-
Mulți părinți ajung să se regăsească într-un cerc vicios.
-
Pe măsură ce traficul devine mai intens, siguranța în trafic scade, fapt care conduce la nesiguranță.
-
Această situaţie face ca părinții să se simtă în siguranță doar atunci când își conduc copiii la școală, cu mașina.
-
Acest context duce automat la intensificarea traficului în apropierea școlilor.
-
Jocul "Traffic Snake" reprezintă o soluție pentru ieşirea din acest cerc vicios
-
prin încurajarea școlilor, a copiilor și părinților să aleagă mersul pe jos, cu bicicleta, transportul public sau folosirea în comun a aceleiaşi mașini, atunci când se deplasează la și de la școală.
-
Jocul este extrem de simplu.
-
Cu două săptămâni înainte de începerea jocului, fiecare școală își stabilește nivelul de referință.
-
Profesorii contabilizează modurile de transport folosite în mod obișnuit de elevi, pentru deplasarea la școală.
-
Nivelul de referință folosește fiecărei școli, pentru definirea propriului obiectiv.
-
Obiectivul reprezintă procentul deplasărilor sustenabile pe care școala dorește să îl atingă pe parcursul campaniei.
-
În timpul celor două săptămâni de campanie, elevii primesc câte un punct colorat de fiecare dată când se deplasează sustenabil la școală.
-
Mersul pe jos sau cu bicicleta, transportul public sau folosirea aceleiaşi mașini în comun, reprezintă moduri de transport sustenabil.
-
Punctele colorate se lipesc zilnic, pe un suport autocolant. Fiecare autocolant va avea un număr maxim de puncte, în funcţie de obiectivul stabilit.
-
Atunci când o clasă a completat suportul autocolant cu puncte, acesta este adăugat pe banner-ul Traffic Snake Game.
-
Asigurați-vă că banner-ul Traffic Snake Game este poziţionat în şcoală, într-un loc cât mai vizibil!
-
Pe banner se regăsesc câtvea puncte cheie, care o dată atinse, permit acordarea de recompense intermediare.
-
Recompensele pot varia: un măr, un film, o pauză mai lungă, o zi fără teme sau alegerea cărților din care să se citească la clasă.
-
Atunci când banner-ul Traffic Snake este acoperit în totalitate și când s-au atins obiectivele stabilite de școală, recompensa finală va fi şi mai mare.
-
Cadrele didactice realizează un nou sondaj, bazat pe ridicarea mâinii, la trei săptămâni după finalizarea campaniei.
-
Sondajul este util în evaluarea impactului Jocului „Traffic Snake”.
-
Rezultatele sondajelor efectuate înainte, în timpul și după campanie, sunt înregistrate în formulare de monitorizare și transmise online pentru a fi analizate.
-
Vedeți cât este de simplu?
-
Jocul „Traffic Snake” este distractiv, gratuit și simplu de pus în aplicare. În plus, copiilor, părinților și cadrelor didactice le place!
-
Alăturaţi-vă și aflați cum contribuie Traffic Snake la crearea unui mediu sigur, curat și sustenabil în școli.