< Return to Video

Detail Diatribe: The Multiverse Problem

  • 0:00 - 0:07
    Red: Hallo allemaal, en welkom bij weer een heel speciale Detail Diatribe. Ik weet niet waarom ik heel speciaal zei,
  • 0:07 - 0:11
    dit is vrijwel hetzelfde als de andere Detail Diatribes die we tot nu toe hebben gedaan.
  • 0:11 - 0:15
    Het is geen speciaal feestdag-evenement of zo. Maar ik ben er enthousiast over.
  • 0:15 - 0:18
    Blue: Middelmatig speciaal op zijn best, maar nog steeds erg spannend!
  • 0:18 - 0:23
    R: Redelijk speciaal, weet je, in de grote calculus van het multiversum.
  • 0:24 - 0:32
    B: Ergens gaan Red en Blue zitten om een Detail Diatribe op te nemen die de meest speciale Detail Diatribe ooit is.
  • 0:32 - 0:36
    Maar wij zitten niet in dat multiversum.
    R: Nee, we zijn in plaats daarvan in deze tijdlijn.
  • 0:36 - 0:42
    Voor het geval je niet hebt opgepikt wat we neerzetten, het onderwerp van de Detail Diatribe van vandaag
  • 0:42 - 0:49
    is iets waar ik al een tijdje over loop te piekeren en ik noem het graag “het multiversumprobleem”.
  • 0:49 - 0:55
    En om uit te leggen wat het multiversumprobleem precies is, heb ik een handige,
  • 0:55 - 0:59
    super-efficiënte diavoorstelling van 40 dia's gemaakt.
    B: Ja! Ja!
  • 1:00 - 1:06
    R: -om te bespreken wat er precies aan de hand is. Om te beginnen moeten we dus de parameters definiëren
  • 1:06 - 1:12
    waarmee we gaan werken. Wat is een multiversum? Het is duidelijk dat we het in deze specifieke context hebben
  • 1:12 - 1:17
    over fictieve multiversums, niet over de Real Multiverse Theory, niets van dat alles. Niet echt interessant voor mij.
  • 1:17 - 1:23
    Maar in fictie is het concept van een multiversum in wezen een omgeving die meerdere universums
  • 1:23 - 1:29
    of tijdlijnen bevat, en de omgeving waar de hoofdrolspelers vandaan komen is meestal slechts één universum
  • 1:29 - 1:33
    van de vele. Een verhaal introduceert vaak het concept van een multiversum in de context
  • 1:33 - 1:38
    van een plotlijn die de integriteit van dit thuisuniversum bedreigt, zoals een slechte toekomstige tijdlijn
  • 1:38 - 1:43
    of een dreiging die zich door dimensies verplaatst of een kwaadaardige alternatieve versie die binnendringt,
  • 1:43 - 1:49
    dat soort dingen. Het is een heel breed concept dat veel terreinen bestrijkt. Veel van dat terrein is prima,
  • 1:49 - 1:55
    een deel is heel erg slecht. Dus laten we erover praten!
    B: Dit is spannend, want ik ben wel bekend
  • 1:55 - 2:02
    met een aantal multiversumverhalen in kindermedia, zoals de kwaadaardige Danny Phantom en dat soort dingen.
  • 2:02 - 2:05
    R: Oh ja, ja. Dat staat op mijn lijstje.
    B: Afgezien van een paar, je weet wel,
  • 2:05 - 2:12
    gevallen van Marvel die in de fase vier-spel kwam met multiversale onzin, ben ik grotendeels
  • 2:12 - 2:17
    een buitenstaander over dit onderwerp en ik heb een aantal gedachten, maar slechts een aantal,
  • 2:17 - 2:20
    en ik weet niet hoe sterk ze zijn. Dus we zullen zien hoe dat zich ontwikkelt naarmate we verder gaan
  • 2:20 - 2:22
    met deze diavoorstelling.
    R: Ja, ik ben benieuwd naar je input,
  • 2:22 - 2:26
