Olá, meu nome é
Aaron, e eu sou um engenheiro de software aqui na Code.org.
Estou muito entusiasmado porque pude trabalhar no tutorial que você está prestes a fazer.
Nós o chamamos de Olá Mundo,
Olá Mundo é uma frase famosa na ciência da computação,
e aprender a exibir essa frase é um primeiro passo comum no aprendizado da ciência da computação.
Durante a próxima hora, você vai iniciar na
ciência da computação através da programação no Sprite Lab.
O Sprite Lab é uma ferramenta que você pode usar para construir
projetos imaginativos e divertidos.
Você vai ver que sua tela
está dividida em três partes principais.
À esquerda está o espaço de jogo.
Aqui é onde seus sprites aparecerão.
Os sprites são objetos na tela com os quais você pode interagir
como um personagem ou item em uma história ou jogo.
Esta área do meio é a caixa de ferramentas.
Novos blocos de código
estarão disponíveis neste espaço conforme você avança na lição.
O espaço à direita é o espaço de trabalho.
Você pode arrastar blocos para fora da caixa de ferramentas e para o espaço de trabalho
para construir seu programa.
As instruções para cada
nível estarão aqui em cima, na parte superior da tela.
Se você quiser uma dica,
Clique na lâmpada.
Para começar, vamos criar um sprite.
Este bloco permite que você dê ao seu Sprite uma aparência e uma localização.
Aparência é a palavra que usamos para descrever o visual de
um sprite. Para mudar a localização do sprite.
Você pode clicar no ícone de pin, no bloco de localização.
E depois clique para onde você quer que ele vá.
Agora, vamos fazer com que o sprite se apresente. Para fazer o sprite dizer algo
use este bloco de fala e adicione-o ao seu programa.
Certifique-se de que a aparência selecionada
no seu bloco de fala combine com a aparência no seu sprite.
Quando você pressionar executar, o sprite vai dizer o texto que você o tiver programado para dizer.
Agora é hora de começar com
o Sprite Lab e ver até onde sua imaginação vai te levar.