-
Red: Hallo allemaal, en welkom bij weer een heel speciale Detail Diatribe. Ik weet niet waarom ik heel speciaal zei,
-
dit is vrijwel hetzelfde als de andere Detail Diatribes die we tot nu toe hebben gedaan.
-
Het is geen speciaal feestdag-evenement of zo. Maar ik ben er enthousiast over.
-
Blue: Middelmatig speciaal op zijn best, maar nog steeds erg spannend!
-
R: Redelijk speciaal, weet je, in de grote calculus van het multiversum.
-
B: Ergens gaan Red en Blue zitten om een Detail Diatribe op te nemen die de meest speciale Detail Diatribe ooit is.
-
Maar wij zitten niet in dat multiversum.
R: Nee, we zijn in plaats daarvan in deze tijdlijn.
-
Voor het geval je niet hebt opgepikt wat we neerzetten, het onderwerp van de Detail Diatribe van vandaag
-
is iets waar ik al een tijdje over loop te piekeren en ik noem het graag “het multiversumprobleem”.
-
En om uit te leggen wat het multiversumprobleem precies is, heb ik een handige,
-
super-efficiënte diavoorstelling van 40 dia's gemaakt.
B: Ja! Ja!
-
R: -om te bespreken wat er precies aan de hand is. Om te beginnen moeten we dus de parameters definiëren
-
waarmee we gaan werken. Wat is een multiversum? Het is duidelijk dat we het in deze specifieke context hebben
-
over fictieve multiversums, niet over de Real Multiverse Theory, niets van dat alles. Niet echt interessant voor mij.
-
Maar in fictie is het concept van een multiversum in wezen een omgeving die meerdere universums
-
of tijdlijnen bevat, en de omgeving waar de hoofdrolspelers vandaan komen is meestal slechts één universum
-
van de vele. Een verhaal introduceert vaak het concept van een multiversum in de context
-
van een plotlijn die de integriteit van dit thuisuniversum bedreigt, zoals een slechte toekomstige tijdlijn
-
of een dreiging die zich door dimensies verplaatst of een kwaadaardige alternatieve versie die binnendringt,
-
dat soort dingen. Het is een heel breed concept dat veel terreinen bestrijkt. Veel van dat terrein is prima,
-
een deel is heel erg slecht. Dus laten we erover praten!
B: Dit is spannend, want ik ben wel bekend
-
met een aantal multiversumverhalen in kindermedia, zoals de kwaadaardige Danny Phantom en dat soort dingen.
-
R: Oh ja, ja. Dat staat op mijn lijstje.
B: Afgezien van een paar, je weet wel,
-
gevallen van Marvel die in de fase vier-spel kwam met multiversale onzin, ben ik grotendeels
-
een buitenstaander over dit onderwerp en ik heb een aantal gedachten, maar slechts een aantal,
-
en ik weet niet hoe sterk ze zijn. Dus we zullen zien hoe dat zich ontwikkelt naarmate we verder gaan
-
met deze diavoorstelling.
R: Ja, ik ben benieuwd naar je input,
-
want er staan hier een paar voorbeelden in waarvan ik weet dat je erover nadenkt. Maar om te beginnen,
-
een beetje meer categorisering. Er zijn grofweg twee verschillende soorten multiversums.
-
Er zijn vele werelden-multiversa en er zijn vertakkende tijdlijn-multiversa. Vele werelden-multiversa,
-
zo heb je dingen zoals magische andere wereld-verhalen, Narnia, Oz, je weet wel, dat soort dingen.
-
De personages reizen van hun wereld naar een andere wereld. Weet je, het is in wezen gewoon
-
een multiversum-smaak op, zoals, het oude zwaard en planeet fantasie waar mensen-
-
of zoals Star Trek, waar je een heleboel verschillende bewoonde planeten hebt en ze zijn allemaal
-
heel verschillend, maar de mensen van hen kunnen komen en rondhangen.
-
B: Ja. Ik geloof dat Shakespeare's woord daarvoor isekai was.
-
R: Ja, the Bard himself, zoals we allemaal weten. Dus dat type multiversum, daar liggen de problemen meestal niet.
-
Het vertakkende tijdlijn-multiversum is een ander formaat voor deze verhalen, waarbij er in plaats daarvan
-
een soort concept is dat dit alternatieve versies van ons universum zijn, dus er kunnen alternatieve versies
-
van bekende personages zijn. Als je van de aarde naar Oz gaat, zul je geen Oz-versie van jezelf vinden.
-
Maar mijn voorbeeld op deze dia is Into the Spider-Verse, waar al die universa extreem verschillend zijn,
-
maar op een bepaald niveau allemaal verschillende versies van hetzelfde universum zijn.
