< Return to Video

01 What Makes A Computer v7

  • 0:05 - 0:09
    Mening ismim May-Li XO, men dizayner va ixtirochiman.
  • 0:10 - 0:16
    Men Apple uchun ba'zi dizayn ishlanmalarini qilganman, va hozirda bolalarga maktablarda foydalanishda
  • 0:16 - 0:18
    osonlik tug'dirishi uchun mahsulotlar
    dizaynini ishlab chiqmoqchiman.
  • 0:18 - 0:22
    Bundan tashqari DJ-lik va raqsga tushish bilan ham shug'ullanaman.
  • 0:26 - 0:28
    Kompyuterlar hamma joyda mavjud!
  • 0:28 - 0:33
    Ular bizning cho'ntaklarimizda, bilaklarimizda, mashinalarda.
  • 0:33 - 0:35
    Hozir, masalan, ryukzakingizning cho'ntagida bo'lishi mumkin.
  • 0:36 - 0:39
    Ammo, kompyuterni kompyuter qilgan narsa nima?
  • 0:39 - 0:41
    Aslida kompyuterni nima kompyuter qiladi?
  • 0:41 - 0:43
    Va u qanday ishlaydi?
  • 0:46 - 0:50
    Salom, mening ismim Nat! Men Xbox-ning asl dizaynerlaridan biri edim.
  • 0:50 - 0:56
    Men yetti yoshimdan boshlab kompyuterlar bilan ishladim va virtual
    reallik ustida ishladim.
  • 1:07 - 1:11
    Inson sifatida biz har doim muammolarni hal qilishga yordam
    beradigan vositalarni yaratdik.
  • 1:11 - 1:16
    G'ildirakli arava, bolg'a, bosmaxona va traktor tirkamasi kabi
    vositalar.
  • 1:16 - 1:19
    Ushbu ixtirolarning barchasi bizga qo'l ishlarida yordam beradi.
  • 1:19 - 1:21
    Vaqt o'tishi bilan odamlar tenglamalarni yechish yoki
  • 1:21 - 1:26
    osmondagi yulduzlarni kuzatib borish orqali qiladigan aqliy
    ishimizga
  • 1:26 - 1:30
    yordam beradigan mashinani ishlab chiqish va qurish mumkinmi, deb
    o'ylay boshlaydilar.
  • 1:30 - 1:34
    Iflos predmetlar va tosh kabi jismoniy narsalarni ko'chirish o'rniga,
  • 1:34 - 1:38
    bu mashinalar axborotni boshqara olishi kerak edi.
  • 1:40 - 1:44
    Informatika kashfiyotlari fikrlash mashinasini loyihalashtirishni
    o'rgangach,
  • 1:44 - 1:47
    to'rt xil vazifani bajarishi kerakligini
    angladilar.
  • 1:48 - 1:50
    Axborotni kiritish,
  • 1:51 - 1:52
    axborotlarni saqlash,
  • 1:53 - 1:56
    qayta ishlash va natijalarni olish kerak bo'ladi.
  • 1:57 - 1:59
    Bu oddiy tuyulishi mumkin,
  • 1:59 - 2:02
    ammo to'rtta vazifa hamma kompyuter uchun umumiydir.
  • 2:03 - 2:06
    Aynan mana shu kompyuterni kompyuter qiladi.
  • 2:08 - 2:10
    Dastlab kompyuterlar yog'och va metalldan
  • 2:10 - 2:13
    mexanik qo'llari bilan ishlangan.
  • 2:13 - 2:18
    20-asrga kelib kompyuterlardan elektr
    orqali foydalanila boshlandi.
  • 2:18 - 2:21
    Dastlabki kompyuterlar juda katta va juda sekin edi.
  • 2:21 - 2:25
    Oddiy matematik masalani yechish uchun xona o'lchamidagi
    kompyuter soatlab vaqt talab qilishi mumkin edi.
  • 2:27 - 2:33
    Ushbu mashinalar yaltiroq, rang-barang metall
    va ko'plab miltillovchi chiroqlardan iborat bo'lgan.
  • 2:33 - 2:36
    Kompyuterlar asosiy kalkulyator sifatida
    ishlay boshladilar,
  • 2:36 - 2:41
