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La vida en el universo cinemático de
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Marvel sería una pesadilla absoluta
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para la persona promedio viviendo en el
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planeta Tierra. "Es una pesadilla"
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"He tenido peores pesadillas".
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Y no solo debido a los entes
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sobre-humanos volando y causando eventos
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catastroficos practicamente cada semana.
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Este es un universo donde se puede
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realizar muy poco progreso social.
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Mientras los héroes usualmente son
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capaces de retroceder los apocalipsis,
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no usan sus super poderes para ayudar a
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construir un mundo mejor.
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En cambio, ellos pasan todo su tiempo
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defendiendo el status-quo.
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"Quieres proteger el mundo,
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pero no quieres que cambie."
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Los villanos son aquellos que, de manera
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constante, idean planes audaces para
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reformar instituciones establecidas
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o transformar el universo entero.
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Quiero aclarar dos puntos importantes;
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primero, este video no es una condena
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hacia todas las películas de Marvel.
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Muchas son divertidas y entretenidas.
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Varias de las más recientes dieron grandes
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pasos en términos de representación.
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Segundo, esto no es una opinión exagerada
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clamando que todos los malos tienen
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razón. Aunque se debe aclarar que algunos
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si tienen razones políticas legítimas.
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"¿Como crees que tus ancestros obtuvieron
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estas? ¿Han pagado un precio
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justo, o las robaron como robaron todo lo
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demás?" En general, los villanos de Marvel
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son creados para ser brutales y atroces--
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a veces hasta a un nivel genocida.
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Lo que examinaremos aquí
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son las implicaciones ideológicas debajo,
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mezclado con la fórmula del superheroe.
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"Muchas personas los ven como héroes.
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Hay algunos
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que prefieren el término "vigilantes"."
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Una de las inspiraciones para este
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video es un ensayo por el antropólogo
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David Graeber, llamado "Super Posición",
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una versión larga que se haya en el
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dorso de su libro"La Utopía de las Reglas"
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Su artículo deconstruyendo las políticas
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dentro de narrativas
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de superheroes fue hecho en 2012 como
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respuesta a "The Dark Knight Rises".
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Pero como Marvel ahora es el paradigma
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cultural dominante en Hollywood, creí que
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sería interesante aplicar la tesis
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de Graeber al UCM.
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Graeber observa que:
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"Los héroes son puramente reaccionarios.
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Literalmente, solo reaccionan a cosas;
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no tienen proyectos propios que no sean
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sino diseñar más armamento tecnológico
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y satisfacer un ocasional
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acto de caridad. De hecho, los
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superheroes parecen carentes de
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imaginación.
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Los villanos, en cambio, son realmente
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creativos. Tienen muchos planes, proyectos
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e ideas. Es importante notar que Graeber
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esta hablando sobre los buenos
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actuando en sus facetas de superheroe.
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Asi que, mientras veamos a Bruce Banner
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o Matt Murdock persiguiendo sus propios
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proyectos personales...
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"¿Como hiciste eso?" "Soy un buen abogado"
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Es demasiado raro ver a nuestros héroes
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favoritos participando en proyectos socio-
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políticos que ayuden a la sociedad a ser
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mejor. Hay varios, como el billonario Tony
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Stark, cuya caracterización gira en torno
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a construir e inventar tecnología nueva.
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Pero, nótese como casi todo lo que inventa
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esta ligado a armamento tecnológico
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que él y sus amigos luego usan en sus
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iniciativas de vigilancia.
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Si bien detener algo malo podría ser
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necesario,es distinto de crear algo bueno.
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Aunque en la política moderna
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estas dos cosas usualmente se combinan.
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"Sip, somos los Agentes del Estatus Quo".
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"¡Yo soy Groot!"
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Así, en vez de enfocarse en maneras inno-
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vativas de transformar la sociedad a mejor
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vemos en su mayoría a superheroes
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reaccionando cuando el estatus quo se vea
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amenazado.En "La era de Ultrón",el plan de
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Tony y Bruce de usar tecnología I.A para
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traer paz a nuestro tiempo-
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"Paz en nuestro tiempo."
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-es vista como el pico de la arrogancia
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y algo que pone en peligro a toda la raza
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humana. "Si crees en la paz,
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entonces dejanos tenerla."
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"Creo que estas confundiendo 'paz' con
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'silencioso'. Al final, los Ven-
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-gadores aprenden que es un error intentar
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transformar el mundo. En cambio, deben
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esperar que aparezcan amenazas externas y
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así, y solo así, entrar en acción.
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Existen, hasta este punto, 29 películas y
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20 series de televisión en el UCM.
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Pero dependiendo cuando estes viendo esto,
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esos números podrían ser mucho más altos.
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Basta decir que hay un gran número
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de personajes e historias.
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Pero si damos un paso atrás
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podemos identificar un notable patrón
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dentro de la fórmula superhéroe.
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Como menciona David Graeber,
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"La trama básica toma la siguiente forma:
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un tipo malo se embarca en un proyecto
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de conquista del mundo, destrucción, robo,
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extorsión, o venganza.
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El héroe es alertado del peligro
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y descubre que esta ocurriendo.
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Luego de pruebas y dilemas,
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el héroe frustra los planes del villano.
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El mundo es devuelto a la normalidad
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hasta el siguiente episodio
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cuando lo mismo vuelva a ocurrir otra vez"
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Este tipo de historia repetitiva es
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constante en todas las producciones Marvel
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"Hay ciertas cosas que se supone deben
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ocurrir en una historia de superhéroes."
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Este patrón de resetear el mundo al
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estatus quo al final de cada historia
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es una función parcial de la naturaleza
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serializada del género superhéroe.
