La vida en el universo cinemático de Marvel sería una pesadilla absoluta para la persona promedio viviendo en el planeta Tierra. "Es una pesadilla" "He tenido peores pesadillas". Y no solo debido a los entes sobre-humanos volando y causando eventos catastroficos practicamente cada semana. Este es un universo donde se puede realizar muy poco progreso social. Mientras los héroes usualmente son capaces de retroceder los apocalipsis, no usan sus super poderes para ayudar a construir un mundo mejor. En cambio, ellos pasan todo su tiempo defendiendo el status-quo. "Quieres proteger el mundo, pero no quieres que cambie." Los villanos son aquellos que, de manera constante, idean planes audaces para reformar instituciones establecidas o transformar el universo entero. Quiero aclarar dos puntos importantes; primero, este video no es una condena hacia todas las películas de Marvel. Muchas son divertidas y entretenidas. Varias de las más recientes dieron grandes pasos en términos de representación. Segundo, esto no es una opinión exagerada clamando que todos los malos tienen razón. Aunque se debe aclarar que algunos si tienen razones políticas legítimas. "¿Como crees que tus ancestros obtuvieron estas? ¿Han pagado un precio justo, o las robaron como robaron todo lo demás?" En general, los villanos de Marvel son creados para ser brutales y atroces-- a veces hasta a un nivel genocida. Lo que examinaremos aquí son las implicaciones ideológicas debajo, mezclado con la fórmula del superheroe. "Muchas personas los ven como héroes. Hay algunos que prefieren el término "vigilantes"." Una de las inspiraciones para este video es un ensayo por el antropólogo David Graeber, llamado "Super Posición", una versión larga que se haya en el dorso de su libro"La Utopía de las Reglas" Su artículo deconstruyendo las políticas dentro de narrativas de superheroes fue hecho en 2012 como respuesta a "The Dark Knight Rises". Pero como Marvel ahora es el paradigma cultural dominante en Hollywood, creí que sería interesante aplicar la tesis de Graeber al UCM. Graeber observa que: "Los héroes son puramente reaccionarios. Literalmente, solo reaccionan a cosas; no tienen proyectos propios que no sean sino diseñar más armamento tecnológico y satisfacer un ocasional acto de caridad. De hecho, los superheroes parecen carentes de imaginación. Los villanos, en cambio, son realmente creativos. Tienen muchos planes, proyectos e ideas. Es importante notar que Graeber esta hablando sobre los buenos actuando en sus facetas de superheroe. Asi que, mientras veamos a Bruce Banner o Matt Murdock persiguiendo sus propios proyectos personales... "¿Como hiciste eso?" "Soy un buen abogado" Es demasiado raro ver a nuestros héroes favoritos participando en proyectos socio- políticos que ayuden a la sociedad a ser mejor. Hay varios, como el billonario Tony Stark, cuya caracterización gira en torno a construir e inventar tecnología nueva. Pero, nótese como casi todo lo que inventa esta ligado a armamento tecnológico que él y sus amigos luego usan en sus iniciativas de vigilancia. Si bien detener algo malo podría ser necesario,es distinto de crear algo bueno. Aunque en la política moderna estas dos cosas usualmente se combinan. "Sip, somos los Agentes del Estatus Quo". "¡Yo soy Groot!" Así, en vez de enfocarse en maneras inno- vativas de transformar la sociedad a mejor vemos en su mayoría a superheroes reaccionando cuando el estatus quo se vea amenazado.En "La era de Ultrón",el plan de Tony y Bruce de usar tecnología I.A para traer paz a nuestro tiempo- "Paz en nuestro tiempo." -es vista como el pico de la arrogancia y algo que pone en peligro a toda la raza humana. "Si crees en la paz, entonces dejanos tenerla." "Creo que estas confundiendo 'paz' con 'silencioso'. Al final, los Ven- -gadores aprenden que es un error intentar transformar el mundo. En cambio, deben esperar que aparezcan amenazas externas y así, y solo así, entrar en acción. Existen, hasta este punto, 29 películas y 20 series de televisión en el UCM. Pero dependiendo cuando estes viendo esto, esos números podrían ser mucho más altos. Basta decir que hay un gran número de personajes e historias. Pero si damos un paso atrás podemos identificar un notable patrón dentro de la fórmula superhéroe. Como menciona David Graeber, "La trama básica toma la siguiente forma: un tipo malo se embarca en un proyecto de conquista del mundo, destrucción, robo, extorsión, o venganza. El héroe es alertado del peligro y descubre que esta ocurriendo. Luego de pruebas y dilemas, el héroe frustra los planes del villano. El mundo es devuelto a la normalidad hasta el siguiente episodio cuando lo mismo vuelva a ocurrir otra vez" Este tipo de historia repetitiva es constante en todas las producciones Marvel "Hay ciertas cosas que se supone deben ocurrir en una historia de superhéroes." Este patrón de resetear el mundo al estatus quo al final de cada historia es una función parcial de la naturaleza serializada del género superhéroe. Pero también es un principio