-
Not Synced
Tani që keni mësuar se si të përdorni Sprite Lab,
-
Not Synced
ju do të dëshironi të bëni programin tuaj të reagojë
kur dikush luan me të
-
Not Synced
Për ta bërë këtë, ju do të përdorni eventet.
-
Not Synced
Blloqe si ato "kur klikohet" dhe "kur takohen" quhen blloqe të eventeve.
-
Not Synced
Kodi i lidhur me një bllok eventesh ekzekutohet kur
hyrja e duhur, si p.sh. një klikim ose trokitje, është detektuar.
-
Not Synced
Për shembull nëse bashkëngjitni këtë bllok "ndrysho madhësinë nga" tek eventi "kur klikojmë mbi alienin",
-
Not Synced
sprite ndryshon madhësinë kur klikohet alieni.
-
Not Synced
Vëreni se blloqet e eventeve nuk integrohen në programin tuaj kryesor
-
Not Synced
përkundrazi, ata krijojnë programe të vogla të tyre.
-
Not Synced
Mos harroni se edhe nëse eventi ndodh vetëm një herë, sjelljet vazhdojnë derisa t'i ndaloni ju.
-
Not Synced
Ju mund të përdorni një bllok ndalimi nëse nuk dëshironi që disa evente të kombinojnë sjelljet.
-
Not Synced
Duke përdorur eventet mund të krijoni programe imagjinative dhe një botë interaktive.
-
Not Synced
Provojeni!