שחקו במשחק הזה כדי להעלות רעיונות מקוריים
-
0:03 - 0:04שלום
-
0:04 - 0:07אני מפתח צעצועים.
-
0:07 - 0:11עם חלום לפתח צעצועים חדשים
שמעולם לא נראו, -
0:11 - 0:14התחלתי לעבוד בחברת צעצועים
לפני תשע שנים. -
0:14 - 0:16כשהתחלתי לעבוד שם
-
0:16 - 0:20הצעתי הרבה רעיונות חדשים
כל יום לבוס שלי. -
0:20 - 0:23אבל הבוס שלי תמיד שאל
-
0:23 - 0:25אם יש לי את המידע להוכיח שזה ימכר,
-
0:25 - 0:29וביקש ממני לחשוב על פיתוח מוצר
אחרי שאנתח את מידע השוק. -
0:29 - 0:30מידע, מידע, מידע.
-
0:31 - 0:35אז ניתחתי את מידע השוק
לפני שחשבתי על המוצר. -
0:35 - 0:39אבל לא הצלחתי לחשוב על שום
דבר חדש באותו רגע. -
0:39 - 0:41(צחוק)
-
0:41 - 0:43הרעיונות שלי לא היו מקוריים.
-
0:43 - 0:47לא עלו לי רעיונות חדשים
והתחיל להמאס לי לחשוב. -
0:47 - 0:52זה היה כל כך קשה שנהייתי כזה רזה.
-
0:52 - 0:54(צחוק)
-
0:54 - 0:55זה נכון.
(מחיאות כפיים) -
0:56 - 1:00כולכם בוודאי חוויתם חוויה דומה
והרגשתם כך. -
1:00 - 1:03הבוס שלכם היה קשה. המידע היה קשה.
-
1:03 - 1:05נמאס לכם לחשוב.
-
1:05 - 1:08עכשיו, זרקתי את כל המידע.
-
1:08 - 1:11החלום שלי הוא ליצור צעצועים חדשים.
-
1:11 - 1:13ועכשיו, במקום מידע,
-
1:13 - 1:17אני משתמש במשחק בשם שיריטורי
על מנת לחשוב על רעיונות חדשים. -
1:17 - 1:21אני רוצה להציג את השיטה הזו היום.
-
1:21 - 1:23מה זה שיריטורי?
-
1:23 - 1:25קחו תפוח, פיל וחצוצרה, לדוגמה.
-
1:25 - 1:27זה משחק מפני שאתם עושים תורות בלהגיד מילים
-
1:27 - 1:30שמתחילות עם האות האחרונה של המילה הקודמת.
-
1:30 - 1:32זה אותו הדבר ביפנית ואנגלית.
-
1:32 - 1:34אתם יכולים לשחק שיריטורי כמו שאתם רוצים:
-
1:34 - 1:37"נקו, קורה, ראיבו, בורשי," וכו' וכו'.
[חתול, קולה, קונצרט, מברשת] -
1:37 - 1:40הרבה מילים רנדומליות יתקבלו.
-
1:40 - 1:45אתם מאלצים את המילים האלו להתחבר
למה שאתם רוצים לחשוב עליו וליצור רעיונות. -
1:45 - 1:49במקרה שלי, לדוגמא, אני רוצה להמציא צעצועים
-
1:49 - 1:52מה צעצוע של חתול יכול להיות?
-
1:52 - 1:55חתול שנוחת אחרי סלטה ממקום גבוה?
-
1:55 - 1:57מה לגבי צעצוע עם קולה?
-
1:57 - 2:00אקדח צעצוע שאתם יכולים
לירות קולה ולהרטיב מישהו לגמרי? -
2:00 - 2:01(צחוק)
-
2:01 - 2:04רעיונות מגוכחים הם בסדר.
המפתח הוא שימשיכו לזרום. -
2:04 - 2:10ככל שממציאים יותר רעיונות כך יותר סביר
שחלקם גם יהיו טובים. -
2:10 - 2:15לדוגמא: מברשת.
האם אפשר להפוך מברשת שיניים לצעצוע? -
2:15 - 2:18אפשר לחבר מברשת שיניים וגיטרה ו--
-
2:18 - 2:21(צלילי מוזיקה)
-
2:21 - 2:24יש לכם צעצוע שאתם יכולים
לשחק בו בעודכם מצחצחים שיניים. -
2:24 - 2:26(צחוק) (מחיאות כפיים)
-
2:26 - 2:29אולי ילדים שלא אוהבים
השיניים שלהם יתחילו לאהוב את זה. -
2:29 - 2:33האם אפשר להפוך כובע לצעצוע?
-
2:33 - 2:37מה עם משהו כמו משחק רולטה,
בו אתם מודדים את הכובע אחד אחרי השני, -
2:37 - 2:42ואז, כשמישהו שם אותו,
חייזר מפחיד פורץ מלמעלה -
2:42 - 2:44וצועק, "אאאההה!"
-
2:44 - 2:47אני תוהה אם תהיה דרישה לזה במסיבות?
-
2:47 - 2:52רעיונות שלא יצאו
כשאתם בוהים במידע יתחילו לצאת. -
2:52 - 2:58למעשה, עטיפת הבועות הזו,
שמשמשת לעטיפת חפצים שבירים, -
2:58 - 3:03בשילוב עם צעצוע, יצר את מוגן פופ פופ,
-
3:03 - 3:06צעצוע בו אתם מפוצצים
את הבועות כמה שאתם רוצים. -
3:06 - 3:08זה היה להיט גדול כשהוא הגיע לחנויות.