-
Er zullen vaak verhalen zijn die een soort vage dubbelzinnigheid hebben tussen
-
is dit een vertakkende tijdlijn, alternatief, “iemand maakte een andere keuze en nu leef je in Toon Town”,
-
of zijn dit werelden met verschillende fundamentele fysieke wetten, maar ook zijn er verschillende versies
-
van dezelfde man in al deze universa om de een of andere reden?
-
B: Ik stel me zo voor dat Edison het patent op de film niet kreeg en dat we daarom 150 jaar later in Toon Town leven.
-
R: Ja, ja. Dat is duidelijk de enige logische verklaring voor hoe Spider-Pig is ontstaan.
-
B: Ja.
R: Dus deze universa zullen sterk
-
of oppervlakkig op elkaar lijken. Weet je, dit is waar je dingen krijgt zoals het tijdsplot waar het is als,
-
“Ohh, ik ben jou uit een alternatief universum of uit een alternatieve toekomst of wat dan ook”.
-
Die hebben de neiging om wat sneller en losser te zijn. En het vertakkende tijdlijn-multiversum is
-
waar de problemen beginnen. Multiversums verstoren het verhaal waarin ze worden geïntroduceerd in meer
-
of mindere mate, want natuurlijk gaat het uitgangspunt van een multiversum van “Hé, er zijn meerdere universa,
-
dat van jou is er maar één van” meestal gepaard met het concept “En jouw universum wordt bedreigd”,
-
en dat is de verstoring. Dus in wezen kan de introductie van het multiversum het verhaal een beetje verstoren,
-
of het kan het verhaal heel erg verstoren. Verhalen met een lage onderbreking lijken op de standaard isekai-verhalen
-
Not Synced
over multiversumreizen. Het personage reist van de ene wereld naar de andere, maar de gevolgen van hun acties
-
Not Synced
blijven meestal beperkt tot de wereld waar ze op dat moment zijn.
-
Not Synced
B: Het is meer iets voor een persoonlijke reis en het heeft meer invloed op hoe het personage terugkomt
-
Not Synced
dan iets tastbaars op wereldniveau.
R: Het dient, in de hero's journey cyclus als
-
Not Synced
"dit is wat er gebeurt nadat je over de drempel bent gegaan", en als je dan terugkomt is de wereld onveranderd
-
Not Synced
achter je. Er kan een soort grootschalige algemene existentiële “Ohh, het multiversum wordt bedreigd!
-
Not Synced
Maar als we de dingen in deze wereld oplossen, is dat geen probleem. Het komt wel goed met ons”. Je weet wel,
-
Not Synced
Spider-Verse stijl. Dit komt meestal wel goed. Dit verstoort niet echt het vermogen van het publiek
-
Not Synced
om betrokken te raken. Het is gewoon zoiets als “Oh, er is een dreiging op komst en we hebben een aantal leuke
-
Not Synced
nieuwe personages om mee te spelen in deze arc”. Medium verstoring is wanneer je
-
Not Synced
multiversum-verhalen hebt waar alternatieve tijdlijnen en toekomsten worden bezocht,
-
Not Synced
maar ze worden meestal behandeld als een soort gecompartimenteerde objectlessen,
-
Not Synced
je gaat bijvoorbeeld naar de slechte toekomst waar iemand stierf of iemand slecht werd
-
Not Synced
en de wereld wordt gedomineerd door een kwade keizer die misschien wel je beste vriend is.
-
Not Synced
En dat is erg, maar het algemene doel van de helden is “teruggaan naar het verleden en voorkomen
-
Not Synced
dat dit gebeurt”. Dus het idee is dat dit de hoofdtijdlijn niet gaat verstoren, ze gaan niet verder terug
-
Not Synced
en verknoeien hun eigen geschiedenis. Ze gaan gewoon terug naar hun oorspronkelijke tijdlijn,
-
Not Synced
verslaan de slechterik en vanaf dat moment is alles weer rozengeur en maneschijn. Veel tijdsplots hebben dus
-
Not Synced
de neiging om dit formaat te volgen. Kwade personages uit de toekomst duiken meestal op in deze versie.
-
Not Synced
Het kan even schrikken zijn van “Oh nee, ze winnen, de duistere toekomst is verzekerd!”.
-
Not Synced
Maar dan verliezen ze uiteindelijk. Het wordt geweldig. Je Danny Fantom voorbeeld was erg toevallig,
-
Not Synced
want dat is precies wat dit is.
B: Eén hersencel.
-
Not Synced
R: Eén hersencel. Dan kom je bij multiversumverhalen met een hoge ontwrichting,
-
Not Synced
waarbij er streken worden uitgehaald die meestal, maar niet altijd, van de tijdvariëteit zijn en die de tijdlijn
-
Not Synced
van de held dramatisch veranderen. Meestal worden deze veranderingen hersteld,
-
Not Synced
maar vaak blijven er kleine stukjes over die nog steeds veranderd zijn.