-
Aku berada di kelas 8 saat aku belajar memprogram.
-
Pertama kali aku belajar membuat sebuah
-
lingkaran hijau dan kotak merah muncul di layar.
-
Kamu cukup mempelajari beberapa materi saja dan itupun tidak banyak
-
dan nanti ada saatnya dimana kamu bisa membuat apapun yang kamu inginkan.
-
Ilmu komputer sebenarnya hanya mempelajari bagaimana cara kerja komputer dan cara komputer berpikir,
-
sehingga nantinya kamu bisa mengajarinya untuk melakukan hal-hal yang baru.
-
Dewasa ini banyak hal yang menakjubkan yang bisa kamu lakukan dengan ilmu komputer
-
Aku pikir inilah sesuatu yang kita miliki yang paling dekat dengan kekuatan super.
-
(Tanya: mahasiswa Ilmu Komputer) Dalam satu jam ke depan kita akan memainkan sebuah permainan
-
yang akan mengajarkanmu konsep dasar pemrograman.
-
Biasanya pemrograman semuanya dalam bentuk teks tetapi kita akan menggunakan Blockly,
-
yang menggunakan blok visual yang bisa kamu "drag dan drop" untuk menulis program.
-
namun demikian sebenarnya kamu sedang membuat kode program
-
Untuk mengawalinya kita akan membangun kode untuk sebuah program yang akan membantu
-
"angry bird" ini bergerak menyusuri labirin untuk menangkap sang babi jahat yang mencuri telur-telurnya.
-
Blockly dibagi menjadi tiga bagian utama.
-
Di sebelah kiri adalah labirin burung di mana programmu akan berjalan.
-
Instruksi untuk setiap tingkatan tertulis di bagian bawah labirin.
-
Area tengah ini adalah kotak peralatan,
-
dan tiap-tiap blok adalah sebuah perintah yang bisa dipahami oleh burung.
-
Area putih di sebelah kanan disebut dengan area kerja
-
dan disinilah kita akan membangun program kita.
-
Jika aku tarik blok "bergerak" ("move") ke area kerja dan kemudian kutekan "RUN", apa yang terjadi?
-
Burung itu bergerak maju satu kotak.
-
Dan bagaimana jika aku ingin burung itu melakukan sesuatu setelah bergerak maju satu kotak?
-
Aku bisa menambahkan blok lain lagi ke dalam program kita.
-
Aku akan memilih blok "belok kanan" ("turn right") dan aku akan meletakkannya tepat dibawah
-
blok "bergerak" ("move") sampai panah kuning muncul
-
setelah aku letakkan maka kedua blok tersebut akan menyatu
-
Ketika aku tekan "run" lagi, burung akan melakukan semua perintah yang telah disusun,
-
dari atas ke bawah, di ruang kerja kita.
-
Jika kamu ingin menghapus sebuah blok,
-
pindahkan blok tersebut dari tumpukan dan tarik ke dalam tempat sampah.
-
Setelah kamu menekan "run", kamu bisa menekan tombol "reset" untuk mengembalikan burung ke posisi semula.
-
Sekarang, mari kita hajar babi-babi itu !