Tani që keni mësuar se si të përdorni Sprite Lab,
ju do të dëshironi të bëni programin tuaj të reagojë kur dikush luan me të
Për ta bërë këtë, ju do të përdorni eventet.
Blloqe si ato "kur klikohet" dhe "kur takohen" quhen blloqe të eventeve.
Kodi i lidhur me një bllok eventesh ekzekutohet kur hyrja e duhur, si p.sh. një klikim ose trokitje, është detektuar.
Për shembull nëse bashkëngjitni këtë bllok "ndrysho madhësinë nga" tek eventi "kur klikojmë mbi alienin",
sprite ndryshon madhësinë kur klikohet alieni.
Vëreni se blloqet e eventeve nuk integrohen në programin tuaj kryesor
përkundrazi, ata krijojnë programe të vogla të tyre.
Mos harroni se edhe nëse eventi ndodh vetëm një herë, sjelljet vazhdojnë derisa t'i ndaloni ju.
Ju mund të përdorni një bllok ndalimi nëse nuk dëshironi që disa evente të kombinojnë sjelljet.
Duke përdorur eventet mund të krijoni programe imagjinative dhe një botë interaktive.
Provojeni!