1 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Tani që keni mësuar se si të përdorni Sprite Lab, 2 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 ju do të dëshironi të bëni programin tuaj të reagojë kur dikush luan me të 3 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Për ta bërë këtë, ju do të përdorni eventet. 4 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Blloqe si ato "kur klikohet" dhe "kur takohen" quhen blloqe të eventeve. 5 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Kodi i lidhur me një bllok eventesh ekzekutohet kur hyrja e duhur, si p.sh. një klikim ose trokitje, është detektuar. 6 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Për shembull nëse bashkëngjitni këtë bllok "ndrysho madhësinë nga" tek eventi "kur klikojmë mbi alienin", 7 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 sprite ndryshon madhësinë kur klikohet alieni. 8 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Vëreni se blloqet e eventeve nuk integrohen në programin tuaj kryesor 9 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 përkundrazi, ata krijojnë programe të vogla të tyre. 10 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Mos harroni se edhe nëse eventi ndodh vetëm një herë, sjelljet vazhdojnë derisa t'i ndaloni ju. 11 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Ju mund të përdorni një bllok ndalimi nëse nuk dëshironi që disa evente të kombinojnë sjelljet. 12 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Duke përdorur eventet mund të krijoni programe imagjinative dhe një botë interaktive. 13 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Provojeni!