-
3:08 - 3:11למידע לא היה שום קשר להצלחה שלו.
-
3:11 - 3:14למרות שזה רק פיצוץ בועות,
-
3:14 - 3:16זו דרך מעולה להרוג זמן,
-
3:16 - 3:18אז בבקשה תעבירו את זה בינכם
-
3:18 - 3:20היום ותשחקו עם זה.
-
3:20 - 3:22(מחיאות כפיים)
-
3:25 - 3:28בכל מקרה, ממשיכים להמציא
רעיונות חסרי תועלת. -
3:28 - 3:30חשבו על הרבה רעיונות טריוויאלים, כולם.
-
3:30 - 3:34אם אתם מבססים את הרעיונות שלכם
על ניתוח מידע אתם יודעים למה אתם מכוונים, -
3:34 - 3:36אתם תגיעו למצב שאתם תנסו יותר מדי,
-
3:36 - 3:38ולא תוכלו לייצר רעיונות חדשים.
-
3:38 - 3:40אפילו אם אתם יודעים מהי מטרתכם,
-
3:40 - 3:44חשבו על רעיונות בחופשיות
כאילו אתם זורקים חיצים עם עינים עצומות. -
3:44 - 3:47אם תעשו זאת, בטוח תפגעו קרוב למרכז.
-
3:47 - 3:49לפחות אחד יפגע.
-
3:49 - 3:51זה האחד שצריך לבחור.
-
3:51 - 3:54אם תעזו כך, תהיה דרישה לרעיון
-
3:54 - 3:56ועוד, הוא יהיה חדש לגמרי.
-
3:56 - 3:58כך אני חושב על רעיונות חדשים.
-
3:58 - 4:02זה לא חייב להיות שיריטורי.
ישנן הרבה שיטות שונות. -
4:02 - 4:04פשוט צריך לבחור מילים אקראיות.
-
4:04 - 4:06אפשר לדפדף במילון ולבחור מילים אקראיות.
-
4:06 - 4:11לדוגמה, אתם יכולים לחפש
שתי אותיות אקראיות ולאסוף את התוצאות -
4:11 - 4:15או ללכת לחנות ולחבר שמות מוצרים
-
4:15 - 4:18עם מה שאתם חושבים עליו.
-
4:18 - 4:21המטרה היא לאסוף מילים אקראיות,
-
4:21 - 4:24לא מידע מקטגוריה שאתם חושבים עליה.
-
4:24 - 4:30אם תעשו זאת,
המרכיבים להקשרים של רעיונות נאספים -
4:30 - 4:33ויוצרים חיבורים שייצרו הרבה רעיונות.
-
4:33 - 4:37הייתרון הכי גדול של השיטה
הזו הוא זרם שוטף של דימויים. -
4:37 - 4:40מפני שאתם חושבים על מילה אחת אחרי השניה,
-
4:40 - 4:43הדימויים של המילה הקודמת עדיין איתכם.
-
4:43 - 4:46הדימוי הזה יקושר אוטומטית למילה העתידית.
-
4:46 - 4:48באופן בלתי מודע קונצרט יהיה קשור למברשת
-
4:48 - 4:50ומשחק רולטה יהיה קשור לכובע.
-
4:50 - 4:52אתם אפילו לא תהיו מודעים לזה.
-
4:52 - 4:55אתם יכולים להגיע לרעיונות
שלא הייתם חושבים עליהם אחרת. -
4:55 - 4:57השיטה הזו, כמובן, היא לא רק לצעצועים.
-
4:57 - 5:02אפשר לאסוף ככה רעיונות לספרים, אפליקציות,
אירועים, והרבה פרוייקטים אחרים. -
5:02 - 5:05אני מקווה שכולכם תנסו את השיטה הזו.
-
5:06 - 5:09ישנם עתידים שנולדים ממידע.
-
5:09 - 5:14אך שימוש במשחק המצחיק הזה הנקרא שיריטורי,
-
5:14 - 5:17אני מצפה לעתיד המרגש שתיצרו,
-
5:17 - 5:20עתיד שלא תוכלו לדמיין.
-
5:20 - 5:23תודה רבה לכם.
-
5:23 - 5:26(מחיאות כפיים)
- Title:
- שחקו במשחק הזה כדי להעלות רעיונות מקוריים
- Speaker:
- שימפיי טקהשי
- Description:
-
שימפי טקהשי תמיד חלם לפתח צעצועים. אבל כשהוא התחיל לעבוד כמפתח צעצועים, הוא גילה שלחץ להשתמש במידע כנקודת התחלה לעיצוב חנק את היצירתיות.
בהרצאה הקצרה והמצחיקה שלו, טקהשי מתאר איך הוא מקבל את הרעיונות שלו, וחולק משחק פשוט שכל אחד יכול לשחק בכדי לייצר רעיונות חדשים. (ביפנית עם תרגום לעברית)
- Video Language:
- Japanese
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 05:40
Tal Dekkers approved Hebrew subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Tal Dekkers accepted Hebrew subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Tal Dekkers edited Hebrew subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Tal Dekkers edited Hebrew subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Tal Dekkers edited Hebrew subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Ido Dekkers edited Hebrew subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Ido Dekkers edited Hebrew subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Hallel Rabinowitz edited Hebrew subtitles for 新しいアイデアのつくり方 |