-
CUM FUNCȚIONEAZĂ COMPUTERELE
-
Ma numesc May-Li Khoe și sunt
designer și inventator.
-
Așadar, câteva dintre proiectele pe care
le-am creat au fost la Apple
-
iar acum creez produse
care îi ajută pe copii la școală.
-
Celelalte locuri de muncă
includ rolul de DJ și dansul.
-
Calculatoarele sunt peste tot!
-
Sunt în buzunarele oamenilor, în mașinile lor,
oamenii le poartă la încheieturi.
-
S-ar putea să se afle în ghiozdanul tău chiar acum.
-
Dar, ce face un calculator să fie calculator?
-
Ce face un calculator să fie calculator?
-
Și cum funcționează?
-
Salut, sunt Nat! Am fost unul dintre
designerii originali ai consolei Xbox.
-
Lucrez cu calculatoare de la 7 ani și acum
lucrez în domeniul realității virtuale.
-
Oamenii mereu au construit unelte
care să îi ajute la rezolvarea problemelor.
-
Unelte precum roaba, ciocanul,
presa de tipar sau remorca tractorului.
-
Toate aceste invenții ne-au ajutat
la munca manuală.
-
În timp, oamenii au început să se întrebe
-
dacă o mașinărie poate fi proiectată
și construită pentru a ne ajuta
-
cu munca depusă când rezolvam ecuații
sau monitorizam stelele de pe cer.
-
Față de mutarea sau manipularea
obiectelor fizice precum pământ si piatră
-
aceste mașini ar trebui proiectate
pentru a manevra informatia.
-
Odată ce pionierii informaticii au căutat
moduri de a crea o mașinărie a gândirii
-
au realizat că aceasta trebuia să execute
patru sarcini diferite.
-
Trebuia să primească informația
-
să o stocheze
-
să o proceseze și apoi
să afișeze rezultatele.
-
Acum, acest fapt poate părea simplu
-
dar cele patru sarcini se regăsesc
în toate calculatoarele.
-
Aceste lucruri fac un calculator
să fie calculator.
-
Primele calculatoare au fost
fabricate din lemn și metal
-
cu pârghii mecanice și roți dințate.
-
Din secolul XX calculatoarele au început
să folosească componente electrice.
-
Aceste prime forme de calculator erau
extrem de mari și încete.
-
Unui computer de mărimea unei camere îi lua ore
să rezolve o problemă de matematică.
-
Acestea erau din metal colorat și lucios
și aveau nenumărate lumini intermitente.
-
Computerele au început ca simple calculatoare,
-
lucru care era extraordinar atunci
și doar manipulau numere.
-
Dar acum le folosim pentru a comunica,
a juca jocuri, a controla roboți
-
și pentru a face orice lucru nebunesc
care îți trece prin minte.
-
Computerele moderne nu arată deloc
precum acele mașinării vechi și masive,
-
dar îndeplinesc aceleați patru sarcini.
-
În primul rând, să discutam
despre primirea informației.
-
Acest lucru este preferatul meu deoarece
ceea ce este intrarea
-
este ceea ce face lumea sau ceea ce faci tu
pentru ca un computer să facă lucruri.
-
Poți spune computerului ce să facă
folosind tastatura,
-
mouse-ul, microfonul, camera.
-
Și dacă porți un calculator la încheietură
îți poate asculta bătăile inimii,
-
sau ăn mașină poate asculta
ceea ce face aceasta.
-
Iar ecranul tactil poate simți degetul tău
și îl preia ca o intrare în acțiunea pe care o face.
-
Toate aceste intrări oferă computerului
informație, stocată mai apoi în memorie.
-
Procesorul unui computer
preia informație din memorie.
-
O manipulează sau o schimbă
folosind un algoritm,
-
adică o serie de comenzi.
-
Iar mai apoi trimite informația procesată
pentru a fi stocată din nou în memorie.
-
Acest proces continuă până ce informația
procesată este gata de a fi afișată.
-
Cum afișează un computer informația,
depinde de ceea este proiectat să facă.
-
Un ecran poate afișa text, fotografii, clipuri,
jocuri interactive chiar și realitate virtuala.
-
Ieșirea unui computer poate include
și semnale care controlează un robot.
-
Și, în momentul în care calculatoarele
se conectează cu ajutorul internetului,
-
ieșirea unuia devine intrarea celuilalt
computer si viceversa.
-
Calculatoarele folosite de noi azi sunt
diferite față de primele mașinării gânditoare.
-
Și cine stie cum vor arăta computerele de mâine?
-
Eu sper să poți ajuta la luarea deciziilor
legate de cum vor arăta computerele de mâine.
-
Dar, pe toate calculatoarele, indiferent
de tipul de tehnologie pe care o folosesc,
-
vor exista aceleași patru sarcini
pe care le vor executa.
-
Ele preiau informațile
-
le stochează ca date
-
le procesează
-
și apoi afișează rezultatele.