explicito a sí mismo en la narrativa dentro del UCM. Recordemos en 'Endgame', los Vengadores crean una máquina del tiempo cuántica y la usan para deshacer el chasquido. Pero luego de re-materializar a todos aquellos hechos polvo, los héroes no usan esa increíble tecnología o las gemas del Infinito para abordar cualquier otro problema sistemático en el planeta Tierra. De hecho, las reglas de este universo ficticio les prohibe de hacer esto. "Nuestro mundo sera invadido. Millones sufrirán." De una manera similar, Doctor Strange usa la Gema del Tiempo para anular la invasión de la Dimensión Oscura y volver el mundo a la normalidad. Aunque se le prohibe rotundamente usar ese poder para cambiar el estatus quo de cualquier forma. "No nos metemos con las leyes naturales. Las defendemos." De hecho, se hace muy claro que si un superhéroe fuera a intentar transformar la manera en la que el universo funciona, se topan con el riesgo de convertirse ellos mismos en un villano. A este punto, quizas sea útil definir lo que es el estatus quo. En el sentido sociológico, el estatus quo se refiere a las actuales estructuras sociales, políticas y económicas bajo las cuales vivimos. Para la mayoria de las sociedad hoy, esas estructuras incluyen cosas como estado-naciones militarizados, gobiernos neoliberales, industrias privatizadas, y alguna versión de capitalismo corporativo. El hecho de que la primera responsabilidad de los superhéroes sea mantener el estatus quo no sería un gran problema si el mundo como existe fuera un paraíso increíble. Pero, como sabemos, esto no es así. Nuestro mundo abunda en injusticia, explotación, y opresión, sin mencionar el inminente colapso económico. "El cambio climático es ahora extenso, rápido e intenso..." Nuestra realidad actual es tan terrorífica como cualquier plan de un supervillano. El UCM es, por supuesto, ficticio. Pero también esta diseñado como un espejo del mundo real, completo con todos nuestros problemas-- exceptuando los super entes, alienígenas, y magos todos arrojados a la mezcla. "Androides, aliens, y magos." "Eso no es real." "Eso sí que es real." "¡No, no lo es!" Solo imagina lo que estos super seres podrían lograr si aplicaran su inmenso poder para crear un universo mejor. Podrían acabar con los sistemas que causan explotación laboral y desigualdad. Podrían dedicar su energía en acabar la industria contaminante o revertir el cambio climático. Podrían redistribuir la riqueza y recursos de billonarios, al estilo Robin Hood. Pero nuestros héroes no hacen eso. En cambio, los superhéroes actúan en actos de benevolencia al azar. Un billonario le regala al mundo tecnología lujosa y nueva. "La Torre Stark se volverá el faro de la energía limpia auto-sustentable." Un soldado exige pacíficamente que burócratas corruptos "sean mejores". "Tiene que ser mejor, Senador." En el mejor escenario, un monarca rico crea una red internacional de centros comunitarios. "Este será el primer Centro Comunitario Internacional de Wakanda." Esto quizás ayude a un par de individuos carentes de derechos aquí y allá, pero también están creados para mantener en su lugar a las estructuras políticas y económicas actuales. La incómoda verdad es que, los esfuerzos caritativos o filantrópicos raramente, si ocurren, amenazan a las protegidas posiciones de los ricos y poderosos de una manera significante. Visto en esa luz, el hecho de que nuestros superhéroes puedan usar sus increíbles poderes para cambiar el mundo a mejor pero elijan no hacerlo comienza a sentirse completamente distópico. "Entra." Así, es curioso que los únicos personajes que expresan alguna critica al sistema sean los tipos malos. "Esos, Pete, esos allí arriba, los ricos y poderosos, pueden hacer lo que quieran. ¿Los tipos como nosotros? Construimos sus caminos, peleamos sus guerras y todo, no les importamos. Tenemos que recoger lo que dejan, sus migajas." Si observamos el panteón de supervillanos de Marvel y mentes maestras del mal, notamos de inmediato que casi todos ellos aspiran a quebrar o destruir el estatus quo de alguna manera. En resumen, buscan un cambio estructural. Sin embargo, es en su mayoría un cambio malo y autoritario, pero son los únicos quienes parecen mostrar interés en transformar fundamentalmente la manera en la que funciona el mundo. "Esto cambiara el mundo." "Mi tecnología podría cambiar el mundo." "Ellos querían cambiar el mundo." Las motivaciones de los villanos van desde venganza personal a mejorar males sociales y a la tradicional avaricia. Pero para nuestros propósitos aquí, nos preocupamos más por sus nefastos planes y esquemas, los cuales varían en alcance y escala dependiendo del nivel de poder del villano Los malos de bajo nivel quiza quieran revolucionar una institución, como el complejo militar industrial. Otros tal vez quieran derribar la más grande corporación del planeta y su poderoso CEO. Mientras, los villanos más visionarios acaso aspiren a rehacer una ciudad entera. "Quería hacer de esta ciudad algo mejor de lo que es." O