-
Hi sa lahat,
-
Isa sa kapana-panabik na bagay sa program
ay maaari itong maging interactive.
-
Kapag may nag-click, nag-tap o nag-type sa
computer o telepono gumagawa ito ng event.
-
at may ilang code na nagpapasiya kung
ano gagawin kapag ang event ay nangyayari.
-
Halimbawa, maaari kang magkaroon
ng eventhandler na ang sabi
-
"kapag na-click ang mouse, magpatugtog".
-
Subukan natin nang makita
paano ito gumagana.
-
Narinig mo na ba ang larong Flappy Bird?
-
Sa paggamit ng eventhandlers, matututo ka
i-program ang bersiyon mo ng Flappy Bird.
-
May pag-drag at drop ng block ang code mo,
na kumakatawan sa command sa computer.
-
Drag at drop na programming ang
pinakamadaling paraan na matuto...
-
Ganyan din natutong mag-code
ang mga mag-aaral sa unibersidad.
-
Ngunit sa ilalim ng hood, kinakatawan
ang bawat block ng tunay na code.
-
Kung titingnan mo ang workspace, may ilang
berdeng block na pinunan para sa iyo.
-
Ito ay mga event handlers.
-
Kung gusto mong kumampay ang ibon, kapag na-click mo ang mouse,
magagawa mo ito sa paglagay ng flap-block sa naaangkop na eventhandler.
-
At ngayon sa laro mo, tuwing na-click mo
ang mouse, ang ibon ay kakampay.
-
Sa bawat palaisipan ng aktibidad na ito, ipakikilala ang
mga bagong uri ng event bilang mga berdeng block sa workspace.
-
maaari kang magpasya sa naaangkop na block
na idaragdag bilang tugon sa events na ito
-
Kapag nakita mo ang arrow tulad nito,
maaari mong baguhin ang mga setting,
-
gaya ng tunog na tutugtog
kapag ang ibon ay tumama sa lupa.
-
Sa huling palaisipan, magagawa mong lumikha
ng sarili mong laro at ibahagi ito sa mga kaibigan mo.
-
Mag-enjoy ka!