La vida en el universo cinemático de
Marvel sería una pesadilla absoluta
para la persona promedio viviendo en el
planeta Tierra. "Es una pesadilla"
"He tenido peores pesadillas".
Y no solo debido a los entes
sobre-humanos volando y causando eventos
catastroficos practicamente cada semana.
Este es un universo donde se puede
realizar muy poco progreso social.
Mientras los héroes usualmente son
capaces de retroceder los apocalipsis,
no usan sus super poderes para ayudar a
construir un mundo mejor.
En cambio, ellos pasan todo su tiempo
defendiendo el status-quo.
"Quieres proteger el mundo,
pero no quieres que cambie."
Los villanos son aquellos que, de manera
constante, idean planes audaces para
reformar instituciones establecidas
o transformar el universo entero.
Quiero aclarar dos puntos importantes;
primero, este video no es una condena
hacia todas las películas de Marvel.
Muchas son divertidas y entretenidas.
Varias de las más recientes dieron grandes
pasos en términos de representación.
Segundo, esto no es una opinión exagerada
clamando que todos los malos tienen
razón. Aunque se debe aclarar que algunos
si tienen razones políticas legítimas.
"¿Como crees que tus ancestros obtuvieron
estas? ¿Han pagado un precio
justo, o las robaron como robaron todo lo
demás?" En general, los villanos de Marvel
son creados para ser brutales y atroces--
a veces hasta a un nivel genocida.
Lo que examinaremos aquí
son las implicaciones ideológicas debajo,
mezclado con la fórmula del superheroe.
"Muchas personas los ven como héroes.
Hay algunos
que prefieren el término "vigilantes"."
Una de las inspiraciones para este
video es un ensayo por el antropólogo
David Graeber, llamado "Super Posición",
una versión larga que se haya en el
dorso de su libro"La Utopía de las Reglas"
Su artículo deconstruyendo las políticas
dentro de narrativas
de superheroes fue hecho en 2012 como
respuesta a "The Dark Knight Rises".
Pero como Marvel ahora es el paradigma
cultural dominante en Hollywood, creí que
sería interesante aplicar la tesis
de Graeber al UCM.
Graeber observa que:
"Los héroes son puramente reaccionarios.
Literalmente, solo reaccionan a cosas;
no tienen proyectos propios que no sean
sino diseñar más armamento tecnológico
y satisfacer un ocasional
acto de caridad. De hecho, los
superheroes parecen carentes de
imaginación.
Los villanos, en cambio, son realmente
creativos. Tienen muchos planes, proyectos
e ideas. Es importante notar que Graeber
esta hablando sobre los buenos
actuando en sus facetas de superheroe.
Asi que, mientras veamos a Bruce Banner
o Matt Murdock persiguiendo sus propios
proyectos personales...
"¿Como hiciste eso?" "Soy un buen abogado"
Es demasiado raro ver a nuestros héroes
favoritos participando en proyectos socio-
políticos que ayuden a la sociedad a ser
mejor. Hay varios, como el billonario Tony
Stark, cuya caracterización gira en torno
a construir e inventar tecnología nueva.
Pero, nótese como casi todo lo que inventa
esta ligado a armamento tecnológico
que él y sus amigos luego usan en sus
iniciativas de vigilancia.
Si bien detener algo malo podría ser
necesario,es distinto de crear algo bueno.
Aunque en la política moderna
estas dos cosas usualmente se combinan.
"Sip, somos los Agentes del Estatus Quo".
"¡Yo soy Groot!"
Así, en vez de enfocarse en maneras inno-
vativas de transformar la sociedad a mejor
vemos en su mayoría a superheroes
reaccionando cuando el estatus quo se vea
amenazado.En "La era de Ultrón",el plan de
Tony y Bruce de usar tecnología I.A para
traer paz a nuestro tiempo-
"Paz en nuestro tiempo."
-es vista como el pico de la arrogancia
y algo que pone en peligro a toda la raza
humana. "Si crees en la paz,
entonces dejanos tenerla."
"Creo que estas confundiendo 'paz' con
'silencioso'. Al final, los Ven-
-gadores aprenden que es un error intentar
transformar el mundo. En cambio, deben
esperar que aparezcan amenazas externas y
así, y solo así, entrar en acción.
Existen, hasta este punto, 29 películas y
20 series de televisión en el UCM.
Pero dependiendo cuando estes viendo esto,
esos números podrían ser mucho más altos.
Basta decir que hay un gran número
de personajes e historias.
Pero si damos un paso atrás
podemos identificar un notable patrón
dentro de la fórmula superhéroe.
Como menciona David Graeber,
"La trama básica toma la siguiente forma:
un tipo malo se embarca en un proyecto
de conquista del mundo, destrucción, robo,
extorsión, o venganza.
El héroe es alertado del peligro
y descubre que esta ocurriendo.
Luego de pruebas y dilemas,
el héroe frustra los planes del villano.
El mundo es devuelto a la normalidad
hasta el siguiente episodio
cuando lo mismo vuelva a ocurrir otra vez"
Este tipo de historia repetitiva es
constante en todas las producciones Marvel
"Hay ciertas cosas que se supone deben
ocurrir en una historia de superhéroes."
Este patrón de resetear el mundo al
estatus quo al final de cada historia
es una función parcial de la naturaleza
serializada del género superhéroe.
