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Le prototypage rapide des lunettes Google - Tom Chi

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    Je m'appelle Tom Chi.
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    J'ai passé deux années de ma vie
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    à mettre en place l'équipe
    Expérience de l'Utilisateur
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    pour la division Google X de Google,
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    et c'est un endroit
    que j'appelle affectueusement
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    le département de la Science Fiction
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    à cause de la nature futuriste
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    du type de projets qu'on y entreprend :
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    des voitures qui se conduisent toutes seules,
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    les lunettes Google Glass,
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    et d'autres choses que vous verrez très bientôt.
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    Alors pour ceux qui n'ont pas
    entendu parler de ce projet
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    voici à quoi ressemblent
    les lunettes Google Glass.
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    Elles permettent d'insérer des données
    numériques dans votre champ de vision
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    tout en continuant de faire
    partie intégrante du monde réel.
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    Alors si je dois sortir
    mon téléphone portable
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    et le regarder, en gros je suis hors de ce monde,
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    c'est-à-dire que je suis dans le petit monde
    de mon téléphone-tablette, ect.
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    Mais mes lunettes Google Glass
    ont pour but de nous permettre
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    de continuer à faire partie de ce monde
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    tout en ayant accès à des données numériques
    dont nous avons besoin et que nous aimons tant.
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    Je vais maintenant vous poser une question
    très simple sur les lunettes Google Glass :
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    comment vous y prendriez-vous pour faire
    un prototype de cette expérience ?
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    Combien de temps
    pensez-vous qu'il vous faudrait
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    pour fabriquer la première version
    opérationnelle de cet écran-casque ?
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    Pas mal de temps.
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    La réponse est une journée.
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    Voilà à quoi ça ressemblait.
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    En gros, l'élément magique, c'est le cintre.
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    Le cintre que j'ai modelé en une forme spécifique
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    avec la boucle du haut qui va autour du cou
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    et la boucle du bas qui repose sur le torse
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    et grâce à ça,
    je peux porter une pièce de plexiglas
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    avec un plastique de protection,
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    les pochettes en plastique
    où on met ses compte-rendus
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    pour les protéger de l'humidité,
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    que je me suis procuré au supermarché.
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    Vous mettez ça au bout du plexiglas
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    et puis on projette dessus
    grâce au pico projecteur
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    qui est connecté à un Netbook.
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    En utilisant ce montage, en un jour,
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    on est déjà capable de se faire une idée
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    de l'impression que ça ferait
    d'avoir des données numériques
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    superposées au monde physique,
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    de pouvoir se déplacer avec,
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    et aussi d'utiliser le netbook pour faire l'essai
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    de tonnes et de tonnes d'idées différentes
    liées à l'utilisation de logiciels.
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    Une fois qu'on arrive à faire marcher un truc pareil,
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    eh bien, un problème très important surgit,
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    on porte ce truc sur la tête,
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    c'est comme une paire de lunettes,
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    on est donc sans souris, ni clavier ni écran tactile,
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    tous les moyens habituels
    d'interagir avec une machine.
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    Alors, on a réfléchi une seconde,
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    on pouvait peut-être faire quelque chose
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    du genre de ce qu'on a vu dans Minority Report.
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    Pour ceux qui n'ont pas vu ce film,
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    en gros, Tom Cruise utilise un logiciel
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    avec ses mains devant son visage
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    et les photos volent par ici
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    et son email est par ici
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    et cetera, et cetera.
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    Je vais donc vous reposer la même question,
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    combien de temps
    pensez-vous qu'il faudrait
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    pour faire l'expérience réelle d'un truc comme ça ?
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    Deux ans. D'accord.
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    Quelqu'un a dit une journée.
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    45 minutes.
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    Bon alors voilà à quoi ça ressemble.
