1 00:00:02,790 --> 00:00:04,000 שלום 2 00:00:04,000 --> 00:00:06,635 אני מפתח צעצועים. 3 00:00:06,845 --> 00:00:10,899 עם חלום לפתח צעצועים חדשים שמעולם לא נראו, 4 00:00:10,899 --> 00:00:13,506 התחלתי לעבוד בחברת צעצועים לפני תשע שנים. 5 00:00:14,026 --> 00:00:16,062 כשהתחלתי לעבוד שם 6 00:00:16,062 --> 00:00:20,020 הצעתי הרבה רעיונות חדשים כל יום לבוס שלי. 7 00:00:20,020 --> 00:00:22,838 אבל הבוס שלי תמיד שאל 8 00:00:22,838 --> 00:00:25,442 אם יש לי את המידע להוכיח שזה ימכר, 9 00:00:25,442 --> 00:00:28,875 וביקש ממני לחשוב על פיתוח מוצר אחרי שאנתח את מידע השוק. 10 00:00:28,875 --> 00:00:30,289 מידע, מידע, מידע. 11 00:00:30,539 --> 00:00:34,788 אז ניתחתי את מידע השוק לפני שחשבתי על המוצר. 12 00:00:34,788 --> 00:00:39,080 אבל לא הצלחתי לחשוב על שום דבר חדש באותו רגע. 13 00:00:39,080 --> 00:00:40,542 (צחוק) 14 00:00:40,542 --> 00:00:42,591 הרעיונות שלי לא היו מקוריים. 15 00:00:42,591 --> 00:00:46,904 לא עלו לי רעיונות חדשים והתחיל להמאס לי לחשוב. 16 00:00:46,904 --> 00:00:51,585 זה היה כל כך קשה שנהייתי כזה רזה. 17 00:00:51,585 --> 00:00:53,582 (צחוק) 18 00:00:53,582 --> 00:00:55,344 זה נכון. (מחיאות כפיים) 19 00:00:56,224 --> 00:01:00,279 כולכם בוודאי חוויתם חוויה דומה והרגשתם כך. 20 00:01:00,279 --> 00:01:02,891 הבוס שלכם היה קשה. המידע היה קשה. 21 00:01:02,891 --> 00:01:04,682 נמאס לכם לחשוב. 22 00:01:04,682 --> 00:01:07,587 עכשיו, זרקתי את כל המידע. 23 00:01:07,587 --> 00:01:10,596 החלום שלי הוא ליצור צעצועים חדשים. 24 00:01:10,596 --> 00:01:12,824 ועכשיו, במקום מידע, 25 00:01:12,824 --> 00:01:17,012 אני משתמש במשחק בשם שיריטורי על מנת לחשוב על רעיונות חדשים. 26 00:01:17,012 --> 00:01:20,580 אני רוצה להציג את השיטה הזו היום. 27 00:01:20,580 --> 00:01:22,701 מה זה שיריטורי? 28 00:01:22,701 --> 00:01:25,166 קחו תפוח, פיל וחצוצרה, לדוגמה. 29 00:01:25,166 --> 00:01:27,400 זה משחק מפני שאתם עושים תורות בלהגיד מילים 30 00:01:27,400 --> 00:01:29,962 שמתחילות עם האות האחרונה של המילה הקודמת. 31 00:01:29,962 --> 00:01:31,864 זה אותו הדבר ביפנית ואנגלית. 32 00:01:31,864 --> 00:01:34,158 אתם יכולים לשחק שיריטורי כמו שאתם רוצים: 33 00:01:34,158 --> 00:01:37,396 "נקו, קורה, ראיבו, בורשי," וכו' וכו'. [חתול, קולה, קונצרט, מברשת] 34 00:01:37,396 --> 00:01:40,084 הרבה מילים רנדומליות יתקבלו. 35 00:01:40,084 --> 00:01:45,174 אתם מאלצים את המילים האלו להתחבר למה שאתם רוצים לחשוב עליו וליצור רעיונות. 36 00:01:45,174 --> 00:01:48,777 במקרה שלי, לדוגמא, אני רוצה להמציא צעצועים 37 00:01:48,777 --> 00:01:51,660 מה צעצוע של חתול יכול להיות? 