-
Demak, siz nechanchi sinfsiz? Ikkinchi. O‘ninchi sinf.
Birinchi sinf. Dasturlashni o‘rganganimda men
-
sakkizinchi sinf edim. Birinchi komputerimni olganimda oltinchi sinf bo‘lganman.
Odamlarning muammolarini to‘g‘irlay olish
-
men uchun maroqli. Biron fikr orqali o‘zingizni ifodalay olasiz,
nimalarnidir yarata olasiz.
-
Komputer ilmi keyingi yigirma yoki o‘ttiz
yillarda kollej talabalari
-
va malakalilar qiladigan juda ko‘p narsalar uchun asos bo‘ladi. Men dasturlashni yoqtiraman
chunki,
-
men odamlarga yordam berishni yoqtiraman. Menda odamlar hayotini
osonlashtiradigan nimadir yaratishga imkoniyat bo‘ladi.
-
O‘ylashimcha, bu biz katta kuchga ega bo‘lishimizga yaqin narsa.
Boshlab olish eng muhim qism hisoblanadi.
-
Men o‘zim ham yangi o‘rganuvchiman va men sizlarni men bilan o‘rganishingizni xohlayman.
-
Siz doimo yaratishni xohlagan biron sevimli video o‘yiningiz bormi? Yaxshi, biz faqatgina
-
Play Lab dan foydalangan holda o‘yinlar yaratishni boshlamoqchimiz. Yaxshi o‘yinlarning
o‘z hikoyasi bo‘ladi va har bir hikoyada
-
aktyorlar qatnashadi. Aktyorlar gapirish, harakatlanish va o‘zaro ta’sirlashish kabilarni bajarishadi,
balki,
-
hattoki o‘yin qoidalariga asoslangan holda ball yig‘ish kabilarni ham.
-
hayvonlar kabi qiziqarli aktyorlar bilan bu narsalarning barchasini qanday qilishni o‘rganamiz va
-
keyin ulashsa bo‘ladigan va telefonda ham o‘ynasa bo‘ladigan biron o‘yin yaratamiz.
-
Ekraningiz 3 asosiy qismga ajratilgan. Chapda sizning dasturingiz ishlaydigan o‘yin maydoni
-
joylashgan. Har bir bosqich uchun ko‘rsatmalar pastda yozib qo‘yilgan. O‘rta maydon uskunalar qutisi,
-
va bu bo‘limlarning har biri kod parchalaridir. O‘ngdagi oq joy ish joyi deb nomlanadi va
-
biz bu yerda dasturimizni yaratamiz.
-
Boshlab olish uchun, siz bo‘limlaringizni sabzirang "when run" bo‘limiga bog‘lashingiz kerak. Siz ko‘plab bo‘limlarni
-
sariq chiziq paydo bo‘lmaguncha
tortib olib kelib qo‘yish orqali bir-biriga bog‘lashingiz mumkin, va
-
shunda ular birgalikda joylashib qoladi.
-
Bu birinchi bosqotirmada, bizning aktyorimiz pingvin va biz uni say bo‘limini olib kelib,
-
uni when run bo‘limiga bog‘lab hamda "Hello" deb yozish orqali "Hello" deb aytadigan qilamiz.
-
Biz yana pingvinni move right va move left bo‘limlari yordamida harakatlanidigan ham qila olamiz.
-
Bo‘limlaringizni joylashtirib olganingizdan so‘ng, nimani dasturlashtirganingizni ko‘rish uchun run button tugmasini bosing. Boshladik
-
va oxirigacha siz o‘zaro ta’sirlasha oladigan, xursand yoki xafa bo‘la oladigan, ball yig‘a oladigan yoki olovli to‘plarni uloqtira oladigan yoki
-
hattoki bir-biriga zarar yetkazadigan barcha turdagi o‘yinchilar bilan o‘z o‘yiningizni yaratish imkoniyatiga ega bo‘lasiz.
-
Bularning barchasi sizga va siz qanday o‘yin yaratmoqchi ekanligingizga bog‘liq.