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Olá, meu nome é
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Aaron, e eu sou um engenheiro de
software aqui na Code.org.
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Estou muito entusiasmado porque pude trabalhar
no tutorial que você está prestes a fazer.
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Nós o chamamos de Olá Mundo,
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Olá Mundo é uma frase famosa
na ciência da computação,
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e aprender a exibir essa frase é um primeiro passo
comum no aprendizado da ciência da computação.
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Durante a próxima hora,
você vai iniciar na
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ciência da computação
através da programação no Sprite Lab.
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O Sprite Lab é uma ferramenta que você
pode usar para construir
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projetos imaginativos e divertidos.
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Você vai ver que sua tela
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está dividida em três partes principais.
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À esquerda está o espaço de jogo.
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Aqui é onde seus sprites aparecerão.
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Os sprites são objetos na tela
com os quais você pode interagir
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como um personagem
ou item em uma história ou jogo.
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Esta área do meio é a caixa de ferramentas.
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Novos blocos de código
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estarão disponíveis neste espaço
conforme você avança na lição.
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O espaço à direita é o espaço de trabalho.
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Você pode arrastar blocos para fora da caixa de
ferramentas e para o espaço de trabalho
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para construir seu programa.
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As instruções para cada
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nível estarão aqui em cima,
na parte superior da tela.
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Se você quiser uma dica,
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Clique na lâmpada.
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Para começar, vamos criar um sprite.
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Este bloco permite que você dê ao seu
Sprite uma aparência e uma localização.
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Aparência é a palavra
que usamos para descrever o visual de
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um sprite.
Para mudar a localização do sprite.
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Você pode clicar no ícone de pin,
no bloco de localização.
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E depois clique para onde você quer que ele vá.
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Agora, vamos fazer com que o sprite
se apresente. Para fazer o sprite dizer algo
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use este bloco de fala e
adicione-o ao seu programa.
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Certifique-se de que a aparência selecionada
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no seu bloco de fala
combine com a aparência no seu sprite.
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Quando você pressionar executar, o sprite vai dizer
o texto que você o tiver programado para dizer.
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Agora é hora de começar com
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o Sprite Lab
e ver até onde sua imaginação vai te levar.