< Return to Video

Hodinka Kódu - úvod

  • 0:04 - 0:06
    Byl jsem v 8. třídě, když jsem se naučil programovat.
  • 0:06 - 0:07
    Nejprve jsem se naučila,
  • 0:07 - 0:10
    jak na obrazovce vykreslit zelené kolečko a červený čtverec.
  • 0:11 - 0:13
    Naučíte se pár věcí, a není jich moc,
  • 0:13 - 0:16
    a pak se dostanete do bodu, kdy budete schopni udělat skoro cokoliv vás napadne.
  • 0:18 - 0:22
    V informatice jde o to pochopit, jak počítač funguje a jak myslí,
  • 0:22 - 0:25
    abyste ho mohli naučit dělat nové věci.
  • 0:25 - 0:28
    V současnosti můžete na počítačích dělat naprosto úžasné věci.
  • 0:28 - 0:31
    Je to jako mít nějakou superschopnost.
  • 0:31 - 0:34
    (Tanya: studentka informatiky) Během následující hodiny budeme hrát hru,
  • 0:34 - 0:36
    která vás naučí základní koncepty programování.
  • 0:36 - 0:40
    Obvykle se programuje psaním textu, ale my budeme používat Blockly,
  • 0:40 - 0:43
    vizuální programovací jazyk, kde klikáte a přetahuje bloky a sestavuje tak programy.
  • 0:43 - 0:46
    Ve skutečnosti tím vytváříte kód.
  • 0:46 - 0:49
    Začneme sestavením kódu programu, který pomůže
  • 0:49 - 0:54
    tomuto ptáčkovi Angry Bird projít skrz bludeště až k zlému prasátku, které ukradlo jeho vajíčka.
  • 0:54 - 0:57
    Blockly je rozdělen do tří hlavních částí.
  • 0:57 - 1:00
    Na levé straně je bludiště, ve kterém poběží váš program
  • 1:00 - 1:04
    Instrukce pro každou úlohu budou napsány pod bludištěm.
  • 1:04 - 1:06
    Prostřední panel obsahuje bloky
  • 1:06 - 1:10
    a každý z těchto bloků je příkazem, kterému ptáček Angry Bird rozumí.
  • 1:10 - 1:13
    Bílá plocha napravo se nazývá pracovní plocha
  • 1:13 - 1:15
    a právě tady budete sestavovat váš program.
  • 1:15 - 1:21
    Když přetáhnu blok "posunout vpřed" na pracovní plochu a stisknu "Spustit program", co se stane?
  • 1:21 - 1:24
    Ptáček se posune o jedno políčko dopředu.
  • 1:24 - 1:28
    A co když chci, aby ptáček udělal něco dalšího poté, co se posune dopředu?
  • 1:28 - 1:30
    Můžu k našemu programu přidat další blok.
  • 1:30 - 1:34
    Vyberu "otočit vpravo" a přetáhnu ho dospod,
  • 1:34 - 1:37
    pod blok "posunout vpřed" - tak, aby se objevila žlutá šipka.
  • 1:37 - 1:41
    Pak ho pustím a ty dva bloky do sebe zapadnou.
  • 1:41 - 1:45
    Když znova kliknu na "Spustit program", ptáček postupně vykoná jednotlivé příkazy
  • 1:45 - 1:47
    od nejvyššího směrem dolů.
  • 1:47 - 1:49
    Pokud byste chtěli nějaký blok smazat,
  • 1:49 - 1:52
    stačí ho myší přetáhnout do koše.
  • 1:52 - 1:58
    Po zmáčknutí "Spustit program" můžete zmáčknout tlačítko "Obnovit" a tím vrátit ptáčka zpět na start.
  • 1:58 - 2:00
    Pojďme dostat ta prasátka!
Title:
Hodinka Kódu - úvod
Description:

Úvodní video ke krátkému kurzu základů programování (Hour of Code -- Hodinka Kódu).

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:02
tomas.effenberger edited Czech subtitles for Hour of Code - Introduction

Czech subtitles

Revisions