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    On porte le truc qu'on a vu pour la première fois
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    parce qu'il faut bien qu'on projette les choses,
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    mais ce qui s'est passé,
    c'est qu'on avait deux bandeaux,
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    ce qui a été la partie la plus difficile à faire,
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    demander leurs bandeaux aux gens.
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    On a mis une main dans chaque bandeau
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    et attaché ce bandeau
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    à un fil de pêche
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    Le fil de pêche passe
    au-dessus d'un tableau blanc
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    puis descend sur ce petit assemblage
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    qui est scotché au sol.
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    Et du coup,
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    chaque fois qu'on bouge
    la main dans une direction quelconque,
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    ça exerce une tension sur la ligne
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    et voilà ce que ça fait
    sur l'assemblage qui est au sol.
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    Puis on a attaché l'autre extrémité
    du fil de pêche à une baguette chinoise
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    et ce n'est pas parce que je suis asiatique,
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    c'est seulement qu'il y a
    une cafétéria tout près,
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    je ne me promène pas
    avec des baguettes sur moi.
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    Mais, je l'ai attaché au bout d'une baguette
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    je l'ai attaché à un pince-notes,
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    puis je l'ai mis sur un stylo,
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    et en gros ce qui se passe alors
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    c'est que quand on bouge le bras
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    et que ça exerce une tension sur le fil,
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    la baguette descend comme un levier
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    et clique sur une télécommande de présentation
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    une main avance la présentation,
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    l'autre main revient en arrière dans la présentation.
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    On a fait ça en 45 minutes,
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    ce qui signifie que très vite après ça,
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    on a vécu l'expérience
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    de regarder une galerie d'images
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    et de dire, "image suivante,
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    image suivante,
  • 4:10 - 4:11
    image précédente."
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    ou de regarder nos emails et de dire,
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    "cliquer sur cet email,
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    cliquer sur répondre."
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    Et c'était exactement comme si
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    on utilisait un logiciel avec les mains.
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    Et au bout du compte, ça nous a appris
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    qu'on ne devrait probablement
    pas intégrer ça au produit.
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    On a appris beaucoup
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    sur son côté bizarre au niveau social
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    et certains de ces aspects ergonomiques
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    qu'on n'aurait pas pu résoudre
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    en ne faisant qu'y réfléchir.
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    D'où la seconde règle
    pour faire un prototype,
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    qui est
    "faire est la meilleure façon de réfléchir."
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    On nous apprend
    à réfléchir beaucoup à l'école,
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    mais je crois qu'on y accorde trop d'importance.
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    Maintenant, voyons un dernier exemple,
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    en fait Google n'est pas la première équipe
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    à essayer de faire quelque chose comme ça
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    et si on cherche casque-écran
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    on obtient des tonnes d'images d'équipes
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    qui ont construit de nombreux systèmes
    comme celui-ci,
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    mais je peux vous dire en un clin d'œil
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    qu'aucun de ces équipements
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    n'est agréable à porter pendant plus de 15 minutes
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    à l'exception peut-être de ce casque-là,
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    mais bon, il faut porter un casque.
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    Donc, comment faire pour trouver un moyen
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    de porter quelque chose de ce genre
    tout en étant à l'aise ?
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    La réponse, ce sont
    es matériaux vraiment élémentaires :
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    du fil de fer,
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    du papier,
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    de l'argile,
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    et utiliser quelque chose de ce genre
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    permet de faire quelque chose qui ressemble
    à une paire de lunettes assez rapidement.
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    J'ai découpé des bouts d'argile qui pesaient
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    exactement le même poids
    que les composants électroniques