    ya'ni o'sha paytda bu juda ajoyib edi va ular faqat raqamlar
    bilan ishlardi.
  • 2:41 - 2:47
    Ammo biz ularni bir-birimiz bilan suhbatlashish,
    o'yin o'ynash, robotlarni boshqarish
  • 2:47 - 2:50
    va tasavvur qilgan har qanday aqldan ozadigan ishlarni
    bajartirish uchun ishlatishimiz mumkin.
  • 2:51 - 2:54
    Zamonaviy kompyuterlar xuddi eski mashinalarga o'xshaydi,
  • 2:54 - 2:57
    ammo ular hali hamon to'rt vazifani bajaradilar.
  • 3:03 - 3:05
    Birinchidan, biz kiritish haqida gaplashamiz.
  • 3:05 - 3:07
    Bu mening eng yoqtirganim, chunki kiritish shunday narsaki,
  • 3:07 - 3:12
    dunyo yoki siz qiladigan
    narsalar kompyuterni nimadir qilishiga imkon beradi.
  • 3:12 - 3:14
    Siz kompyuterga klaviatura bilan nima qilishni aytasiz,
  • 3:14 - 3:19
    ularga sichqoncha, mikrofon,
    kamera bilan nima qilishni ayta olasiz.
  • 3:19 - 3:22
    Va agar siz bilagingizga kompyuter taqib olgan bo'lsangiz, u sizning yurak
    urushingizni tinglashi
  • 3:22 - 3:26
    yoki mashinangiz nima qilayotganini tinglashi mumkin.
  • 3:26 - 3:31
    Sensorli ekran rostdan ham barmog'ingizni sezishi mumkin
    va buning uchun u nima qilayotgani kiritilishi kerak.
  • 3:36 - 3:41
    Ushbu kiritishlarning barchasi kompyuterga
    axborot beradi va keyinchalik xotirada saqlanadi.
  • 3:42 - 3:45
    Kompyuterning protessori xotiradan ma'lumotlarni oladi.
  • 3:45 - 3:48
    Bu shunchaki buyruqlar qatori bo'lgan algoritm
  • 3:48 - 3:50
    bilan uni boshqaradi yoki o'zgartiradi.
  • 3:50 - 3:54
    Va qayta ishlagan ma'lumotni xotirada saqlash uchun yuboradi.
  • 3:54 - 3:59
    Bu jarayon qayta ishlagan ma'lumot chiqarilguncha davom etadi.
  • 4:03 - 4:07
    Kompyuter ma'lumotni qanday chiqarishi - nima uchun
    mo'ljallanganligiga bog'liq.
  • 4:07 - 4:13
    Kompyuter displeyi matnni, fotosuratlarni, videofilmlarni yoki
    interaktiv o'yinlarni namoyish qilishi mumkin -- hatto reallikni ham!
  • 4:13 - 4:17
    Kompyuterning chiqarishi hatto robotni
    boshqarish signallarini ham o'z ichiga oladi.
  • 4:17 - 4:20
    Va kompyuterlar Internet orqali
  • 4:20 - 4:24
    ulanganda, bitta kompyuterning natijasi boshqasiga kirishga
    aylanadi va aksincha.
  • 4:26 - 4:30
    Bugungi kunda biz foydalanayotgan kompyuterlar haqiqatan ham
    fikrlash mashinalaridan farq qiladi.
  • 4:30 - 4:33
    Va ertaga qanday kompyuterlar bo'lishini kim biladi?
  • 4:33 - 4:37
    Umid qilamanki, ertangi kunning kompyuterlari qanday bo'lishini
    hal qilishda yordam berasiz.
  • 4:37 - 4:41
    Ammo barcha kompyuterlar foydalanilgan
    texnologiyalardan qat'i nazar
  • 4:41 - 4:45
    ular doim to'rt narsani bajaradilar.
  • 4:45 - 4:46
    Ular axborot olishadi,
  • 4:46 - 4:48
    saqlashadi,
  • 4:48 - 4:50
    qayta ishlashadi,
  • 4:50 - 4:51
    so'ngra natijani berishadi.
Title:
01 What Makes A Computer v7
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
05:10

Uzbek subtitles

Revisions