-
Na závod se ani nekvalifikujete,
pokud v týmu nemáte lidi s hlubokými
-
znalostmi počítačů. Auta sbírají spoustu
dat a musíte mít lidi, kteří
-
dokážou psát programy a pomocí
těch dat řídit výkon.
-
V následujících hádankách se
staneš umělcem, který pomocí tužky
-
kreslí různé tvary. Kamkoliv umělec jde,
nakreslí za sebou čáru.
-
K pohybu po plátně používej blok
"Posuň se vpřed". Tímto blokem se posuneš
-
o 100 pixelů. Co se stane, když stiskneš
"Spustit"? Umělec se posune o kus vpřed.
-
Vzdálenost odpovídá 100 pixelům. Pixely
jsou malinké čtverce na tvém displeji.
-
Dále máme blok "Otoč se doprava o 90
stupňů". Když blok použijeme,
-
umělec se otočí o určený úhel. Můžeš si
s otočením pohrát a vyzkoušet,
-
kam půjde umělec. Toto je otočka o
90 stupňů. A toto je 120 stupňů.
-
Pamatuj, že tyto hodnoty můžeš měnit,
když klikneš na šipku vedle čísla. Funguje
-
to u pixelů i stupňů. Užij si kreslení
se svým umělcem!