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Pero también es un principio explicito a
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sí mismo en la narrativa dentro del UCM.
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Recordemos en 'Endgame', los Vengadores
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crean una máquina del tiempo cuántica
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y la usan para deshacer el chasquido.
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Pero luego de re-materializar a todos
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aquellos hechos polvo,
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los héroes no usan esa increíble
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tecnología o las gemas del Infinito
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para abordar cualquier otro problema
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sistemático en el planeta Tierra.
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De hecho, las reglas de este universo
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ficticio les prohibe de hacer esto.
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"Nuestro mundo sera invadido.
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Millones sufrirán."
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De una manera similar, Doctor Strange usa
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la Gema del Tiempo para anular la invasión
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de la Dimensión Oscura
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y volver el mundo a la normalidad.
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Aunque se le prohibe rotundamente
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usar ese poder para cambiar
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el estatus quo de cualquier forma.
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"No nos metemos con las leyes naturales.
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Las defendemos."
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De hecho, se hace muy claro que si
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un superhéroe fuera a intentar
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transformar la manera
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en la que el universo funciona,
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se topan con el riesgo de
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convertirse ellos mismos en un villano.
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A este punto, quizas sea útil
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definir lo que es el estatus quo.
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En el sentido sociológico,
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el estatus quo se refiere a las actuales
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estructuras sociales, políticas y
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económicas bajo las cuales vivimos.
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Para la mayoria de las sociedad hoy,
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esas estructuras incluyen cosas como
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estado-naciones militarizados,
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gobiernos neoliberales,
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industrias privatizadas, y
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alguna versión de capitalismo corporativo.
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El hecho de que la primera responsabilidad
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de los superhéroes sea mantener el estatus
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quo no sería un gran problema si
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el mundo como existe
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fuera un paraíso increíble.
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Pero, como sabemos, esto no es así.
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Nuestro mundo abunda en injusticia,
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explotación, y opresión, sin
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mencionar el inminente colapso económico.
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"El cambio climático es ahora extenso,
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rápido e intenso..."
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Nuestra realidad actual es tan terrorífica
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como cualquier plan de un supervillano.
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El UCM es, por supuesto, ficticio.
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Pero también esta diseñado como un espejo
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del mundo real,
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completo con todos nuestros problemas--
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exceptuando los super entes, alienígenas,
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y magos todos arrojados a la mezcla.
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"Androides, aliens, y magos."
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"Eso no es real."
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"Eso sí que es real." "¡No, no lo es!"
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Solo imagina lo que estos super seres
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podrían lograr si aplicaran su inmenso
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poder para crear un universo mejor.
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Podrían acabar con los sistemas que
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causan explotación laboral y desigualdad.
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Podrían dedicar su energía en
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acabar la industria contaminante
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o revertir el cambio climático.
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Podrían redistribuir la riqueza y
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recursos de billonarios, al estilo Robin
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Hood. Pero nuestros héroes no hacen eso.
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En cambio, los superhéroes actúan en
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actos de benevolencia al azar.
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Un billonario le regala al mundo
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tecnología lujosa y nueva.
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"La Torre Stark se volverá el faro de
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la energía limpia auto-sustentable."
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Un soldado exige pacíficamente
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que burócratas corruptos "sean mejores".
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"Tiene que ser mejor, Senador."
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En el mejor escenario,
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un monarca rico crea una red internacional
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de centros comunitarios.
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"Este será el primer Centro
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Comunitario Internacional de Wakanda."
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Esto quizás ayude a un par de individuos
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carentes de derechos aquí y allá, pero
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también están creados para mantener
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en su lugar a las estructuras políticas y
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económicas actuales.
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La incómoda verdad es que, los
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esfuerzos caritativos o filantrópicos
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raramente, si ocurren, amenazan a las
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protegidas posiciones de los ricos y
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poderosos de una manera significante.
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Visto en esa luz, el hecho de que nuestros
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superhéroes puedan usar sus increíbles
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poderes para cambiar el mundo a mejor
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pero elijan no hacerlo comienza a sentirse
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completamente distópico.
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"Entra."
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Así, es curioso que los únicos personajes
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que expresan alguna critica al sistema
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sean los tipos malos.
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"Esos, Pete, esos allí arriba, los ricos y
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poderosos, pueden hacer lo
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que quieran. ¿Los tipos como nosotros?
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Construimos sus caminos, peleamos sus
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guerras y todo, no les importamos. Tenemos
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que recoger lo que dejan, sus migajas."
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Si observamos el panteón de supervillanos
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de Marvel y mentes maestras del
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mal, notamos de inmediato que casi todos
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ellos aspiran a quebrar o destruir el
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estatus quo de alguna manera.
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En resumen, buscan un cambio estructural.
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Sin embargo, es en su mayoría un
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cambio malo y autoritario,
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pero son los únicos quienes
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parecen mostrar interés en
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transformar fundamentalmente la
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manera en la que funciona el mundo.
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"Esto cambiara el mundo."
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"Mi tecnología podría cambiar el mundo."
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"Ellos querían cambiar el mundo."
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Las motivaciones de los villanos van
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desde venganza personal
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a mejorar males sociales
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y a la tradicional avaricia.
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Pero para nuestros propósitos
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aquí, nos preocupamos más por sus
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nefastos planes y esquemas, los
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cuales varían en alcance y escala
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dependiendo del nivel de poder del villano
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Los malos de bajo nivel quiza quieran
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revolucionar una institución, como el
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complejo militar industrial. Otros
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tal vez quieran derribar la más grande
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corporación del planeta y su poderoso CEO.
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Mientras, los villanos más visionarios
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acaso aspiren a rehacer una ciudad entera.
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"Quería hacer de esta ciudad
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algo mejor de lo que es."
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O
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