنامجنا، سأختار
    المقطع إتّجه إلى اليمين، و سأحرّكه
  • 2:05 - 2:11
    تحت المقطع "تحريك إلى الأمام" إلى أن يظهر
    الخط البرتقالي. ثم سأتركه
  • 2:11 - 2:17
    فألاحظ أن المقطعين سيلتصقان. عندما ننقر
    على تشغيل مجددا، أليكس ستقوم بإنجاز
  • 2:17 - 2:23
    الأوامر من الأعلى إلى الأسفل.
    وإذا اردتم حذف
  • 2:23 - 2:29
    مقطع، قم بتحويله من جديد إلى فضاء
    الأدوات. لإلغاء التغييرات
  • 2:29 - 2:34
    و العودة إلى مستوى بداية اللغز،
    إستعمل الزر البدء من جديد في الركن العلوي
  • 2:34 - 2:41
    و الأيسر من فضاء العمل. هل ترى المثلث
    الصغير في المقطع "اتجه"؟
  • 2:41 - 2:47
    كلما رأيت هذا المقطع، هذا يعني أنه يمكنك
    الاختيار بين مجموعة خيارات.
  • 2:47 - 2:49
    لندأ البرمجة!
Title:
Minecraft - Hour of Code: INTRO
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:51

Arabic subtitles

Revisions Compare revisions