38 00:01:51,660 --> 00:01:55,227 חתול שנוחת אחרי סלטה ממקום גבוה? 39 00:01:55,227 --> 00:01:57,353 מה לגבי צעצוע עם קולה? 40 00:01:57,353 --> 00:02:00,354 אקדח צעצוע שאתם יכולים לירות קולה ולהרטיב מישהו לגמרי? 41 00:02:00,354 --> 00:02:01,343 (צחוק) 42 00:02:01,343 --> 00:02:04,376 רעיונות מגוכחים הם בסדר. המפתח הוא שימשיכו לזרום. 43 00:02:04,376 --> 00:02:09,732 ככל שממציאים יותר רעיונות כך יותר סביר שחלקם גם יהיו טובים. 44 00:02:09,732 --> 00:02:14,598 לדוגמא: מברשת. האם אפשר להפוך מברשת שיניים לצעצוע? 45 00:02:14,598 --> 00:02:18,464 אפשר לחבר מברשת שיניים וגיטרה ו-- 46 00:02:18,464 --> 00:02:20,609 (צלילי מוזיקה) 47 00:02:20,609 --> 00:02:23,765 יש לכם צעצוע שאתם יכולים לשחק בו בעודכם מצחצחים שיניים. 48 00:02:23,765 --> 00:02:25,531 (צחוק) (מחיאות כפיים) 49 00:02:25,531 --> 00:02:29,484 אולי ילדים שלא אוהבים השיניים שלהם יתחילו לאהוב את זה. 50 00:02:29,484 --> 00:02:32,706 האם אפשר להפוך כובע לצעצוע? 51 00:02:32,706 --> 00:02:36,757 מה עם משהו כמו משחק רולטה, בו אתם מודדים את הכובע אחד אחרי השני, 52 00:02:36,757 --> 00:02:41,641 ואז, כשמישהו שם אותו, חייזר מפחיד פורץ מלמעלה 53 00:02:41,641 --> 00:02:43,635 וצועק, "אאאההה!" 54 00:02:43,635 --> 00:02:46,630 אני תוהה אם תהיה דרישה לזה במסיבות? 55 00:02:46,630 --> 00:02:51,873 רעיונות שלא יצאו כשאתם בוהים במידע יתחילו לצאת. 56 00:02:51,873 --> 00:02:57,745 למעשה, עטיפת הבועות הזו, שמשמשת לעטיפת חפצים שבירים, 57 00:02:57,745 --> 00:03:02,551 בשילוב עם צעצוע, יצר את מוגן פופ פופ, 58 00:03:02,551 --> 00:03:05,823 צעצוע בו אתם מפוצצים את הבועות כמה שאתם רוצים. 59 00:03:05,823 --> 00:03:08,013 זה היה להיט גדול כשהוא הגיע לחנויות. 60 00:03:08,013 --> 00:03:10,960 למידע לא היה שום קשר להצלחה שלו. 61 00:03:10,960 --> 00:03:13,662 למרות שזה רק פיצוץ בועות, 62 00:03:13,662 --> 00:03:15,716 זו דרך מעולה להרוג זמן, 63 00:03:15,716 --> 00:03:17,770 אז בבקשה תעבירו את זה בינכם 64 00:03:17,770 --> 00:03:20,325 היום ותשחקו עם זה. 65 00:03:20,325 --> 00:03:22,486 (מחיאות כפיים) 66 00:03:24,856 --> 00:03:27,544 בכל מקרה, ממשיכים להמציא רעיונות חסרי תועלת. 67 00:03:27,544 --> 00:03:29,894 חשבו על הרבה רעיונות טריוויאלים, כולם. 68 00:03:29,894 --> 00:03:33,591 אם אתם מבססים את הרעיונות שלכם על ניתוח מידע אתם יודעים למה אתם מכוונים, 69 00:03:33,591 --> 00:03:36,060 אתם תגיעו למצב שאתם תנסו יותר מדי, 70 00:03:36,060 --> 00:03:38,002 ולא תוכלו לייצר רעיונות חדשים. 