    want er staan hier een paar voorbeelden in waarvan ik weet dat je erover nadenkt. Maar om te beginnen,
  • 2:26 - 2:31
    een beetje meer categorisering. Er zijn grofweg twee verschillende soorten multiversums.
  • 2:31 - 2:35
    Er zijn vele werelden-multiversa en er zijn vertakkende tijdlijn-multiversa. Vele werelden-multiversa,
  • 2:35 - 2:41
    zo heb je dingen zoals magische andere wereld-verhalen, Narnia, Oz, je weet wel, dat soort dingen.
  • 2:41 - 2:45
    De personages reizen van hun wereld naar een andere wereld. Weet je, het is in wezen gewoon
  • 2:45 - 2:50
    een multiversum-smaak op, zoals, het oude zwaard en planeet fantasie waar mensen-
  • 2:50 - 2:54
    of zoals Star Trek, waar je een heleboel verschillende bewoonde planeten hebt en ze zijn allemaal
  • 2:54 - 2:56
    heel verschillend, maar de mensen van hen kunnen komen en rondhangen.
  • 2:56 - 2:59
    B: Ja. Ik geloof dat Shakespeare's woord daarvoor isekai was.
  • 3:00 - 3:08
    R: Ja, the Bard himself, zoals we allemaal weten. Dus dat type multiversum, daar liggen de problemen meestal niet.
  • 3:08 - 3:13
    Het vertakkende tijdlijn-multiversum is een ander formaat voor deze verhalen, waarbij er in plaats daarvan
  • 3:13 - 3:19
    een soort concept is dat dit alternatieve versies van ons universum zijn, dus er kunnen alternatieve versies
  • 3:19 - 3:24
    van bekende personages zijn. Als je van de aarde naar Oz gaat, zul je geen Oz-versie van jezelf vinden.
  • 3:24 - 3:29
    Maar mijn voorbeeld op deze dia is Into the Spider-Verse, waar al die universa extreem verschillend zijn,
  • 3:29 - 3:32
    maar op een bepaald niveau allemaal verschillende versies van hetzelfde universum zijn.
  • 3:32 - 3:36
    Er zullen vaak verhalen zijn die een soort vage dubbelzinnigheid hebben tussen
  • 3:36 - 3:42
    is dit een vertakkende tijdlijn, alternatief, “iemand maakte een andere keuze en nu leef je in Toon Town”,
  • 3:42 - 3:47
    of zijn dit werelden met verschillende fundamentele fysieke wetten, maar ook zijn er verschillende versies
  • 3:47 - 3:49
    van dezelfde man in al deze universa om de een of andere reden?
  • 3:49 - 3:56
    B: Ik stel me zo voor dat Edison het patent op de film niet kreeg en dat we daarom 150 jaar later in Toon Town leven.
  • 3:56 - 4:00
    R: Ja, ja. Dat is duidelijk de enige logische verklaring voor hoe Spider-Pig is ontstaan.
  • 4:00 - 4:02
    B: Ja.
    R: Dus deze universa zullen sterk
  • 4:02 - 4:08
    of oppervlakkig op elkaar lijken. Weet je, dit is waar je dingen krijgt zoals het tijdsplot waar het is als,
  • 4:08 - 4:11
    “Ohh, ik ben jou uit een alternatief universum of uit een alternatieve toekomst of wat dan ook”.
  • 4:11 - 4:15
    Die hebben de neiging om wat sneller en losser te zijn. En het vertakkende tijdlijn-multiversum is
  • 4:15 - 4:20
    waar de problemen beginnen. Multiversums verstoren het verhaal waarin ze worden geïntroduceerd in meer
  • 4:20 - 4:26
    of mindere mate, want natuurlijk gaat het uitgangspunt van een multiversum van “Hé, er zijn meerdere universa,
  • 4:26 - 4:30
    dat van jou is er maar één van” meestal gepaard met het concept “En jouw universum wordt bedreigd”,
  • 4:30 - 4:36
    en dat is de verstoring. Dus in wezen kan de introductie van het multiversum het verhaal een beetje verstoren,