Pero también es un principio explicito a
sí mismo en la narrativa dentro del UCM.
Recordemos en 'Endgame', los Vengadores
crean una máquina del tiempo cuántica
y la usan para deshacer el chasquido.
Pero luego de re-materializar a todos
aquellos hechos polvo,
los héroes no usan esa increíble
tecnología o las gemas del Infinito
para abordar cualquier otro problema
sistemático en el planeta Tierra.
De hecho, las reglas de este universo
ficticio les prohibe de hacer esto.
"Nuestro mundo sera invadido.
Millones sufrirán."
De una manera similar, Doctor Strange usa
la Gema del Tiempo para anular la invasión
de la Dimensión Oscura
y volver el mundo a la normalidad.
Aunque se le prohibe rotundamente
usar ese poder para cambiar
el estatus quo de cualquier forma.
"No nos metemos con las leyes naturales.
Las defendemos."
De hecho, se hace muy claro que si
un superhéroe fuera a intentar
transformar la manera
en la que el universo funciona,
se topan con el riesgo de
convertirse ellos mismos en un villano.
A este punto, quizas sea útil
definir lo que es el estatus quo.
En el sentido sociológico,
el estatus quo se refiere a las actuales
estructuras sociales, políticas y
económicas bajo las cuales vivimos.
Para la mayoria de las sociedad hoy,
esas estructuras incluyen cosas como
estado-naciones militarizados,
gobiernos neoliberales,
industrias privatizadas, y
alguna versión de capitalismo corporativo.
El hecho de que la primera responsabilidad
de los superhéroes sea mantener el estatus
quo no sería un gran problema si
el mundo como existe
fuera un paraíso increíble.
Pero, como sabemos, esto no es así.
Nuestro mundo abunda en injusticia,
explotación, y opresión, sin
mencionar el inminente colapso económico.
"El cambio climático es ahora extenso,
rápido e intenso..."
Nuestra realidad actual es tan terrorífica
como cualquier plan de un supervillano.
El UCM es, por supuesto, ficticio.
Pero también esta diseñado como un espejo
del mundo real,
completo con todos nuestros problemas--
exceptuando los super entes, alienígenas,
y magos todos arrojados a la mezcla.
"Androides, aliens, y magos."
"Eso no es real."
"Eso sí que es real." "¡No, no lo es!"
Solo imagina lo que estos super seres
podrían lograr si aplicaran su inmenso
poder para crear un universo mejor.
Podrían acabar con los sistemas que
causan explotación laboral y desigualdad.
Podrían dedicar su energía en
acabar la industria contaminante
o revertir el cambio climático.
Podrían redistribuir la riqueza y
recursos de billonarios, al estilo Robin
Hood. Pero nuestros héroes no hacen eso.
En cambio, los superhéroes actúan en
actos de benevolencia al azar.
Un billonario le regala al mundo
tecnología lujosa y nueva.
"La Torre Stark se volverá el faro de
la energía limpia auto-sustentable."
Un soldado exige pacíficamente
que burócratas corruptos "sean mejores".
"Tiene que ser mejor, Senador."
En el mejor escenario,
un monarca rico crea una red internacional
de centros comunitarios.
"Este será el primer Centro
Comunitario Internacional de Wakanda."
Esto quizás ayude a un par de individuos
carentes de derechos aquí y allá, pero
también están creados para mantener
en su lugar a las estructuras políticas y
económicas actuales.
La incómoda verdad es que, los
esfuerzos caritativos o filantrópicos
raramente, si ocurren, amenazan a las
protegidas posiciones de los ricos y
poderosos de una manera significante.
Visto en esa luz, el hecho de que nuestros
superhéroes puedan usar sus increíbles
poderes para cambiar el mundo a mejor
pero elijan no hacerlo comienza a sentirse
completamente distópico.
"Entra."
Así, es curioso que los únicos personajes
que expresan alguna critica al sistema
sean los tipos malos.
"Esos, Pete, esos allí arriba, los ricos y
poderosos, pueden hacer lo
que quieran. ¿Los tipos como nosotros?
Construimos sus caminos, peleamos sus
guerras y todo, no les importamos. Tenemos
que recoger lo que dejan, sus migajas."
Si observamos el panteón de supervillanos
de Marvel y mentes maestras del
mal, notamos de inmediato que casi todos
ellos aspiran a quebrar o destruir el
estatus quo de alguna manera.
En resumen, buscan un cambio estructural.
Sin embargo, es en su mayoría un
cambio malo y autoritario,
pero son los únicos quienes
parecen mostrar interés en
transformar fundamentalmente la
manera en la que funciona el mundo.
"Esto cambiara el mundo."
"Mi tecnología podría cambiar el mundo."
"Ellos querían cambiar el mundo."
Las motivaciones de los villanos van
desde venganza personal
a mejorar males sociales
y a la tradicional avaricia.
Pero para nuestros propósitos
aquí, nos preocupamos más por sus
nefastos planes y esquemas, los
cuales varían en alcance y escala
dependiendo del nivel de poder del villano
Los malos de bajo nivel quiza quieran
revolucionar una institución, como el
complejo militar industrial. Otros
tal vez quieran derribar la más grande
corporación del planeta y su poderoso CEO.
Mientras, los villanos más visionarios
acaso aspiren a rehacer una ciudad entera.
"Quería hacer de esta ciudad
algo mejor de lo que es."
O