< Return to Video

Hello World - Welcome to Sprite Lab

  • 0:08 - 0:10
    Hi, ang pangalan ko
  • 0:10 - 0:13
    ay Aaron, at
    isa akong software engineer dito sa Code.org.
  • 0:13 - 0:18
    Sobra akong nananabik dahil kailangan kong
    trabahuin ang tutorial na gagawin niyo na.
  • 0:18 - 0:21
    Tinatawag namin itong Hello World,
  • 0:21 - 0:24
    Ang Hello World ay isang sikat na parirala
    sa computer science,
  • 0:25 - 0:29
    at ang pagdidisplay ng pariralang yon ay isang karaniwan
    na unang hakbang sa pag-aaral ng computer science.
  • 0:30 - 0:33
    Sa susunod na oras,
    mapasisimulan ka na
  • 0:33 - 0:36
    sa computer science sa
    pamamagitan ng pagpoprograma sa Sprite Lab.
  • 0:36 - 0:39
    Ang Sprite Lab ay isang kasangkapan
    na magagamit mo upang bumuo ng
  • 0:39 - 0:41
    mapanlikha at masasayang proyekto.
  • 0:43 - 0:45
    Makikita mo na ang iyong screen
  • 0:45 - 0:47
    ay nahahati sa tatlong pangunahing bahagi.
  • 0:48 - 0:50
    Sa kaliwa ay ang "play space".
  • 0:51 - 0:53
    Ito ay kung saan lalabas ang iyong sprites.
  • 0:53 - 0:56
    Ang sprites ay mga bagay-bagay sa screen
    na maaari mong ugnayin,
  • 0:56 - 1:00
    tulad ng isang karakter
    o item sa isang istorya o laro.
  • 1:01 - 1:03
    Ang gitnang bahagi na ito ay ang "toolbox".
  • 1:04 - 1:05
    Ang mga bagong block ng code
  • 1:05 - 1:08
    ay magagamit sa espasyong ito
    habang ginagawa mo ang pag-aaral.
  • 1:10 - 1:12
    Ang espasyo sa kanan ay ang "workspace".
  • 1:13 - 1:16
    Maaari mong i-drag ang mga block palabas
    ng tool box at papunta sa workspace
  • 1:16 - 1:19
    upang buuin ang iyong programa.
  • 1:20 - 1:21
    Ang mga instruksyon para sa bawat
  • 1:21 - 1:24
    lebel ay naririto
    sa tuktok ng screen.
  • 1:25 - 1:26
    Kung gusto mo ng isang pahiwatig,
  • 1:26 - 1:28
    Iklik ang "light bulb".
  • 1:29 - 1:31
    Sa pagsisimula, gumawa tayo ng isang sprite.
  • 1:32 - 1:37
    Ang block na ito ay pinahihintulutan kang bigyan
    ang iyong Sprite ng isang costume at isang lokasyon.
  • 1:38 - 1:41
    Ang "costume" ay ang salitang
    ginagamit natin upang ilarawan ang hitsura
  • 1:41 - 1:44
    ng sprite.
    Upang baguhin ang lokasyon ng sprite,
  • 1:44 - 1:47
    maaari mong iklik ang "pin
    icon" sa "location block".
  • 1:48 - 1:51
    At pagkatapos ay iklik kung saan mo
    gustong pumunta ito.
  • 1:53 - 1:59
    Ngayon, hayaan nating ipakilala ng sprite ang sarili
    nito. Upang gawin na ang sprite ay may sabihin,
  • 1:59 - 2:02
    gamitin ang "say block" na ito at
    idagdag ito sa iyong programa.
  • 2:03 - 2:05
    Siguruhin na ang costume na napili
  • 2:05 - 2:09
    sa iyong "say block"
    ay tumutugma sa costume ng iyong sprite.
  • 2:09 - 2:13
    Kapag pinindot niyo ang "run", sasabihin ng sprite
    ang anumang teksto na sasabihin mong sabihin niya.
  • 2:16 - 2:18
    Ngayon ay oras na para magsimula sa
  • 2:18 - 2:21
    Sprite Lab at tingnan kung saan ka
    dadalhin ng iyong imahinasyon.
Title:
Hello World - Welcome to Sprite Lab
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:30

Tagalog subtitles

Revisions