Return to Video

Frozen - Hour of Code Introduction

  • 0:06 - 0:12
    V katerem razredu si?
    -V drugem. -Desetem. -Prvem.
  • 0:12 - 0:18
    V 8. razredu sem se naučil programirati.
    -Prvi računalnik sem dobil v 6. razredu.
  • 0:18 - 0:23
    Rad rešujem težave ljudi.
    -Lahko se izrazaš, ustvarjaš stvari
  • 0:23 - 0:28
    iz ideje. -Informatika
    je osnova za mnoge stvari,
  • 0:28 - 0:33
    ki jih bodo študentje in strokovnjaki
    počeli naslednjih 20, 30 let.
  • 0:33 - 0:39
    Rada programiram, ker rada pomagam ljudem.
    -Lahko pomagam ustvarjati nekaj,
  • 0:39 - 0:43
    kar bo ljudem olajšalo življenje.
    -To je naš približek supermoči.
  • 0:43 - 0:49
    Začetek je najpomembnejši. -Sem
    začetnica in želim, da se skupaj učimo.
  • 0:49 - 0:53
    Sem Lyndsey. Diplomirala sem
    iz gledališča ter iz računalništva.
  • 0:53 - 1:00
    Zdaj oblikujem in ustvarjam lastne aplikacije.
    Uporabimo kodo, da se pridružimo Ani in Elsi
  • 1:00 - 1:05
    pri raziskovanju lepote ledu. Ustvarili boste
    snežinke in vzorce, ki jih puščajo drsalke
  • 1:05 - 1:10
    in zgradili zimsko čudežno deželo,
    ki jo lahko delite s prijatelji.
  • 1:10 - 1:14
    V naslednji uri se boste naučili
    osnov programiranja. Ponavadi je program napisan
  • 1:14 - 1:20
    z besedilom, mi pa uporabljamo Blockly,
    ki uporablja vizualne znake,
  • 1:20 - 1:25
    ki jih premikate med programiranjem.
    Tako se celo študentje učijo osnov.
  • 1:25 - 1:30
    Tako zlahka ustvarjaš program. Naučili
    se boste koncepte, ki jih naši programerji
  • 1:30 - 1:36
    uporabljajo dnevno in so temelj
    računalništva. Program je niz navodil,
  • 1:36 - 1:42
    ki pove računalniku, kaj naj naredi.
    Ustvarimo program, ki bo pomagal Elsi
  • 1:42 - 1:49
    narediti preprosto linijo. To linijo bomo uporabili
    kasneje za ustvarjanje bolj kompleksnih oblik.
  • 1:49 - 1:55
    Vaš ekran je razdeljen na tri glavne dele.
    Na levi je ledena ploskev, kjer bo nastajal vaš program.
  • 1:55 - 2:01
    Navodila za vsako stopnjo so napisana
    tik pod površino. Na sredini so znaki z orodji.
  • 2:01 - 2:07
    Vsak znak je dejanje,
    ki ga Elsa in Ana lahko izvedeta.
  • 2:07 - 2:12
    Bel prostor na desni je delovni prostor,
    kjer bomo ustvarjali program.
  • 2:12 - 2:17
    Za premike po ledu bomo uporabili znak
    "Move Forward". Naš "Move Forward" znak
  • 2:17 - 2:24
    kaže premik za 100 pikslov.
    Kaj se zgodi, ko kliknete "Run"?
  • 2:24 - 2:30
    Elsa se premakne nekoliko naprej,
    in sicer za 100 pikslov!
  • 2:30 - 2:36
    Piksli so zelo majhni kvadrati na zaslonu.
    Drugi znak v tej sestavljanki pravi
  • 2:36 - 2:42
    "Obrni na desno za 90 stopinj." Ko uporabimo
    ta znak, se Elsa obrne za določeno razdaljo.
  • 2:42 - 2:47
    Lahko se poigrate
    z različnimi velikostmi obratov.
  • 2:47 - 2:54
    Kot se meri od poti pred Elso. To je obrat
    za 90 stopinj, to pa za 120 stopinj.
  • 2:54 - 2:58
    Število pikslov in stopinj lahko spreminjate
    s klikom na puščice ob njih.
  • 2:58 - 3:00
Title:
Frozen - Hour of Code Introduction
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
03:01

Slovenian subtitles

Revisions