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    dont nous parlions pour assembler l'appareil,
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    je l'ai emballée dans du papier
    pour ne pas avoir d'argile sur le visage,
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    puis je l'ai scotchée sur
    du fil de fer en différents endroits
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    pour voir comment on pourrait
    ajuster une paire de lunettes sur soi.
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    Puis, j'ai découvert quelque chose
    de vraiment très important.
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    Par exemple, si on regarde ce dessin en bas,
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    il s'avère que le poids d'une paire de lunettes
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    est en fait essentiellement perçu
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    par le poids exercé sur le nez.
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    Et, il s'avère que les oreilles peuvent porter
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    bien plus de poids que le nez,
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    et que c'est une sensation totalement différente,
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    je suis bien placé pour vous le dire.
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    Mais grâce à ça,
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    quand on exerce un poids derrière les oreilles,
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    ça permet aux oreilles de se comporter
    comme le pivot d'un levier
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    et ça réduit le poids exercé sur le nez.
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    En fait, quiconque porte des lunettes
    peut essayer de faire ça de suite,
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    si on pousse très légèrement l'arrière des lunettes,
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    on a vraiment l'impression que les lunettes
    sont beaucoup plus légères.
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    Ça signifie également qu'on a
    non seulement découvert
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    quelque chose d'intéressant
    pour savoir comment procéder,
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    quelque chose d'utile au développement
    d'un appareil comme celui-ci,
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    mais on a aussi découvert
    quelque chose d'assez fondamental
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    qui n'avait jamais été découvert
    à propos des lunettes, point final.
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    Alors si vous avez des lunettes
    vraiment très lourdes,
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    vous pouvez faire ça et être plus à votre aise.
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    Enfin, je voudrais soulever quelque chose
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    à propos de deux types d'apprentissage
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    parce que grâce au processus
    rapide de prototypage,
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    on peut apprendre très rapidement.
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    C'est une forme
    très spécifique d'apprentissage.
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    Le type d'apprentissage
    qui est dispensé à l'école,
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    je l'appelle l'apprentissage par les livres.
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    Il provient de ce que l'humanité connaît déjà
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    et c'est une base nécessaire pour vous
    permettre d'aller explorer le monde.
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    Mais il y a un type d'apprentissage
    totalement différent,
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    que j'appelle l'apprentissage expansif,
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    c'est l'apprentissage qu'on fait
    pour le compte de l'humanité.
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    D'accord ?
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    On crée quelque chose de nouveau,
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    on élargit les possibilités.
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    et par ce processus, on crée
    la sphère de la connaissance humaine.
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    Et quand vous pensez à tout ça,
    et dès que vous réalisez
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    l'étendue infinie des possibilités
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    au-delà de la sphère
    de la connaissance humaine,
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    vous vous dites peut-être que tout ça
    c'est pour les scientifiques
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    du grand collisionneur de hadrons
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    qui ont tous ces instruments
    incroyables à leur disposition,
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    et que c'est leur boulot, non ?
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    Mais en réalité, ce type d'apprentissage
    est à la portée de nous tous,
  • 7:33 - 7:33
    eh bien,
  • 7:33 - 7:35
    ce n'est pas que pour les scientifiques,
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    c'est aussi à la portée du poète
    ou de l'auteur de chanson
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    qui expriment une émotion
    pour la première fois d'une manière unique.
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    C'est aussi à la portée de quelqu'un
    qui a une idée géniale de business
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    et qui est certain que
    ça pourrait aider des millions de vies.
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    Et c'est un lieu privilégié où on utilise du papier,
    de l'argile et du scotch
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    afin de trouver de nouvelles idées
  • 7:53 - 7:55
    à partir d'une technologie ancienne.
  • 7:55 - 7:57
    Alors maintenant que vous en savez plus
    sur le processus rapide de prototypage
  • 7:57 - 7:59
    j'ai hâte de voir ce que vous allez en faire.
  • 7:59 - 8:00
    Merci.
Title:
Le prototypage rapide des lunettes Google - Tom Chi
Description:

Voir la leçon complète : http://ed.ted.com/lessons/rapid-prototyping-google-glass-tom-chi

Le prototypage rapide est une méthode utilisée pour accélérer le processus d'innovation. Durant TEDYouth 2012, Tom Chi explique comment cette méthode a été utilisée pour créer une des dernières inventions de Google, les lunettes Google.

Discours de Tom Chi.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
08:09

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