71 00:03:38,002 --> 00:03:40,235 אפילו אם אתם יודעים מהי מטרתכם, 72 00:03:40,235 --> 00:03:44,121 חשבו על רעיונות בחופשיות כאילו אתם זורקים חיצים עם עינים עצומות. 73 00:03:44,121 --> 00:03:47,272 אם תעשו זאת, בטוח תפגעו קרוב למרכז. 74 00:03:47,272 --> 00:03:48,860 לפחות אחד יפגע. 75 00:03:48,860 --> 00:03:50,907 זה האחד שצריך לבחור. 76 00:03:50,907 --> 00:03:53,541 אם תעזו כך, תהיה דרישה לרעיון 77 00:03:53,541 --> 00:03:56,325 ועוד, הוא יהיה חדש לגמרי. 78 00:03:56,325 --> 00:03:58,441 כך אני חושב על רעיונות חדשים. 79 00:03:58,441 --> 00:04:01,633 זה לא חייב להיות שיריטורי. ישנן הרבה שיטות שונות. 80 00:04:01,633 --> 00:04:03,543 פשוט צריך לבחור מילים אקראיות. 81 00:04:03,543 --> 00:04:06,490 אפשר לדפדף במילון ולבחור מילים אקראיות. 82 00:04:06,490 --> 00:04:10,904 לדוגמה, אתם יכולים לחפש שתי אותיות אקראיות ולאסוף את התוצאות 83 00:04:10,904 --> 00:04:14,552 או ללכת לחנות ולחבר שמות מוצרים 84 00:04:14,552 --> 00:04:17,992 עם מה שאתם חושבים עליו. 85 00:04:17,992 --> 00:04:21,142 המטרה היא לאסוף מילים אקראיות, 86 00:04:21,142 --> 00:04:24,487 לא מידע מקטגוריה שאתם חושבים עליה. 87 00:04:24,487 --> 00:04:30,467 אם תעשו זאת, המרכיבים להקשרים של רעיונות נאספים 88 00:04:30,467 --> 00:04:33,356 ויוצרים חיבורים שייצרו הרבה רעיונות. 89 00:04:33,356 --> 00:04:37,245 הייתרון הכי גדול של השיטה הזו הוא זרם שוטף של דימויים. 90 00:04:37,245 --> 00:04:40,218 מפני שאתם חושבים על מילה אחת אחרי השניה, 91 00:04:40,218 --> 00:04:42,884 הדימויים של המילה הקודמת עדיין איתכם. 92 00:04:42,884 --> 00:04:45,649 הדימוי הזה יקושר אוטומטית למילה העתידית. 93 00:04:45,649 --> 00:04:48,171 באופן בלתי מודע קונצרט יהיה קשור למברשת 94 00:04:48,171 --> 00:04:50,360 ומשחק רולטה יהיה קשור לכובע. 95 00:04:50,360 --> 00:04:51,740 אתם אפילו לא תהיו מודעים לזה. 96 00:04:51,740 --> 00:04:55,081 אתם יכולים להגיע לרעיונות שלא הייתם חושבים עליהם אחרת. 97 00:04:55,081 --> 00:04:57,181 השיטה הזו, כמובן, היא לא רק לצעצועים. 98 00:04:57,181 --> 00:05:01,892 אפשר לאסוף ככה רעיונות לספרים, אפליקציות, אירועים, והרבה פרוייקטים אחרים. 99 00:05:01,892 --> 00:05:04,940 אני מקווה שכולכם תנסו את השיטה הזו. 100 00:05:06,170 --> 00:05:09,089 ישנם עתידים שנולדים ממידע. 101 00:05:09,089 --> 00:05:13,859 אך שימוש במשחק המצחיק הזה הנקרא שיריטורי, 102 00:05:13,859 --> 00:05:16,959 אני מצפה לעתיד המרגש שתיצרו, 103 00:05:16,959 --> 00:05:20,490 עתיד שלא תוכלו לדמיין. 104 00:05:20,490 --> 00:05:22,891 תודה רבה לכם. 105 00:05:22,891 --> 00:05:25,631 (מחיאות כפיים)