  • 4:36 - 4:39
    of het kan het verhaal heel erg verstoren. Verhalen met een lage onderbreking lijken op de standaard isekai-verhalen
  • Not Synced
    over multiversumreizen. Het personage reist van de ene wereld naar de andere, maar de gevolgen van hun acties
  • Not Synced
    blijven meestal beperkt tot de wereld waar ze op dat moment zijn.
  • Not Synced
    B: Het is meer iets voor een persoonlijke reis en het heeft meer invloed op hoe het personage terugkomt
  • Not Synced
    dan iets tastbaars op wereldniveau.
    R: Het dient, in de hero's journey cyclus als
  • Not Synced
    "dit is wat er gebeurt nadat je over de drempel bent gegaan", en als je dan terugkomt is de wereld onveranderd
  • Not Synced
    achter je. Er kan een soort grootschalige algemene existentiële “Ohh, het multiversum wordt bedreigd!
  • Not Synced
    Maar als we de dingen in deze wereld oplossen, is dat geen probleem. Het komt wel goed met ons”. Je weet wel,
  • Not Synced
    Spider-Verse stijl. Dit komt meestal wel goed. Dit verstoort niet echt het vermogen van het publiek
  • Not Synced
    om betrokken te raken. Het is gewoon zoiets als “Oh, er is een dreiging op komst en we hebben een aantal leuke
  • Not Synced
    nieuwe personages om mee te spelen in deze arc”. Medium verstoring is wanneer je
  • Not Synced
    multiversum-verhalen hebt waar alternatieve tijdlijnen en toekomsten worden bezocht,
  • Not Synced
    maar ze worden meestal behandeld als een soort gecompartimenteerde objectlessen,
  • Not Synced
    je gaat bijvoorbeeld naar de slechte toekomst waar iemand stierf of iemand slecht werd
  • Not Synced
    en de wereld wordt gedomineerd door een kwade keizer die misschien wel je beste vriend is.
  • Not Synced
    En dat is erg, maar het algemene doel van de helden is “teruggaan naar het verleden en voorkomen
  • Not Synced
    dat dit gebeurt”. Dus het idee is dat dit de hoofdtijdlijn niet gaat verstoren, ze gaan niet verder terug
  • Not Synced
    en verknoeien hun eigen geschiedenis. Ze gaan gewoon terug naar hun oorspronkelijke tijdlijn,
  • Not Synced
    verslaan de slechterik en vanaf dat moment is alles weer rozengeur en maneschijn. Veel tijdsplots hebben dus
  • Not Synced
    de neiging om dit formaat te volgen. Kwade personages uit de toekomst duiken meestal op in deze versie.
  • Not Synced
    Het kan even schrikken zijn van “Oh nee, ze winnen, de duistere toekomst is verzekerd!”.
  • Not Synced
    Maar dan verliezen ze uiteindelijk. Het wordt geweldig. Je Danny Fantom voorbeeld was erg toevallig,
  • Not Synced
    want dat is precies wat dit is.
    B: Eén hersencel.
  • Not Synced
    R: Eén hersencel. Dan kom je bij multiversumverhalen met een hoge ontwrichting,
  • Not Synced
    waarbij er streken worden uitgehaald die meestal, maar niet altijd, van de tijdvariëteit zijn en die de tijdlijn
  • Not Synced
    van de held dramatisch veranderen. Meestal worden deze veranderingen hersteld,
  • Not Synced
    maar vaak blijven er kleine stukjes over die nog steeds veranderd zijn.
Title:
Detail Diatribe: The Multiverse Problem
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
01:29:40

Dutch subtitles

Incomplete

Revisions Compare revisions