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안녕하세요, 여러분
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프로그램의 가장 흥미로운 것 중의 하나는
상호 작용할 수 있다는 것이죠.
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누군가 컴퓨터나 전화기에서 뭔가를
클릭하고, 탭하거나 또는 문자를 입력하면
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이벤트가 생기죠. 그리고 이벤트가 일어나면
무엇을 할지 결정하는 코드가 있어요.
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예를 들어, 다음과 같은 이벤트 핸들러가
있을 수 있어요.
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"마우스를 클릭하면, 소리를 내어요."
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어떻게 되는지 한 번 해볼까요.
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Flappy Bird라는 게임을 들어본 적이 있나요?
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이벤트핸들러를 사용하여, 나만의 Flappy Bird
게임 버전을 만드는 법을 배울 수 있어요.
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내가 작성한 코드로 블록을 끌어다가 붙이죠.
이게 바로 컴퓨터를 위한 명령어이죠.
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드래그 앤 드롭 프로그래밍은 배우기가
가장 쉬워요...
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대학생도 코드 작성하는 법을 배울 수 있죠.
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하지만, 그 속에서는 각 블록들이 진짜
코드로 되어 있답니다.
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작업공간을 보면, 채워진 일부
녹색 블록이 보일 거에요.
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이것이 이벤트 핸들러에요.
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마우스를 클릭할 때 새가 퍼덕거리게 하고 싶으면,
플랩-블록을 적합한 이벤트핸들러에 붙이면 되요.
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이제 게임에서 마우스를 클릭할 때마다,
새가 퍼덕거리죠.
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이처럼 각 퍼즐마다, 녹색 블록이 작업 공간에 있을 때
새로운 종류의 이벤트를 도입할 거에요.
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그리고 이러한 이벤트에 대응하여 추가할
적합한 블록을 결정할 수 있죠.
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이와 같은 화살표를 보면,
설정을 변경할 수 있어요.
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새가 땅에 닿을 때 소리를 내는 것처럼요.
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마지막 퍼즐에서, 나만의 게임을 만들고
그것을 친구와 공유할 수 있게 되어요.
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재미있게 해보세요!